「云顶之弈」9.22版本 拳头为何选择重做羁绊删除原有卡池

云顶之奕的卡组更换是势在必行的。

首先,部分玩家现在已经对现有卡组产生了厌烦,再怎么更新也就是内几套阵容,新鲜感逐失去。

其次,平衡问题。第一赛季频频出现部分卡组过强的问题(斗法,贵族,虚空赌刺,狂野刺),出现这种问题的根源在于拳头对于某卡组过强就削弱,某卡组过弱就加强的搞笑做法。这种做法导致了上述情况的发生,而这些做法也不能从根本上解决卡牌搭配单调的问题。

「云顶之弈」9.22版本 拳头为何选择重做羁绊删除原有卡池

为什么会出现卡牌搭配单调这种问题呢,其实并不是卡牌本身不够强,而是因为他们的羁绊不够强。

问题出在了英雄的种族设计上,举个例子,虚空的真伤加上有两张刺客牌可以完美的与刺客职业融合,所以玩家在一开始接触游戏时会选择虚空刺,因为他们的契合度很高,但也导致刺客与贵族,极地等没有刺客职业的种族很难搭配,这样就造成了骑士只能与帝国,枪手,护卫配,现版本下的单一玩法。

「云顶之弈」9.22版本 拳头为何选择重做羁绊删除原有卡池

拳头意识到了这一点,所以他把以前的种族设计全部删除,换成了元素,每个元素羁绊都很强很有趣(至少现在看来是这样),元素的小羁绊会更好的配合职业去搭配,而不是现版本的固定。

总之想要改变现在云顶之奕的病态,只能是将所有的卡组推翻重建(从开始到现在云顶依然处于测试阶段)。如果新加入卡组而不改变原有卡组的话,其实并不会产生什么改变,骑士帝国依旧会强下去,因为他的卡强,羁绊强,你怎么改,怎么加卡牌进去他都还是强,所以只能更换所有卡池,与它们说再见。

「云顶之弈」9.22版本 拳头为何选择重做羁绊删除原有卡池

对于玩家来说,热爱云顶之奕的人会继续热爱它。但不可避免,会导致部分较忙玩家的流失,因为再次脱离版本,刚刚适应版本却又变成一个新的游戏。这也是无可奈何的事情,云顶之奕的玩法性质注定是要不断的更新换代的。


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