《英雄聯盟》中機制最完美的英雄有哪些?

電競那些小事


英雄聯盟到目前為止已經有145位英雄,這些英雄的技能特點各不相同,但下面這幾位英雄的技能連設計師自己都非常滿意,堪稱完美!

皇子真的是一位無可挑剔的英雄,要肉有肉要輸出有輸出!

技能特點

被動:造成最大生命值8%的傷害

Q:遠距離攻擊,並且可以破甲

W:獲得最大生命值*周邊敵方英雄的護盾,並且有減速效果

E:被動獲得攻擊速度,釋放可以造成魔法傷害,隊友可以享受攻速加成效果

R:造成傷害,可以分割地形和留人,打團和Gank的神技。

EQ:EQ連招可以擊飛敵人,並獲得超遠距離位移,可控人、可位移、可開團,加上大招,無處可逃。

皇子不管走哪一條線都非常適合,尤其是打野位,二級就讓線上懼怕三分,六級後更不用說沒有位移英雄的噩夢。

錘石最完美的輔助位英雄,敵方的靈魂收割者己方的終極保護神,四個技能可攻可守,完美之至,

技能特點

被動:收集掉落的靈魂,永久提升自己的護甲和法強,可以增加自身坦度提高技能傷害。

Q:勾住敵方,禁錮1.5秒,超強的先手技能,也可用來後手保護。

W:可以給友方英雄提供護盾,隊友點擊後可以拉回到錘石身邊,此技能乃是救人神技。

E:高手錘石必須熟練的技能,被動增加傷害,更重要的是可以打斷位移技能,只要釋放的好管你多強的技能也得乖乖留下,還可以減速敵方。

R:群體減速技能,不管是保護還是開團作用都非常大。

一位會玩的錘石Q和E技能組合起來會讓你痛不欲生,真的能被活生生的秀暈。

盲人最強的秀兒英雄,玩的好神出鬼沒給你一腳完全沒有脾氣。

技能特點

Q:釋放衝擊波對敵方造成傷害,並且可以釋放帶有斬殺效果的第二段。

W:可以對小兵、眼或者隊友施放進行一段位移,如果是隊友則給雙方提供護盾,第二段提供高額的生命偷取和法術吸血。

E:第一段可以造成傷害,並會暴露敵方視野,如果是敵方英雄第二段則可以對他減速。

R:可以對敵方造成鉅額傷害,並強制對方位移一段距離,盲僧最秀的技能。

盲僧的這四個技能,要傷害有傷害,要位移有位移,更牛的是Q和W技能配合大招能給敵方後排很大的壓力,最重要的是能秀!

大家如果還有更好的英雄推薦,歡迎留言分享,大家一起討論!


柿子游戲解說


LOL最完美的英雄,相信每個人心中都有屬於自己的信仰,所以想到的英雄也都不唯一。但是迄今為止有幾個英雄被拳頭設計師親口承認是“完美級”英雄,功能全面的同時,還具備觀很高的觀賞性,下面就來看看是哪些英雄吧。

魂鎖典獄長-錘石

錘石是非常厲害的輔助英雄,自從錘石從S3上線後便以出色的守護能力和強悍的進攻性成為了多數輔助玩家的首選。Q可攻可守,W功能性十足,從簡單的施加護盾,到複雜的遠程救援,W都可勝任;值得一提的是,E是聯盟優先級極高的打斷技能,剔除似奧拉夫這樣的免疫控制體外,任何有形的位移都能被錘石一一打斷;最後大招也不用多介紹,在狹小地形作戰一個R便能留下一堆人,絕對的留人神技。若為隊友,讓人倍感安心,若與之為敵,則是個頗為難纏的對手。

時間刺客-艾克

這位來自祖安的少年掌控著時間的秘密,時間賦予了他無限的可能。在召喚師峽谷裡艾克繼承了祖安人的狡詐,有著大招【時空斷裂】傍身,艾克滑的就像一條泥鰍,你前一秒以為逮到了他的破綻,想著如何殺死他,但下一秒艾克就發動大招回溯時間,施行兩極反轉完成漂亮的反殺。有時候我不禁在想,時間為何如此鍾愛這位少年。

疾風劍豪-亞索

我沒有留意亞索是否也在設計師的完美系列之中,但對我而言亞索與完美無異。首先人物故事背景就設計相當到位,亞索是個身負血仇的悲情人物,為了追查真兇而浪跡天涯,這很符合我中二的胃口;其次技能設定全面,有極大的操作空間,因此具備了以1敵多的強度;最後“且隨疾風而行,身後問號滿屏”,還有什麼比亞索這個英雄更能使隊友快樂的呢,單單是最後一點,就值得我吹他是完美級英雄!


夢禪遊戲


大家好,我是做錄像的小怪獸,期待您的支持。

能被稱為機制完美的英雄,最重要的一點就是全面。為了條理儘量清晰,那我就從英雄定位來說一下。

上單

青鋼影卡密爾,被動護盾,Q技能真實傷害,W技能回血減速,E技能超遠位移加上眩暈地方英雄,R技能無敵和把目標英雄鎖在目標當前區域並把其他敵方英雄震開。最全面的上單英雄,沒有之一!

打野

我心中有兩個人選,第一個就是很多人說的盲僧,這裡就不多加贅述了。

主要說一下第二個,德瑪西亞皇子嘉文四世。被動造成額外傷害且冷卻時間短,Q技能穿甲,W加護盾且造成敵方減速,敵方英雄越多,盾越厚。E技能加群體攻速,EQ二連更是可以把對面英雄挑飛給隊友創造更多輸出空間,R技能的群體傷害加上把敵方英雄圍困在原地3.5秒之久,要知道全聯盟控制時間最長的技能寒冰的大招不過也是3.5秒而已。

中單

對於很多人說的亞索,我表示有個比亞索更全面的英雄,那就是傑斯。兩種形態的自由切換,能近戰能遠程還能poke,讓傑斯無論在上路還是中路都沒有天敵。

ADC

薇恩,雖然作為一個老英雄了,但對比全面性,依舊無人能撼動她第一的寶座。Q技能的唯一,W技能的百分比真實傷害,E技能的擊退,遇到障礙地形更可以把敵方釘在牆上並造成眩暈,R技能的隱身效果更是讓敵方英雄防不勝防,頭痛至極!

輔助

我也有兩個人選,除了很多人說的魂鎖典獄長之外,我覺得另一位也可以得此殊榮。

她就是風女迦娜,被動的加速,Q技能的擊飛,蓄力還有超遠距離的poke能力,W技能的減速,E技能的加護盾,是聯盟中唯一一位能給防禦塔加護盾的英雄。R技能不光能群體回血還能反突進,讓獅子狗螳螂等刺客頭痛不已。

以上就是小編認為的七位堪稱完美的英雄,各位小老闆有不同意見可以在評論區留言討論喲!


吃魚的怪獸


大家好,我是祖安的未來,一個喜歡玩艾克調戲ADC的召喚師,今天跟大家聊聊英雄聯盟中有哪些完美的英雄。

1、錘石

拳頭自從S3推出錘石這個英雄之後,他就一直穩坐輔助一哥的位置,這與他完美的技能不無關係。

Q技能結合了泰坦和機器人的鉤子,可以把人拽過來,也可以把自己拉過去。W技能簡直是個神技,能夠救隊友于水火之中,不過會玩的對手會往燈籠上插眼來剋制。E技能是錘石的靈魂技能,進可攻退可守,能推能拉,又能打斷絕大多數的位移技能。R技能是大幅度的減速。

所以錘石是一個集開團、控制、保護、反打、小爆發於一身的完美英雄。

2、武器

Q技能有位移,W技能重置普攻且高傷害,E技能擋普攻有控制,R技能增加坦度,被動混合傷害。能抗能打,單帶無解。唯一的小瑕疵是清兵能力。

3、亞索

亞索的技能設計的最成功的就是E技能了,正是因為這個技能,才讓他做到“死亡如風,常伴吾身”,才能瀟灑飄逸,令無數的召喚師趨之若鶩,才有了唯一一個問號追不到的英雄。

另外,沒有藍條,技能CD短,大招勁爆為完美的E技能錦上添花。

這個英雄太完美了,我想問一下拳頭大哥,什麼時候把亞索刪掉啊!(笑哭)


祖安的未來


在英雄聯盟當中,玩家總是喜歡那些既有位移、護盾、減速,又有控制、消耗能力的英雄,我們也將這樣的英雄稱作完美機制英雄!今天我們就來盤點盤點那些機制堪稱完美的英雄!

一、青鋼影 完美指數★★★



青鋼影擁有距離超遠的位移技能外加強力控制,Q技能的高額傷害搭配W技能的減速,再加上大招的牢籠是所有脆皮的夢魘,一度成為上單霸主!正是這樣完美的英雄,由於面板傷害的大幅度下調導致已經很難對線,但是並不影響其成為野區殺手!

寧王也是憑藉青鋼影的發揮斬獲了S8世界總決賽FMVP!而且冠軍打野皮膚極有可能就是青鋼影!

二、錘石 完美指數★★★★



首先由LCK賽區輔助之神madelife將錘石的奧義和藝術帶到了賽場之上,之後的錘石也是迅速成長為了輔助一哥,無論版本如何更迭,都能夠在日常排位rank和比賽局當中看到魂鎖典獄長的身影!

Q、E技能的長時間控制,W技能的護盾以及幫助隊友位移,大招的減速和限制,錘石集結了一個英雄能夠擁有的全部完美屬性,當之無愧稱為機制最完美的英雄!

三、盲僧 完美指數★★★★★



由LCK賽區insec的一腳驚世駭俗迴旋踢,讓全世界的玩家知道了瞎子的新玩法!在盲僧身上,各種驚豔鏡頭和逆天操作鏡頭的出現都不足為奇,因為他就是為了“秀”而生!

Q技能的位移,W技能的位移位移、護盾加回血,E技能減速加AOE傷害,最恐怖的是超遠距離強制位移!此外還有包括QRQ、RQQ、QW眼R閃Q、RA等多種多樣的極限連招,是所有手速黨的摯愛!

盲僧作為英雄聯盟最受歡迎的英雄之一,也是最完美機制的英雄之一,值得每一個玩家去熱愛!

小夥伴們還覺得哪些英雄機制堪稱完美呢?評論區說出你的看法吧!


電競那些小事


【英雄聯盟:機制最完美的英雄排名!網友:盲僧居然不是第一?】

在擁有龐大遊戲世界觀、有著139個英雄、823款皮膚的英雄聯盟中,玩家喜愛的英雄自然是多種多樣。按照一代版本一代神的玄學,英雄聯盟中一定有被拳頭公司所喜愛的英雄。接下來,小編就為大家公佈被拳頭公司公認機制最完美的幾個英雄。

TOP6:逆羽·霞(射手)

身為瓦斯塔亞的志士,霞要掀起一場革命來拯救她的族群。她身法敏捷又慧心獨具,憑藉鋒芒逼人的羽刃,掃除任何異己。霞作為一上線就躋身於高端局必選行列的英雄,後期的大招配合羽翼的高爆發,在團戰中成為非常關鍵的輸出位。上線不到兩個月時間,就有三款皮膚問世,由此可見,拳頭公司對她的喜愛!

TOP5:幻翎·洛(輔助)

虐狗組合之一的洛,是英雄聯盟中的頂尖輔助之一,搭配他的女朋友——霞一起雙排,男女排位,上分不累。洛的大招控制,能夠配合霞的爆發,幹掉敵方。而洛自身的恢復能力,也是十分可觀。拳頭公司這樣推出的CP英雄,估計是要抓住女性玩家的心。而最近的幾次改版,都有逐漸向女性玩家的方向發展。畢竟,有女玩家在,何愁沒有男玩家!小編覺得,拳頭公司都可以去開相親會了。

TOP4:德瑪西亞之力·蓋倫(戰士、坦克)

新手專屬英雄——蓋倫,既然可以作為遊戲開始的教程英雄,那必定是能打能抗,操作簡單之餘有一定傷害的英雄。不是有一句話麼?一代版本一代神,代代版本玩蓋倫。這跟《王者榮耀》的亞瑟一樣,都是新手英雄並且容易上分。由蓋倫演化出來的流派非常多,想上分的新手玩家們可以用他試試喔!

TOP3:盲僧·李青(戰士、刺客)

李青,作為艾歐尼亞古老無數的大師,一雙腿那是玩得讓人狂敲666!盲僧在國服影響之廣,不管是玩沒玩過英雄聯盟的人,只要是稍微有點印象的,必定都知道盲僧。擁有9款皮膚的盲僧,可以說是深受拳頭公司的喜愛。在玩家之中,皮膚“龍的傳人”也是被熱捧。要是玩得一手好盲僧,上分自然不是問題!

TOP2:德瑪西亞皇子·嘉文四世(坦克、戰士)

皇子在職業賽場上隨處可見,能夠常駐在職業賽場的英雄,無一不是相對調整得比較完美的英雄。作為英雄聯盟中最牛上單英雄,EQ二連或者EQ閃,操作簡單便捷,進可攻退可逃,簡直是開團逃生的必備技能,外加大招AOE,完美收割!怪不得,拳頭公司也說這是最成功的連招。

TOP1:魂鎖典獄長·錘石(輔助、戰士)

永遠的T1,萬金油輔助。拳頭公司最得意的英雄,錘石的全面性在整個英雄聯盟中無人可比。可先手可反手,可保人可輸出。Q保隊友,E斷突進,燈籠有盾還有位移,大招減速,超高平A傷害。這樣一個英雄,技能機制已經調試到完美。難怪這個英雄在上線的瞬間就被各大戰隊俱樂部搶著練級。對線無解,越後期越無敵的錘石,可是上分的殺器呢!

看到這裡,你又覺得哪個才是機制最完美的英雄呢?歡迎在下方評論區告訴小編喔!


噴塔電競


作為一個資深的《英雄聯盟》玩家,我來和大家聊一聊這個問題。

首先,《英雄聯盟》是一款平衡性很好的遊戲,我覺得世界上也沒有絕對完美的事,只能說哪個英雄比較適合自己,所以我所得英雄也是良莠不齊,很適合我自己,所以希望大家能支持和理解。

1、齊天大聖猴哥

猴哥是一個上單英雄,建議大家選擇召喚師技能使用閃現和點燃,這樣可以大幅度提高猴哥的靈活性和機動性,讓猴哥的金箍棒更加具有威力。加點路線我個人還是比較支持,E技能主升,Q技能副升,W技能隱身升一級即可。成型裝備出多蘭之刃,。忍者足具活水銀之靴狂徒鎧甲日炎斗篷都是很不錯的裝備。神裝出黑色切割者斯特拉克的挑戰護手女妖面紗都是不錯的選擇。天賦還是偏攻擊多一點,21:9就很不錯。猴哥技能一般都是起手Ej技能接近然後平A接Q技能重置之後再開W技能隱身逃跑,不給對手反擊的機會。W技能可以使用S鍵對戲耍敵人一番。憑藉著技能的多變,一般猴哥可以在遠處E技能跑到敵人面前,開大將敵方擊飛,配合隊友擊殺目標。如果沒有大,就要依靠我方輸出的幫助了,最好是多打少的局勢,速戰速決持續的 效果和擊飛效果可能打亂敵軍陣型,但是缺點就是開大不能釋放其他技能。但是像猴哥這種突擊能力強的半肉英雄,鱷魚 戰爭之王潘森可以將猴哥打的抬不起頭來。發條魔靈,德瑪西亞皇子都能和猴哥有很好的配合,卡牌吸血鬼的CD時間較長都是猴哥最喜歡的大餐。

2、克列暴怒騎士

要說現在一個非常火爆的英雄,克列暴怒騎士肯定算上一個。克列暴怒騎士有自己的夥伴薩嘎爾,可以為自己減少傷害。天賦符文等等都會加到斯噶爾身上,但是蜥蜴斯噶爾是一個沒骨氣的小牲口,沒有生命值時候就會立即撤退。克列攻擊力也會隨之降低,技能也會有所改變。攻擊到敵人才能獲得速度加成。而斯卡爾要等CD冷卻,才能回到斯噶爾身邊,此時克列的生命也會有所增加。飛索捕熊器有點類似於屠夫的鉤子,可以對敵人造成巨大的傷害。爆裂秉性和比武都是非常強勢的技能,當敵軍準備逃跑是,利用飛索補熊器窮追不捨,最後爆裂秉性殺死敵人。或者在我發隊友需要援助時候,克列都能強勢的殺死對方, 爆裂秉性將敵軍打成爛泥。不過當然了,即使是優勢,也不要用比武太浪,因為畢竟剎不住車。

3、諾克斯之手-德萊厄斯

諾克斯之手-德萊厄斯是一個近戰英雄,非常熱血,讓敵軍流血不止,最後斬殺敵人,我就喜歡這樣的人物。致殘打擊和大殺四方都是前期比較強勢的技能,所以要在前期進行點滿。無情鐵手可以拉近敵我距離,要儘早點出,但是到18級時候再點滿它。引燃和幽靈疾步都是非常好的許澤。諾克斯之手-德萊厄斯最喜歡擊殺的就是那些脆皮英雄,需要注意的是,諾克斯之手-德萊厄斯不太合適第一個先手,作為第一個衝鋒英雄。最舒服的方式就是,在團戰到一般強勢出擊,利用出血和無情鐵手可以控制住敵方英雄,然後大殺四方和致殘打擊都會造成很高的傷害,最後諾克賽斯斷頭臺直接取下對方的項上人頭,如果用斷頭臺收割了,消除CD的干擾,所以一定要在最後關頭使用這個技能,不僅可以殺死敵方,也可速戰速決,快速進入下一個戰場。

好啦,就寫這麼多啦,感謝大家的支持和關注!


網遊魅力達人


能被評為完美的英雄,絕對是拳頭公司設計師非常用心打造出來的英雄。

今天丁丁老師就來和大家聊一聊哪些英雄的機制堪稱完美


第一位:刀鋒舞者 艾瑞莉婭

刀妹是一個重做後大放異彩的英雄,不管是在比賽中還是在我們的排位裡,刀妹都成了中路或者是上路的常客。

其原因在於刀妹的容錯率極高,就算是選出刀妹後隊伍成為了菜刀隊,但是刀妹在團戰還是對線期都不會有任何的劣勢。

刀妹這個英雄帶有足夠多的控制以及傷害,不管是砍前排還是突進後排,效果都非常的不錯。

第二位:魂鎖典獄長 錘石

錘石是一位戰士性英雄,在最初其定位是上單,不過大家覺得這個英雄太弱了,所以沒有多少人使用他,直到有玩家開發出錘石的輔助打法,這位英雄才能成為熱門英雄,甚至說是輔助一哥。

錘石的機制非常完美,屬於設計師用心設計的英雄,他擁有控制、保護以及對於戰場的分割能力,這些都給了錘石極強的團隊功能性以及極高的容錯率,不管什麼事什麼陣容以及什麼ADC,配合上錘石都是非常不錯的選擇。

第三位:青鋼影 卡密爾

青鋼影屬於一個英雄包含了多個英雄的優點,以至於其出場就是巔峰,吊打許多熱門上單,這個英雄因為機制非常的強,以至於就算被削弱再多的數值也可以稱霸峽谷。

目前卡密爾多出現於打野位,成為了強勢的節奏carry型打野,這一點是其他英雄沒辦法做到的,卡密爾就是前期抓人猛,後期打團猛的英雄,其原因還是在於她的設計非常完美。

最後一位:瓦羅蘭之盾 塔裡克

寶石是一個非常完美的輔助英雄,其原因在於他是“硬輔中的軟輔,軟輔中的硬輔”,他有盾有抗性還有無敵以及控制,並且他身板很硬,就算不跟著ADC,跟著一個上單戰士英雄,在中後期也能打出不錯的效果,他平A兩下就能加一口血,本身帶有指向性AOE控制以及對於特定英雄的抗性提升,非常完美的一個輔助英雄。

不過他屬於難度比較高的輔助英雄,以至於大多數玩家都不喜歡使用他,可能另一個原因在於他gay裡gay氣的吧。。


丁老師電競課堂


我來說說我的個人觀點。我認為一個英雄要符合完美這個定義的話,首先技能機制得完全符合他的定位,其次技能之間應該是有互動的,這樣玩家使用起英雄來能打出很高的操作上限,LOL裡符合這兩個條件的英雄也不少,我們就分位置來說。


上單:放逐之刃 瑞文

瑞文這個英雄不用多說,技能的互動性是可以說是聯盟最多的,連招也是聯盟最多的,集位移、坦度、控制和傷害於一身,不管是打團和線上能力都極強,可以說是一個全能的上單英雄,技能機制完全符合他一個戰士的定位,出裝也是多樣化,不得不說,這樣的英雄才有更多的可玩性。總的來說,線上清線能力不俗,單殺能力強,打團能力強,有著很高的操作上限,技能之間互動性強,完全符合“完美英雄”的定義。

中單:疾風劍豪 亞索

亞索也是這樣一個機制完美的英雄,技能互動性極強,換句話說,如果你不依賴於技能互動(連招),這個英雄都沒法玩,Q技能清兵能力強,也是亞索的主要輸出來源,風牆可以擋傷害,E技能無限的位移,R可以打持續控制打收割,很符合這個角色的定位,同瑞文一樣,不管是線上清線能力,單殺能力還是打團能力都很強,操作上限也是非常高,也完全符合“完美英雄”的定義。

打野:盲僧 李青

瞎子這個英雄大家公認的“完美”英雄,不管版本怎麼變化,他都因為他的技能機制而沒有跌落神壇,一個好的盲僧玩家總是能製造很多的可能性,也有著極高的操作上限,技能之間的銜接機制也是近乎完美,很依賴於連招,作為一個打野,不管是單挑能力還是刷野能力、Gank能力都非常的強勢,而且由於R技能的存在,盲僧打起團來也能創造更多的可能性,從“問世”至今,盲僧從來沒有經歷過幾次大的改動,這也是歸功於這個英雄的“完美程度”。

ADC:虛空之女 卡莎

ADC在這個遊戲中的作用就是承擔主要的AD輸出,其實說起技能的互動性,我覺得VN是比卡莎要強的,但是論機制的完美程度,我還是更傾向於卡莎,論機動性、切前排能力以及收割能力,卡莎都並不比VN弱,但是在清兵線能力上,卡莎領先VN太多了,同樣作為一個後期英雄,卡莎並沒有VN前期在線上那麼弱勢,E技能也讓他有著很強的自保能力,主要的也是卡莎的出裝更多樣化一些,可以在ADAP出裝之間靈活轉換,操作上限沒有VN高,但是機制更完美。

輔助:魂鎖典獄長 錘石

對於輔助來說,這個完美英雄是無可爭議的,必定是錘石,進可前頂打壓制,退可在後面打保護,而且他所有的技能都有”進攻防守兩面性“,QE都可以防突進打保護,又可以主動進攻打控制,W技能可以增強和打野AD的聯動性,可以救人也可以Gank,大招可以留人也可以阻擋敵方進場,我想在英雄機制裡面沒有比這個更完美的英雄了,而且技能互動性極強,有著很高的操作上限,可以說,這個英雄就是為了輔助這個位置而生的,多年來的從未跌下輔助一哥寶座就是一個很好的證明。


其實像這類的英雄也還有很多,技能銜接度高,操作上限高,線上能力又強的,我只是列舉了幾個代表,你們還覺得有哪個機制完美的英雄呢?


電競skr先生


魂鎖典獄長-錘石


相信大家讓錘石排在輔助界技能操作上限NO•1是沒有異議的,(操作上限隨召喚師提升而提升)。


  • 找機會能力、救人能力、控制鏈、後期坦度集於一身。
  • 拳頭公司對此位英雄技能製作也嘖嘖稱奇
  • 我本人也是鍾愛錘石的召喚師,雖算不上高玩,但也有了自己的一些見解,並且其獨特的背景故事(與盧錫安的情仇愛恨)。



  • 幽暗的英雄風格,技能機制與英雄風格環環相扣,塑造出如此獨特的一位英雄,我是非常敬佩錘石的英雄設計師。



孤魂

典獄索命冉判決,

落魂引燈隨吾身。

青鐮鐘擺谷中魄,

五矩幽牢鎖人心。


評論區歡迎你們鬥詩!


分享到:


相關文章: