玩了兩天使命召喚16,有太多東西想吐槽了

使命召喚16吐槽大會

週末玩了兩天,我先來

1.蹲坑的玩家好多,再加上闊劍,走路都得小心翼翼的。而且闊劍很噁心,明明躲在側邊打它了,還是被炸死

2.房子太多,各種窗戶門口,拐角太多,感覺一衝就被陰死,對面隨時都可能從窗戶打我

3.我發現衝的多,死的多,只有當蹲坑,KD才是正的

4.連殺技能很容易出現一邊倒的情況,連殺多、技能越多、分數拉開越大,惡性循環

5.匹配的平衡性一般般,有時候對面一堆大手子,我聽到遊戲語音全都是enemy UAV,相當於全局都處於對面的透視中

6.服務器的延遲感人,看似玩起來不卡,但老是我先開槍,卻被對方反殺。看了回放,發現,我竟然連槍都沒抬起過就被對面突突了

7.地圖太大,快衝到中間的時候,就被搞死了,然後再衝一次,惡性循環

8.有橋的那張地圖最讓我噁心了,出門就被狙死了

9.還有就是大巴車特別多的那個圖,真的好亂,打得我暈頭轉向,完全不知道自己在哪

10.槍械方面,被霰彈槍支配的恐懼

關於單人劇情方面,我還沒玩多少,據說有些黑其他國家,晚些發單人劇情之後再下結論。

玩了兩天使命召喚16,有太多東西想吐槽了

那麼,你玩了這一代的使命召喚,你有啥想說的呢?歡迎評論區留言。


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