有時候,“活得最久的那個才是人生贏家”這句話在手遊行業也是通用的。
據Sensor Tower今天發佈的報告顯示,以色列開發商Moon Active研發的《金幣大師》累計收入超過了5.08億美元,總下載量突破8100萬次。GameLook此前曾詳細介紹過這款轉盤+城建玩法的手遊,令很多人想不到的是,它最初發布日期竟然是2010年底。
看到這裡,你可能會拿起計算器:9年平均下來,年收入也只有5000萬美元出頭,只能算是表現中上的成績。但或許你不知道,這5.08億美元,有78%都是進入2019年之後斬獲的,換言之,該遊戲在9個月的時間裡,收入超過3.5億美元,已然是頭部遊戲的量級。
在漫長的9年時間裡,手遊行業的變化不可謂不大,但或許有人更想知道的是,這款手遊熬死了多少競爭者?又為何在最近幾個月突然爆發呢?
沉寂八年才迎來的爆發期:最近九個月收入3.5億美元
簡單來說,《金幣大師》的玩法包括Slot轉盤、城建和戰鬥三大部分,玩家通過轉盤獲得資源,用來建造城鎮增強實力,然後通過偷襲其他玩家的方式再次獲得更多的資源用於自己城鎮的建設。
雖然在2010年12月就已經發布,但直到去年12月之前,《金幣大師》的月流水從未超過1000萬美元。
據Sensor Tower的統計顯示,2019年1月份開始,該遊戲迅速爆發,從1040萬美元迅速增長了53.6%,達到1600萬美元月收入。3月份之後,該遊戲的月流水始終在3000萬美元以上,甚至在7月-9月之間,每個月的收入都超過了5000萬美元,最高的7月份收入5350萬美元,同比增長6倍以上(750萬美元)。
從區域分佈來看,美國是收入貢獻最高的市場,《金幣大師》美國玩家累計消費2.6億美元,佔總收入比例51%;排名第二的是英國,以7900萬美元佔比14.5%;第三名德國貢獻收入5300萬美元,佔比10.3%。
和很多手遊大部分收入來自iOS平臺不同,《金幣大師》在Google Play的收入比例為64.4%,達到3.27億美元,App Store則以1.81億美元佔比35.6%。
當然,從下載量來看,Google Play也佔據絕對優勢,以6230萬次佔據了總下載量的76.5%。區域下載排名方面,印度下載量最高,為2600萬次;美國排名第二,達到1860萬次;英國則以860萬次佔據第三名。
按照下載量來算,該遊戲平均每次下載量就可以帶來6.2美元的收入,收益率極高。Sensor Tower分析師表示,2019年的收入就佔據了《金幣大師》總收入的78%,不誇張的說,這款遊戲就是最近一年內才開始爆發的。
從Slot轉盤到城建戰鬥:《金幣大師》的成功之謎
實際上,該遊戲最初只是一個帶有Slot功能的棋牌遊戲,對標的是《DoubleDown Casino》、《Slotmania》等遊戲。直到最近兩年(具體日期無法查證),《金幣大師》才開始增加了建造功能,開始逐漸推出村鎮玩法。
根維基百科的信息顯示,開發商Moon Active實際上還具有線下老虎機從業背景,彼時,這類遊戲還是美國收入榜Top 10常客,而且經常佔據三個以上的位置,因此,《金幣大師》選擇做Slot轉盤並不出人意料。
高頻率更新
不過,據筆者從金幣大師Twitter官方發帳號收集的信息來看,這款遊戲近兩年開始迅速轉型:在2018年4月-11月之間,每個月更新的村鎮都比較少,比如4月份只增加1個村鎮,11月也才增加了四個。
然而,自從去年12月之後,該遊戲的村鎮增加頻率陡增,當月就多了10個村鎮,到2019年2月,該遊戲內的村鎮數量增至43個,但是,更瘋狂的還在後面,截至7月份,該遊戲官方宣佈增加村鎮數量達到200個,換句話說,在5個月的時間裡,Moon Active為這款遊戲新增了157個村鎮!
這一點從遊戲的更新頻率也可以明顯看得到,在進入2019年之後,《金幣大師》幾乎每個月都會推出2次以上的更新,是以往的兩倍多。
成熟的社交平臺運營
除了遊戲更新,《金幣大師》的第二個“法寶”則是社交互動,通過社交平臺吸引了粘性較高的用戶社區。從GameLook瞭解的情況來看,該遊戲的官方推特關注數量已經超過了500萬,這在手遊領域是並不多見的。
更值得注意的是,最近兩年多以來,《金幣大師》官方賬號的更新頻率很高,幾乎每天都在3條消息以上,而且更新內容十分規律:
首先是節日消息,你能想到的各種節日,都可以在該遊戲官方賬號看到,聖誕節、元旦節、黑色星期五、Cyber Monday,甚至中國的春節以及環境保護日都成為了社交互動的主題。
節日活動之外,該賬號還在每天通過不同的互動內容讓玩家參與,答對問題的玩家可以獲得獎勵,比如週一的排圖片順序、週二的補單詞、週三的找不同、週四邀請玩家評價並隨機隨機抽獎,週五做數學題、週日做數獨小遊戲等等。
除了每週的例行活動,《金幣大師》還推出了錦標賽玩法,並且實時更新進度和比賽結果。
除了高頻率的更新和成熟的社交平臺運營,最後但也非常重要的一點,是該遊戲本身的產品設計,簡單易上手的Slot轉盤、提高留存率的城建和史詩地圖,以及異步攻擊和偷襲的玩法融合都是值得關注的,遊戲設計細節可以參考GameLook此前的報道。
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