我在《荒野大鏢客 OL》中度過了難忘的三天,這個遊戲好起來了

R 星的遊戲一直都以優秀的開放世界著稱,其中數不勝數的細節更是備受稱讚。在收穫《GTA 5》線上模式的成功後,R 星再次打造了《荒野大鏢客:救贖 2》線上模式《荒野大鏢客 OL》。

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得益於預購享有的特權,筆者在幾個月前便作為第一批玩家參與到了《荒野大鏢客 OL》遊戲當中。傳奇式的單人劇情,使得我對這個西部世界充滿了愛與恨,我已經迫不及待想去體驗一把真正“屬於我”的西部冒險之旅了。

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後來發生的事,相信關注過這個遊戲的玩家也都知道了:首發內容極其貧乏,R 星不光沒有提供給玩家夢寐以求農場莊園玩法,甚至連基本的網絡問題都沒有保障好。在做完線上模式的幾章劇情後,便變得無事可做,惠勒勞森公司的確提供了不少新鮮商品可以購買,但賺取遊戲幣很難,讓人很難產生肝的慾望。系列賽中提供的模式無非就是槍戰對決和騎馬競速,如果你沒有購買好槍和好馬,你很難在這些競技中取得優勢,當然,爆頭秒殺的設定也帶來了許多不公平的因素。

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總之,線上模式很難吸引我去持續的遊玩,它脫離了強大的單人劇本,卻沒有提供額外有趣的內容,使得整個世界變得無意義化。

不過,這一切在上個月發生了很大的變化。經過了若干周常更新後,《荒野大鏢客 OL》迎來了眾多玩家非常期待的職業玩法,其中可以扮演商販、賞金獵人、收藏家三大職業。完成一系列職業任務,便可以獲得專屬的職業技能和獎勵。在關注了發佈前的一系列官方預告後,我決定專門抽出時間來回歸這個遊戲,看看R星這次究竟能玩出什麼花樣。

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由於 PS4 平臺的玩家可以免費領取啟動商販職業的基礎物品——肉鋪桌,我的西部職業生涯便開始於此。這是個類似於《GTA 5》中拉貨的玩法,首先需要帶來原材料給 NPC 加工,然後用馬車賣出盈利,不過加工的過程中還需要消耗一種名為物資的補給品。

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早先為了賺錢,我打了不少的鱷魚和鳥,所以揹包中存有一些羽毛和鱷魚的牙齒,將這些東西捐贈給 NPC 後,並沒有帶來可觀的原材料,於是我查了一些攻略,發現捐整隻鹿才是高效玩法。於是我走上了打獵的道路,先將營地建在了斯嘉麗草甸,然後向北走,便找到鹿的棲息地。

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在創建臨時團隊後,不少愛好打獵的小夥伴也加入了進來,我們各自分開,有的追尋鹿的足跡,有的則是捕捉小兔子和松鼠等獵物,大家一邊交流著情報一邊打獵,玩得不亦樂乎。不一會,NPC 便收集到了一大半原材料,我的第一批貨物也順利製成,勞動總會有收穫,我選擇了遠程運貨,從而賺取了 62.5 美金的貨幣。

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我們團隊的人手很足,整個運貨路途都非常順利。然而真正讓我難忘的是第二次運貨,由於運貨回來後已經是晚上,獵物並不多,所以我們緊接著進行了第二次運貨。不料途中馬車損壞,最後只能用自己的馬運。

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我心裡想著,貨損壞一點也罷,畢竟這趟的貨不是滿的,主要是為了收穫商販職業的經驗值。然後讓人哭笑不得的一幕發生了,我在橋上不小心轉錯了彎,掉進瀑布裡。

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貨物剛好落在瀑布的邊緣,等我再次騎馬上前想要撿起時,由於瀑布邊緣水流的衝擊力,我連人帶馬都跌進了水底。我不信邪,再次嘗試不騎馬蹲著緩慢靠近,以為這次便不會被水流沖走,結果同樣的悲劇發生了,我的角色體力條也變空,吃下幾塊食物補充體力後,我呼喚著團隊成員前來幫忙。

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他們見狀不對,想足了辦法從水中“撈”這個貨物:有的嘗試投擲賞金獵人繩索,然而遊戲並沒有繩索能捆綁貨物的機制;有的嘗試用炸藥炸下來,然而貨物沒有加入物理特性;有的嘗試用燃燒彈徹底銷燬貨物,然而貨物是不可摧毀的。大家想破腦袋也無法完成這個艱難的工作,路人經過時都因為我們幾個忙碌可笑的行為而駐足觀看。

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最後的結果顯而易見,任務剩餘時間沒了,自動判定成失敗。我確實損失了一批貨物的價值,但這趟旅途卻帶給我了一次歡樂的冒險,與其說是遊戲機制的不完善,我更願意稱之為與“自然”鬥智鬥勇的冒險。人並不總是如意的,偶爾不可戰勝的逆境更能讓人體會到生活的美好,《荒野大鏢客 OL》中,我漸漸體驗到了這樣的生活:旅途中你總能發現新奇的現象,留下深刻的回憶,而一開始定下的任務目標,便漸漸淡忘。

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這才是遊戲的本質,帶來快樂,帶來體驗,而不僅僅是為了獎勵而遊戲。

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忙碌的一天過後,我享受了幾口營地的燉肉,便啟程前往懸賞板,開啟賞金獵人之路。

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除了遊戲隨機刷新的各色犯罪人物,每週都會有一個傳奇級懸賞目標,它們有著自己的劇情動畫,難度更高。捉拿歸案的獎勵也更好,有時還會有額外的服裝獎勵。

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活捉目標並不是一件易事,但為了挑戰自己,我決定單槍匹馬闖蕩一番。一次次小心潛入進入堡壘,一次次山頂埋伏狙擊,這些畫面都刻在了我的腦海裡,伴隨著的還有等待懸賞目標出現時的焦慮感以及快被敵人發現時心跳砰砰的緊張感。

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不得不說,在《荒野大鏢客 OL》裡完成懸賞任務有著非常好的體驗,它不像是《刺客信條:奧德賽》那樣,每週給出一個懸賞僱傭兵,然後去正面剛死他或是背後刺殺就完事了,那是流水線作業。

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《荒野大鏢客 OL》中的懸賞目標,各自有著自己的罪名以及背景故事,抓捕難度也各異,你很難猜到將會遇到的是什麼挑戰,你唯一能做的就是不斷磨練自己的潛行技巧和被狼狽為奸的敵人追擊時跑路的嫻熟,正面剛當然也是個選項,不過你很難活捉目標就是了,因為目標在被提前驚動的情況下會四處逃竄,你不得不先擊敗海量雜兵之後,等你做完這一切,目標早就不見了。

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每次驅使我去接賞金獵人懸賞的都是對新挑戰的好奇心,完成後更是能給我帶來難忘的體驗。

我最驕傲的事,便是在單人的情況下將五星傳說級懸賞目標捉拿歸案,也因此獲得了五星金腰帶扣。

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前兩天,商販和賞金獵人讓我體驗一段難忘的旅程,第三天,我開始了收藏家之路。幫納扎爾夫人收集各種藏品,便可以賣錢和獲得經驗值。

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在收集藏品的過程中,我也遇到不少趣事。比如說在阿伯丁豬場,我遇到了那對“變態”夫婦,要我幫忙完成一個任務。

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還有突入其來的大雨,讓我截圖捕捉下了一次次閃電,這是我一直想在《荒野大鏢客:救贖 2》完成的事情之一。

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更有各個時間點下,美麗的風景線。

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如果你願意放下手頭所有事情,細心品味《荒野大鏢客OL》的世界,相信你也會像我一樣,收穫許多在別的遊戲裡體驗不到的快樂,那是一種自己創造出來的獨特且發自內心的快樂。

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正逢《荒野大鏢客:救贖2》即將登陸PC平臺,由於各種烏龍事件造成的影響,許多玩家都處於觀望的狀態。我的建議是,如果你能拿出一段空閒時光,細細品味這部遊戲,就早點入手吧,這絕對是你從未有過的沉浸式體驗。

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投稿來自篝火營地「1P俱樂部」成員:天藍豆,轉載請註明出處:篝火營地。


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