歷史上的今天:《古惑狼 3》(10-31)

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8:《古惑狼 3》

如果你在《神秘海域》之中看到了熟悉的古惑狼,那麼就一定會想起在前者的驚人成就還未誕生的時候,《古惑狼》已經是頑皮狗的金字招牌。《古惑狼》整體以美漫風格呈現,作為遊戲的主角,古惑狼是一個被進化射線突變的袋狸,受到兔八哥等人物設計的詼諧影響。而在遊戲設計上《古惑狼》則以《大金剛 3D》為參考對象。這個看上去與《馬力歐 64》類似的 3D 平臺動作遊戲通過令人深刻的角色,相當硬核的難度與非同凡響的關卡設計做出了自己的特色。

历史上的今天:《古惑狼 3》(10-31)

可惜的是,在經典的三部曲之後,《古惑狼》的衍生產品由於已經易主而並沒有能夠達到之前的高度,整個開發計劃的轉型也讓這個形象慢慢淡出了人們的視野。值得高興的是,2017 年 6 月經典三部曲重製,想要重溫的朋友可以藉此感受一下這個系列的魅力。

历史上的今天:《古惑狼 3》(10-31)

1998 年 10 月 31 日,《古惑狼 3:扭曲》發佈。副標題來自於這部作品的主題與時間旅行有關。玩家需要控制袋狼 Crash 與 Coco 穿越時空對抗邪惡醫生,阻止後者收集水晶。雖然時間旅行是個常見的主題,但是它卻給系列帶來了許多變化,比如不同時期的景觀會出現在遊戲之中:中世紀、古埃及以及古代中國,這些場景並不僅僅帶來樣貌的改變,對於環境與關卡設計也具有相當的影響。

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作為系列的最終作品,《古惑狼 3:扭曲》面臨種種開發商的困難,憑藉此前作品的成功節省了大量時間成本,僅僅用了 10 個月就開發完成,但它仍然繼承了前作的諸多優點,並且加入了競速等多種元素。收集水晶在這個作品之中是最重要的一環,精妙的關卡設計讓玩家對於完美成就的追求欲罷不能,這部作品瘋狂銷售 700 萬套,是 PS 平臺最為暢銷的遊戲之一,也是一部完美的收官之作。

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