頭號攻略:懷舊服獵人寵物飼養攻略,寵物如何繼承獵人屬性?

大家好,這裡是頭號玩家諮詢,專注於懷舊服原創攻略、心得。這一期我們繼續講下獵人寵物那點事。

上期寵物講解新人篇受到了很多獵人朋友的支持,同時朋友們也提出了很多新的問題,譬如為什麼我的豬學不會爪擊?一個寵物能學多少技能?60版本總共有多少類寵物,區別是什麼?這一期我們就來一一探討解答!

為什麼我的豬不能學習爪擊?

豬能從野外野獸身上學習的技能包括:衝鋒(專屬技能)、撕咬(傷害技能)、突進(加速技能)、畏縮(共有技能)。

豬是不能學習爪擊的,如果獵人朋友在教寵物技能有以下提示的話,就說明寵物不能學習這項技能。

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不能學習

一個寵物能學多少技能?

被動技能類譬如:自然護甲、過人耐力、自然抗性這類是不限數量

主動類技能,包括低吼只能學習4個。也就是說寵物學習了低吼,還能學習3個主動技能。

當然除了低吼都得花費寵物訓練點。

寵物的屬性享受獵人的裝備屬性加成公式是什麼?

有玩家之前如果在網上搜過這個問題的話會發現下列這個公式:

耐力主人的30%

護甲主人的35%

近戰AP 主人遠程ap的22.5%

法傷主人遠程ap的15%

抗性主人的40%

基本都是一些雲玩家自媒體無腦粘貼複製的結果,然而這個結果是錯誤的!

頭號玩家資訊實踐驗證

對比以下圖片

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脫光衣服寵物的屬性

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穿上衣服的屬性

在懷舊服中,所有寵物的屬性只受到獵人本身的基礎屬性加成。基礎屬性也就是不穿衣服本身升級提升的屬性值。

更直白的說:如果2個獵人種族相同的話,寵物一樣等級一致,學習的被動技能也一樣,那麼2只寵物的各種屬性也會一模一樣,跟獵人裝備沒毛關係。當然,T2除外

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增加寵物能力

T2 5套效果可以增加寵物耐力抗性,除了這種其餘裝備沒任何影響!

因為各種族之間基礎屬性差異在滿級的時候很小,網上找了一些素材大家對比看下

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獵人60級基礎屬性

差值很小,寵物繼承以後差別可以忽略!

總結一句話:可以說懷舊服除了特殊裝備效果(巨龍追獵者套裝),寵物“不繼承”獵人屬性。

先驗證一張老圖

這個問題十幾年前有人做了這張圖,估計很多人也都見過,大家可以保存下來,隨時查閱。

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寵物大全

被擋住的右下角是突進和狂怒之嚎,表格少了一個共有技能(畏縮)。

雖然是張老圖,但是經過驗證,目前還是適用於當前懷舊服版本!來驗證下

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30級豬秒傷22.5

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30級迅猛龍秒傷27.5

通過表格可以看到迅猛龍比標準值多10%,豬比標準值低10%

那麼2者算出來的標準值應該相同

豬22.5/0.9=25 迅猛龍27.5/1.1=25 符合表格

其他護甲方面也可以自行驗證,表格準確可信。

解讀表格,寵物共17類大不同

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獵人都應該存下來的一張圖

把上面表格存到手機上,或者收藏本文方便隨時查閱。

這張圖包涵不同種類寵物的屬性差異(攻擊、護甲、血量),需要的食物,可以學習的技能。

懷舊服共有17類寵物,需要注意的是:狼和土狼(爆菊狗)是不同的物種,貓頭鷹、蝙蝠和食腐鳥也是不同的。

屬性差異的+7、+10、這些都是在標準值的情況下增長的百分比。譬如貓類攻擊+10,意思就是比標準值攻擊力提高10%。豬的-10,攻擊力比標準值低10%

特殊技能就是寵物的專屬技能,只有這種寵物能學習,譬如雷霆踐踏,只有猩猩可以學習。

加速技能就是突進/俯衝,譬如血色AA隊,獵人拉怪就要求寵物會加速技能,所以需要找可以學習加速技能的寵物。

傷害技能就是包括撕咬和爪擊,傷害技能每個寵物都能學習,有的只能學一樣,有的都能學習。撕咬10秒cd,單次傷害高;爪擊無cd,單次傷害低。打本和pk的話可以學爪擊,平常打怪升級就學撕咬。

獵人小地圖集合和野獸技能學習提醒 插件

今天再分享2個獵人插件

獵人:TrackingEye小地圖追蹤集合

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小地圖追蹤集合

節約很多追蹤類按鍵,十分適合獵人!

GFW_HuntersHelper 顯示野獸技能

鼠標指向野獸,會顯示可學習技能,免去釋放野獸知識

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注意右下角提示,這是我的法師,裝了插件也可以顯示野獸可學習技能。

以上就是本期內容,講解了獵人的寵物種類,以及之間的區別和可學習技能。糾正了寵物繼承獵人屬性的問題。下一期將實測寵物技能點的分配和實測技能組合打怪優化問題,感興趣的朋友可以關注點贊收藏轉發,把艾澤拉斯建設的更加美好。

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