火影忍者決鬥場玩啥忍者能提升自身技術?

真的菜


這個火影忍者手遊決鬥場你的技術並不是玩什麼忍者就能夠提升你的技術的,雖然在火影忍者手遊有著決鬥場四天王:雷影,千手柱間,神秘面具男,千手扉間(未被削弱前)

千手柱間

雷影


神秘面具男

這並不說,你有了這四個忍者就可以讓決鬥場技術有很大的提升。畢竟忍者強度的強弱不代表使用者的技術強弱。

提升你自己決鬥場的技術,不是忍者,而是多去打決鬥場,然後去有意識的去騙對手的替身,去學著預判敵人的下一步的動作。然後去想自己應該怎樣去應對。



當然這些都是要你去不斷的決鬥場去練習。然後去總結經驗。慢慢你的技術就會有所提升。如果你只想用忍者提升你的技術。那麼就算給你決鬥場四天王,你決鬥場技術該有多菜還是有多菜。是不會有任何提升的,反而會下降。

最後,祝你的技術節節攀升!!打上超影!!


胖胖的老劍聖


這個問題,其實不太好回答,很多人可能會覺得用強度低的忍者去硬剛一些強度高的忍者,這樣可以有利於提升自身的技術,其實,這個做法並不完全正確,因為,如果對方用的國家隊,除非技術比你低,這樣你才有可能獲勝,一旦是技術跟你持平或者高過你的話,你就毫無遊戲體驗了,哪裡還能練技術了,直接就白給了。

所以,我個人認為想要提升自己的技術,並非是看忍者本身,而是你需要去鍛鍊決鬥場的意識,什麼時候反向平A騙替身,什麼時候用反手技能等等,不要看到一些大主播用C忍打段位還厲害,其實他們是經歷過各種忍者打決鬥場後,把自身的走位和意識提升到一定程度後,用一些強度低的忍者一樣是可以套用自身的這套打法。

在我眼裡,忍者只有兩種,一種是上手門檻比較低的,比如雷影、託斯這樣簡單粗暴的忍者,不需要太花裡胡哨,還有另外一種就是上手門檻比較高的,比如水門、穢土長門等忍者,這樣的忍者是需要你花時間去熟悉技能效果,沒辦法像雷影那樣稍微打幾次就知道技能的特性了,技術到位的話莽就完事了,而像水門或者長門這樣的忍者,即便是技術到位,你不多熟練幾次還是不太行的。

以上,只是我的個人看法,並不能代表所有玩家,因為我也看到過有些玩家說是要從C忍開始練起,這個也不是沒有道理,但那個在早期還行,現在忍者數量太多,如果你再用一些C忍起手的話,過程比較難,倒不如直接用強度略高的忍者去先練習一下走位和意識,這樣放在C忍身上也是通用的。


App小胖子


S忍:雷影、初代

我推薦這兩個忍者的原因是,他們兩個強度很高,並且沒有什麼特殊的技能機制,雷影的兩個技能,一個是突進抓取,一個是手刀攻擊,即便是四豆狀態下的暴躁雷影,兩個技能形態的操作也基本上沒有太大變化,莽就完事了。

初代的兩個技能也是比較簡單,一個木龍的遠距離突進,一個是分身抓取、二人轉、分身打傷害三個形態,但是大多數的情況下都是用分身抓取,所以,這個忍者也不需要花費大量的時間去熟悉技能形態,再加上初代的跺腳普攻,也是非常符合手殘黨使用。

除了這兩個忍者以外,面具男的技能其實也沒有太複雜,主要是掌控好天鎖爆葬的使用時機和方式,至於佩恩天道和須佐鼬這兩個忍者,雖然操作也簡單,是強度比如上面提到的那兩個。

A忍:百豪櫻,奇拉比

這兩個忍者同樣是操作比較簡單,百豪櫻可以看作是女版雷影,兩個技能直接釋放,一個是突進攻擊,一個是突進抓取,完全沒啥花裡胡哨的地方,但是這個忍者沒有雷影的四豆雷遁之鎧,不過多了一個技能滑動到普攻的櫻花躍,這個是需要稍微熟悉一下的。

奇拉比的兩個技能就比較簡單了,一個突進攻擊,一個是尾獸化效果,只要會正常的連招,懂得什麼時候用掃地打起來就行,沒有太多的技能變換,如果非要說的話,就是尾獸化後再使用二技能就會變成可掃地,傷害更高的雷犂熱刀。

其餘的一些強力A忍,比如照美冥,也是操作比較簡單,適合打爆發的忍者,並且還有個專屬的綠色能量條,集滿的話可以實現無豆替身的效果。鷹佐助、曉袍大蛇丸等A忍在操作上就會要求的更高一些,但是,多熟練一下這些忍者也沒壞處。

以上,提到的這些忍者只是說操作比較簡單,但也並非是無腦使用就行,在決鬥場裡仍然是追求技能的地方,即便你是用強度頂尖的忍者,遇到技術很高的B忍或者C忍,也很很可能被吊打,這就是技術的差距。





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