《噬神者:复生》:回归初心之作

2015年10月29日《噬神者:复生》登陆PS4平台,作为整个系列的第五部,该作由shift工作室开发,Bandai Namco Games发行,从代际关系上可以算作原PSP平台游戏《噬神者:爆裂》(该系列的第一代的第二部)加入新要素后的重制版。由于爆裂本身就算是一部加强版作品,这也使得该作在剧情以及设定上高度衔接《噬神者》这一初代作品。


《噬神者:复生》:回归初心之作


该作的世界观设定在末世危机之时,出现了一种快速进化,能够吞噬一切的怪物。这种危机不但威胁人类生存,甚至会破坏整个地球,它们,被命名为“荒神”,在种情况下,人类通过荒神的细胞强化自身,制作与其类似的新型兵器,就此展开救赎之路。

《噬神者:复生》:回归初心之作

如果将其与整个系列的第二代进行对比的话,包括血之技艺、可变异的血弹、爆种等一系列华丽的功能设定全部都被取消,但也保留了遗留神机、六大武器、NPC培育系统系统,这在某种程度上也印证了官方称该作将“回归原点”的说法。

《噬神者:复生》:回归初心之作

除此之外,在PS4版本下,游戏场景格外清晰,原本细腻的怪物刻画如今更进一步。过场动画中人物无论是面部表情还是整个身体的细节刻画都更加平滑。同时次世代游戏机的机能让本作于战斗场景上可以更加绚烂华丽。

《噬神者:复生》:回归初心之作

本作在Fami通上获得了9/8/8/9共计34的评分,以一款重制作品来说表现不错,超过80小时的游戏流程以及更为大幅度的捕食动作都可以算作重要加分向,新剧情外加更流畅的画面更是这一作值得入手的重要原因。


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