LOL中蠻王如果上單對上了主W的石頭人,該怎麼對線?

日常拖更君


W

被動: 墨菲特獲得10/15/20/25/30%額外護甲 主動: 藍耗:25 冷卻時間:12 墨菲特重置普攻,下次普攻額外造成40/55/70/85/100(+0.4AP)(+0.2護甲)物理傷害 接下來6秒內,他的普攻將施加餘震效果,對前方範圍內的敵人造成10/20/30/40/50(+0.2AP)(+0.1護甲)物理傷害



如果蠻王上單對石頭人,基本會很難受,畢竟石頭人所有技能都是完全剋制蠻王。線上要是石頭人不出現大的失誤情況下基本沒機會單殺掉,只能退而求次的安穩補兵。開局出個多蘭劍,前期只求發育可以主E副Q來對線,用反向E打小兵血量拉開距離、Q用回血,基本只要猥瑣一點石頭人也很難殺掉蠻王的,有機會就回家補一個吸血刀,再用Q回血,就等兵線在塔下可以抗兵線補兵的,到6級後不浪不衝動專注補兵,坐等20分鐘出山,你就知道什麼叫:“我的大刀已經飢渴難耐了”。反正我玩蠻王就是專注補兵一萬年,每次都是補兵數最多……猥瑣發育,就等後期進化成蠻三刀然後出山一打三。


飛魚遊戲熱點


前段時間石頭人w技能改動了,有次和朋友開黑,他玩的石頭人,這個英雄不僅清線變快了,體型也變大了,看著他三番五次的臥槽臥槽的喊,周圍的人都在笑他,其實我就是喜歡他那個沒見過世面的樣子,哈哈。


其實石頭人主w技能應該是為了對拼和清線,蠻王上單想要打贏他必須出提亞馬特一直帶線,不要硬剛,才有可能牽制住石頭人。天賦方面我覺得蠻王應該帶上迅捷步法,提高前期的賴線能力,有的朋友說帶徵服者,其實認真想一想,是不容易很快打出征服者效果的,不如迅捷步法的收益大。天賦方面這塊是不可以隨便帶的。

裝備方面前期出攻速鞋和提亞馬特,主w的石頭人清線實在是太快了,蠻王一定要在兵線這塊領先石頭人,不能讓他瘋狂遊走,如果他遊走也不要怕,四一分推是最好的選擇,就算隊友被強開也不是很虧,儘量多吃對面資源彌補損失,中期必須出破敗增強容錯率,其次可以出羊刀或者無盡,最後補一件藍盾或者反甲,智慧末刃也不錯,看陣容出。

總之,蠻王對線石頭人如果打不出很大的優勢的話,就必須好好帶線給對面兵線壓力,野區也不能放過,所謂所過之處,寸草不生。這樣蠻王的等級和經濟就應該特別高了,可以適當打團緩解隊友壓力,拿小龍大龍都是很不錯的。相信大家會玩蠻王的一定懂得分推的重要性,只要基地不爆炸,問題都不大。

看完後大家記得點點贊和關注呦,謝謝大家!


野豬喬治與小豬佩奇


前期石頭的E和W是蠻子這種近戰最頭疼的技能,所以不要想著殺人了,別被反殺就不錯,要儘量不被落太多刀的情況下平穩發育度過對線期。

石頭作為英雄聯盟護甲第一人,正是得益於W技能提供的屬性。

被動增加30%護甲值,而如果石頭人在被動護盾激活的情況下,護甲增加90%!!

裸體將近200護甲,出些護甲裝直接800護甲!就問誰能打得到,VN大嘴你們走開。

除了護甲逆天,主動提升的效果是在普攻時提供傷害加成並提升至範圍傷害。這還不算完,關鍵是有護甲加成,讓石頭人的傷害和清兵速度都有很大的提升。

主W的的石頭人在前期會讓蠻子絕望,護甲根本打不動,而對線期因為石頭主W,所以Q的傷害很低,不用怕消耗。關鍵是E的傷害。因為石頭人的E技能是直接和護甲掛鉤的,而且還減攻速,蠻子根本砍不出幾刀,同樣,在面對瑞雯時,因為有E的存在,讓瑞雯的光速QA變得更為困難。

所以不光躲開W技能,更要避免近身被E到,白被打一套。蠻子呢,如果你想壓線,就主E清兵,完事就跑,如果平穩發育,那就主Q,起碼還有點回復。

天威想說,最好不要用蠻子打石頭,如果非要打,一定讓打野幫忙建立你的優勢,起碼等級和裝備要領先,這樣對位才不會吃虧。而石頭在後期對你的威脅很小,後期就是你的天下了,所以一定要忍住前期,不要衝動。如果你是石頭打蠻子或別的近戰,記住第一件冰拳,無敵。

感謝您能關注天威,這是對天威最大的支持。真的要試試冰拳石頭噢。

天威電競事


周所周知,石頭人出法強或出護甲肉裝傷害都是很高的。這裡面的精髓就是他的W技能。不知道大家有沒有注意到石頭人釋放W之後的平A很輸出而且還是AOE傷害。這也是在眾多坦克中石頭人獨特的有點!


但是石頭人也存在一個致命的問題,那就是線上消耗太廢藍量,而且手很短。這導致石頭人在上單沒有出出冰拳之前還是很傷的。既留不住人又打不出傷害。

而且石頭人這個英雄很依賴於大招。六級之前千萬別考慮如果殺掉對面,只需要穩定補刀。拖一拖你就無敵了



但是根據題主所說的如何用蠻子打石頭人,我想說石頭人真的是天克蠻子。

首先就是技能的剋制,石頭人的W技能被動加護甲,E技能減攻速。這對於蠻子是最致命的。因為蠻子太需要攻速了。

而就是出裝壓制。石頭人牽制蠻子的能力很強。尤其是前期出一個布甲鞋再加上一個小反甲,後期出完日炎藍盾,蠻子見了石頭人基本那就沒有想打架的慾望!


那麼這麼分析蠻子就沒法打石頭了嗎?其實不然,主要是對線上面自己的一些小技巧和裝備的選擇還是有機會的

大家要知道,蠻子這個英雄前期是非常需要自己的怒氣的。而且怒氣達到一定值之後一刀暴擊無論對面多了肉前期還是扛不住的。

而且蠻子打石頭召喚師技能必須到疾步和引燃,一來是蠻子很笨,沒有疾步的話只要中石頭一個Q就根本就不上了。再就是石頭人很不容易被打死,為了防止差一點點血量沒有擊殺,補上一個引燃更加穩妥!

還有就是蠻子的技能加點也是很重要的,你選擇主Q還是主W。我還是建議主Q,因為線上的話,一波機會很難講石頭人擊殺,所以要持續消耗,並且這個期間還要保持自己的血量健康。卡技能CD上去打一套!



對拼上的細節就是用走位騙技能,因為大家都知道石頭人技能天克蠻子,你必須騙出來才能有一戰之地。比如說你假裝上前打石頭,石頭就會馬上放E,但是你不過去。反而突然回頭這樣他的E就會空。找好機會E上去打一套。如果他Q你你就W叫雞。反覆幾次石頭人絕對會爆炸。而且屢試不爽!


有人要問了,要是到了六級怎麼辦,我建議千萬不要血拼,還是以騙技能為主,當然這個時候出裝確實更重要的天賦也是很重要,大石頭必須帶徵服者,這樣傷害打的才足夠足! 但是不管怎麼樣,其實英雄之間沒有絕對的一直,只要場次夠多,對於英雄理解能力夠強。你即使裸羊刀都是可以的!



你們有什麼不一樣的看法呢?歡迎評論留言!!


你心中的皮卡丘


蠻子之所以會畏懼石頭人,一方面在於石頭人的W有著高額的護甲加成,另一方面是E技能可以大幅削減被命中單位的攻速,這兩者相合才是蠻子對線石頭人頭疼的原因,筆者認為對於一個攻速英雄來說,目標的高護甲可以通過裝備來穿透,但是沒了攻速就無法有效的將攻擊裝備的優勢發揮出來了。

主W的石頭人其實對於蠻子的威脅很小!

試想同為一級的時候,石頭人敢和有疾走點燃的蠻子站樁對擼嗎,如果不敢那是不是就意味著石頭人不會在一級越兵線強行壓蠻子,一旦蠻子順利獲取怒氣增加暴擊率,學W的石頭人怕壓不住吧。

筆者去官網看了下石頭人和蠻子這兩者的詳細數據,發現滿級W的蠻子可以讓石頭人W附加的攻擊削減到一個很低的程度,這足以讓主W的石頭人失去進攻性,真的很難想象為什麼題主的蠻子會怕這樣的石頭人。

對線方法

一:正常對線:由於石頭人主W技能,在消耗能力上是有欠缺的,所以儘量將自己的怒氣控制在一個較高的水平線,有了一定暴擊加成的話石頭人也會比較忌憚,畢竟你身上還有點燃疾走,隨便過來壓你很容易被反殺。

二:被壓制:把線控在自己塔前,上路線路較長,面對這種腿短英雄,打野看到這種比較好的兵線也是非常樂意來提款的,最關鍵的是這種冷門主W打法抓兩次直接崩了。

洞主主W的石頭人我也經常看,乍看下屬性都比較變態,再出個三項輸出對A誰都不虛,但是弱點也非常明顯,太拖節奏了,輸出模式也較為單一。以上就是我的回答了,有什麼不對之處請指正。


夢禪遊戲


蠻王對石頭人,除非石頭人的召喚師真的一點都不會玩,否則的話蠻王是不可能打得贏石頭人的,太剋制了。

如果在匹配局選了蠻王而上路要對線石頭人的話怎麼辦呢?

首先可以選擇和中路換線,如果中路不願意換的話,那你就要換個思維去上路對線了。

不要想著去單殺對面石頭人,因為你不可能打的贏。因為前期主w的石頭人護甲值非常高,蠻王根本打不動,再加上e技能的減攻速,蠻王怕是連刀都抬不動了。

而石頭人的被動技能會使他在沒受到攻擊時獲得一個岩石護盾,光靠這個也可以將蠻王消耗的很慘。所以蠻王不要去和石頭人硬拼。

蠻王可以主e技能清兵線,清完就走,不要被石頭人打一套,那樣會很吃虧的。如果比較猥瑣的話,可以主個q技能,這樣就算被消耗了也可以有回覆。

同時在前期可以呼叫打野來支援,為自己建立對線優勢,最好是能夠將石頭人多打回幾次家,在裝備和等級上碾壓石頭人,這樣的話或許會好打一點。

其實說到底,蠻王想在線上打贏石頭人已經不是場次能夠解決的問題了,而是因為這根本就不可能打的贏。所以蠻王對線石頭人,不要拼儘量將兵線推過去,然後遊走、刷河道蟹、刷對面的野怪、支援其他路,不要跟石頭人在線上賴著。等拖到了後期,瘋狂帶線、推塔充分發揮你的優勢和長處。



不過卷卷覺得石頭人主e其實也挺好打蠻王的,大家覺得呢?

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卷卷說遊戲


其實這個很好解決,劣勢對線而已!

你殺石頭10次,他團戰一個R比你重要太多, 英雄定位要準

前期:

要想單殺很難,有個小套路,一級站在三角草裡,等第一波3個近戰兵殘血,e過去收兵破石頭被動,運氣好來1-2刀暴擊,你可以打石頭三分之二血,可前期壓制血量等石頭失誤!前期

中期:

瘋狂推線 推線好了就河蟹,中路對面逛街,最好叫上打野去對面野區等有緣人,要3刀一小朋友的才能出上

中後期,

41推線,推t吃野怪!除了雙龍等節奏點,就不團,石頭守你就推線吃野怪,換人,就三刀繼續推,

除非優勢大,儘量不去團

總結一點!上單是個藍領 支援-41-開團等等,原則空間多 腦子比技術重要

還是那句話你殺石頭10次,他團戰一個R比你重要太多,英雄定位要準


黃山吳彥祖


猥瑣補兵吧,等機會上去砍,如果可以的話最好騙一下對方的技能再上,畢竟只是個石頭人,它再強還不是一個混分巨獸?

如果六級前沒有打出優勢,可能就很難玩了,畢竟對方是個肉,而你只是一個戰士,很脆,前期優勢打不出來,後期絕對爆炸了,你根本砍不動它…只能默默的看著他跑掉…


銘天遊戲


先發育,因為石頭人一般情況下是出肉裝。你就A兵積攢怒氣的。有裝備的情況下,蠻王是不虛各種肉的。你多打兵積攢怒氣,然後換血,換不過的話就跑。石頭人留人能力不太強。而且作為上單他能做的就是大招開團,而你就不一樣了,你可以無盡的去帶線,來一個打不過你,來兩個你隊友就逼團。只要你蠻王會玩,打出牽制作用,實際上就不怕這種無腦上單石頭人的


HERO魅影


蠻王碰見石頭人,基本是沒得打。石頭人很克蠻王,尤其你說還是主W的石頭人,這個技能就是石頭人為剋制蠻王的原因。其被動是在石頭擁有護盾的時候,它的護甲提升有百分比加成;而其主動攻擊有著護甲加成的範圍傷害。

要知道蠻王靠爆發和攻速,一個主W的石頭人再加上出一件冰心,蠻王基本上只能抬手,刀下不來。如果你玩石頭人,那麼恭喜你,幹就完了。如果你玩蠻王,那麼就猥瑣發育,配合打野gank,切忌千萬不要硬肛!


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