細數歷代怪物機制 悲鳴洞穴與哥布林王國

除了遺蹟和機械牛,另一個玩家常去的圖是悲鳴洞穴

法布羅挖掘隊長

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挖掘隊長是悲鳴1圖的綠名怪,只能算是悲鳴的開胃菜,然而這道開胃菜也不好下,它有很多小弟一起作戰,另外只要呆在地圖裡的陣上,怪物就是無敵狀態。把它的小弟打死了,又會馬上覆活。

這圖通常的打法是拆掉陣,然後磨死,也可以在一開始的角落等他們過來,聚怪大招秒了。lz以前有一個漫遊,在清圖完了之後還會換冥想在這圖開效果,在2圖傷害就能高很多。

魔劍阿波菲斯

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阿波菲斯是悲鳴2圖的綠名怪,登場非常騷氣,還有4個魔化的小弟。魔劍的機制相對來說比較簡單,就是幾個鬼劍士的技能,銀光落刃,後跳劍氣,還會一個盤旋衝刺,傷害略高,另外比較煩的是4個魔化的小弟,會一個和血牛類似的硬頂,總體來說難度不是很高,磨一磨就過去了。

盜墓王+琳恩+哈迪

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悲鳴3圖一共有3個綠名,其中之一是盜墓王,盜墓王的攻擊方式有3種,首先是向前方扇形區域掘地,引發多重震地波,再一個是單次鋤地,以及多次前衝鋤地,攻擊時都帶有霸體,震地波會震飛玩家,而且高度較高,持續時間較長。

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空中幽靈琳恩,是第二個棺材出來的怪,攻擊時帶有霸體,會召喚和元素大招類似的黑球,有很大的吸力,被命中不僅會受傷,而且會陷入沉默狀態

細數歷代怪物機制 悲鳴洞穴與哥布林王國

血風暴哈迪本體並不難打,麻煩的是它召喚出來的9個會移動跟蹤的百分比掉血陷阱,站在上面,掉血速度會由慢到快,陷阱可疊加,踩中的話要立刻避開(似乎無視無敵?)

悲鳴3圖的難度就在於如果沒有及時清掉前幾個綠名,3個一起的話,有控場有高傷,特別不好打

骷髏凱恩

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悲鳴4圖綠名,凱恩的難點在於眩暈和大範圍的攻擊,凱恩出場的時候會召喚一個光圈,這個光圈會跟蹤玩家,進入光圈會導致眩暈,然後凱恩會瞬移到光圈上秒你沒解釋,本體攻擊有揮砍,劍氣,跳斬,還會召一些小鬼,跟隨玩家一段時間後砸地引發大範圍的震地波,傷害可觀。當時的打發就是走位,誘導光圈並攻擊凱恩,後來有大佬發明了堆眩暈這一打法,通過不同的裝備和時裝,將眩暈抗性堆滿,這樣就可以無視光圈的暈眩,打起來就比較容易了。

蟲王戮蠱

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關底boss蟲王戮蠱,繼承了boss一貫的高傷害,多機制,而且這個boss還有一個特性,在旋轉的時候會反彈飛行道具,反彈回去會傷害玩家,容易被秒。

其他的招式有:碰爆炸球。這個是威脅最低的一個招式,傷害不高,不過會像毛雷一樣震倒玩家。

潛地:潛地後會跟蹤玩家,不過速度並不快,如果有玩家在感應區域(潛地後周圍很小的一圈),戮蠱就會鑽出來放一個劍刃風暴2333.傷害很高,附帶出血,還會向四周發射骨刺,命中也會出血,傷害中等偏上。

噴射小蟲:小蟲出來後,會攻擊玩家也會互相吞噬,吞噬到一定數量會進化成戮蠱成蟲,擁有boss的鑽地和旋轉技能,但沒有骨刺發射

對付戮蠱要注意站位和走位,站在boss骨刺上方一點的位置,走位的時候不要往死角走,要留一定的周旋餘地。


我們再來聊聊60版本後期發佈的異界3圖

大概是10年年底的時候出的第十章異次元裂縫(記錯請指正),同步更新了異次元裂縫專屬裝備異界套,增加了抗魔值系統,全新的裝備體系撲面而來,一直到去年新換裝出了,異界套才退出了歷史舞臺,那陪伴我們8年多的裝備的產出副本,也是令人記憶猶新

哥布林王國-瘋狂哥布林

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一圖是一些哥布林小怪,不過可不要小看這堆小怪,因為裡面混雜著4個瘋狂哥布林,這4個可不得了,大多數的開荒部隊的一血,都在它們手上呢!

其他雜兵我們不說,這4個瘋狂哥布林沒有看起來酷炫的大招,但是攻擊傷害不俗,還附帶很高几率的出血,出血傷害更是流弊,最要命的還是攻擊僵直大,費勁辛苦擊殺一隻,另外的3只會回覆大量生命值,並提升很多的速度,一下子把開荒玩家打懵逼了,因為之前的圖從沒出現過這種攻速快又附帶出血和僵直的,當時開荒玩家的裝備對於異界圖來說都是比較薄弱的,而且因為抗魔值系統,脆的玩家更脆,那時候開始,開荒刷圖基本就是必帶奶了。所幸它沒有霸體,採用浮空技能和控制技能的銜接配合,同時擊殺它們。

哥布林王國-巨型發條克里特

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2圖這個圖挺有意思的,地圖左邊是個噴射哥布林的機器,右邊是一個吃貨,咋一看沒什麼吞復活的地方,很快你就會發現倒計時,倒計時結束後全屏爆炸,都是秒殺的傷害,玩家要做的就是把左邊噴射出來的哥布林,搬運到右邊,但這哥布林有個特性,就是移動速度很慢,所以需要玩家們相互配合使用抓取移動技能來搬運哥布林,吃掉哥布林後,會有一個倒計時的時間,必須在倒計時結束前,再讓它吃一個,因此當時槍手的bbq,鬼劍士的烈波斬,柔道的拋投等技能非常吃香,我的柔道和朋友組了一個親友團,當時玩得挺得勁的。不過需要注意的是,吃掉哥布林會產生一個小範圍的爆炸,傷害也挺高的。如果一次搬運很多個哥布林過去,比如柔道的螺旋彗星落(別問我怎麼知道的),機器也會一口全部吞下,然後會導致銜接不上而爆炸。

哥布林王國-守護者沃利

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守護者沃利是3圖的綠名,這個怪的機制挺多的

首先是進圖後大約10秒的無敵時間,這個時間內,玩家一般會去打掉空中的4個雜兵,防止干擾。

無敵結束後,哥布林會有一句臺詞,“現身吧,這樣不累嗎”,然後解除無敵,隨後會喊一聲“接招”,丟一簇長矛來控制住玩家,長矛經過一定時間後爆炸,傷害基本秒殺,另外被困住的玩家也會成為怪物的仇恨對象被圍攻,此時其他玩家要做的就是打破束縛

這個時候另一個陷阱就準備好了,如果綠名正在攻擊玩家,某白手湊上前去用了一個拔刀斬欲打破禁錮,沒想此時,沃利大吼一句:“別在我面前耍花樣!”,然後丟出大量的矛向前攻擊,正面玩家立刻gg。這是dnf首個無色感應機制。當初載在這兒的玩家也不少,然後野團就變得相當危險。所幸這個無色感應有cd,而且在禁錮技能發動的時候使用無色,可以強制打斷禁錮技能,後來這也成了一個刷怪的小技巧。

沃利的另一個機制也是技能感應,不過是針對高級技能,任意玩家覺醒及以上的技能發動時,比如大破軍等,沃利會強制打斷所有玩家並暈眩玩家,當初開荒的時候沒少因為這個而被打斷過大招,再比如白手的1覺,想一次性攻擊所有樹上哥布林的時候,往往會被暈住,對付這招的方法是進圖的時候先丟一個大招來激發一下這個機制,保證後面的輸出順暢。

當沃利被浮空的時候,就會觸發怪物的另一個機制,此時它會無限產生震地波,對近身的玩家很不友好,近戰職業需要有霸體或者氣功的罩子才能安全輸出。

哥布林王國-樹之召喚著伊希利恩

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這一圖算是比較簡單的圖了,也算是給玩家緩一緩,但還是不能放鬆,召喚會大範圍的召喚魔界花,而這個魔界花的攻擊附帶束縛和混亂,由於數量多,傷害也不小,所以要儘快擊殺蘿莉,另外有7個哥布林,它們會種樹~~~朝玩家丟擲大樹,這個樹命中玩家雖然不會產生傷害,但是會出現一定的僵直,並擋住去路,拖延擊殺蘿莉的時間,樹可以攻擊破壞掉。

哥布林王國-全屏Boom裝置

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進圖後,圖中間有個機械裝置,這一圖玩家的任務就是保護好這個機械裝置,防止哥布林攻擊破壞它,一旦被破壞就會全屏爆炸擊殺所有生物。保護一段時間後,就可以安全過關。在隨著時間推移,攻擊它的哥布林越來越多,四周圍還會產生有吸力的裝置來干擾玩家。後來有人發明了一個辦法,就是引爆裝置,自身利用無敵技能躲過去。後來成了一種速殺潮流。

哥布林王國-哥布林王高格

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boss哥布林王高格,分2個階段 ,第一個階段是車上,第二個階段是落地。

車上的攻擊方式非常簡單,就是衝,沖沖衝(此刻想起一位鬼泣玩家~~)。傷害中等,這個階段麻煩的地方是怪物位移距離非常遠,不熟悉的話容易空大(此刻又想起一位特工&彈藥玩家~~~)

當達到一定的傷害量的時候,就會觸發回血機制,此時boss會原地霸體念咒語,同時召喚自爆哥布林騷擾,不打斷的話,一定時間後回覆hp。打斷的話,boss就會引爆座駕下車肉搏。

肉搏狀態的哥布林機制稍多一些,先是下車後會有的跳起並在原處落雷,近戰玩家容易中招,傷害頗高。

再一個是跳起後大範圍落雷,傷害同上,落雷前又黃點提示,玩家注意避開即可。

第三個還是落雷,像凱諾那樣身遭一圈的雷電,同樣有黃點提示。

第四個是秒殺招死亡之舞,boss會原地跳舞,屏幕變暗,中間出現一個骷髏頭,然後地圖上會分佈幾根柱子,如果不及時打掉柱子,就會產生全屏秒殺的傷害。

boss本身血厚防高,又會回血,對於輸出不足的隊伍很麻煩,但是輸出提升上去後,這個boss就成了遠古3圖中最簡單的一個boss了。

文章由最專業的DNF遊戲社區COLG推送 ,作者:鳯儛氿天,未經許可,請勿轉載


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