熱血傳奇:狂毒道士學完施毒術就練,其實大錯特錯,請問有經驗玩家會怎麼練習?

魯大頭


熱血傳奇中的道士玩家是三職業中很多散人玩家或者打寶玩家喜歡的職業,道士的定位很特別,血厚有狗,道士的狗能抗能戰,打boss時可以上毒給狗加治療,刷密集小怪時,可以直接隱身給狗加治療,這個職業,應該是三個職業中下地圖最輕鬆,也最難掛掉的職業了,道士的技能並不多,施毒術,治療術,隱身,火符,其中治療、隱身、召喚術以及施毒術是道士下地圖的常用技能。

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而道士也被稱為狂毒,尤其是高級的紅綠毒在後期組隊對付BOSS時反而有著不錯的效果,是不能被忽視的重要技能。那麼很多玩家在玩道士的時候,達到14級可以學習施毒術後,就義無反顧的投入到練技能的過程中,甚至不惜花費之前存了很長時間的金幣去買毒藥,就為了早點成為一個狂毒道士。今天我們就來說一下道士施毒術的那些事兒!

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施毒術

道士的施毒術可以釋放兩種形態,一種是紅毒,降低敵人的防禦,一種是綠毒,可以讓敵人在一定時間內持續掉血,兩種毒素釋放的時候是隨機的。打血防高的boss時,可以釋放紅毒降低boss的血防,進行攻擊,而在攻打傷害高但是血量相對薄弱的boss時,可以釋放綠毒來對boss進行傷害。

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前期不需升級施毒術

而在前期,施毒術的作用其實並不明顯,前期的毒相對於其他兩個職業的傷害技能來說並不出色,道士主要還是依靠骷髏以及火符的傷害,這個時候聯繫施毒術是不划算的,這樣的方式其實是大錯特錯的,如果此時就花血本練習狂毒,不僅將造成自己的經濟危機,最後還不得不停下練級腳步,去挖礦補貼自己。而且此時的施毒術其實用處並不大,練級上還不如直接平砍,PK上更是沒有實際意義。

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主要是因為前期的怪物等級相對也不高,火符與骷髏就足以應付,並且聯繫施毒術需要大量的粉,也對玩家的經濟有一定的要求,所以一般玩家都是在28級以後,攢到一定的金幣,開始練習,準備去往更高級的地圖。所以有經驗的玩家一開始並不會練級施毒術

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對於熱血傳奇中三職業的技能問題,大家還有什麼不同的看法?歡迎在評論區留言!小編是個骨灰級玩家,專注於尋找更多好玩的傳奇,如月卡版,復古180精品傳奇,英雄合擊版,打金服,單職業傳奇等等,絕對不同於APP應用市場上的遊戲,每個玩家在這裡都可以找到自己喜歡的版本。

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我是傳奇阿陽,我們不消遣您的情懷,我們只做真材實料!往事如觀流水。面對萬千世事,有一種情懷成為我們揮之不去的纏綿,那就是傳奇。每一款傳奇各有千秋,每一款傳奇也都千姿百態,沒有最好的版本,只有最適合自己的傳奇!以下小編說的版本句句屬實,假一罰十

小編在從事遊戲行業多年中,對遊戲選擇這一塊有很大感觸,現在還會有很多傳奇玩家輾轉反側在選擇傳奇上猶豫不決,有的是家族,有的是個人,還有的是朋友。經常會為找不到一個好服而怨天尤人!

今天的文章希望能幫助更多的傳奇玩家,讓您知道,您究竟適合哪個版本,少走彎路,少花冤枉錢。在說遊戲的同時,我先給大家分享一個真實事蹟的故事,事情是這樣的:前段時間有個選擇困難症的玩家加我微信,問我說:‘我是平民玩家,如何不花錢才能玩好你們點卡這個版本。’我直接回了一句,不可能。為什麼這麼說?因為點卡就是需要購買時長,需要購買離線泡點,不花錢你根本就玩不了。以下小編說的版本句句屬實,假一罰十

在傳奇玩家中一般可分為四種

第一種:是覺得把錢花在遊戲上不值得!還不如自己吃點喝點。

第二種:可以小氪,充點小錢打發時間是沒有問題的。

第三種:衝個幾萬玩遊戲,就像我們花個幾百元去唱個歌,平平常常。

第四種:以打金為生,或者一邊遊戲,一邊獲取利潤。

我們現在推出的版本分為:

第一款:1.76點卡版(進遊戲需要購買點卡,也可購買離線掛機。無寶石,無精力活力,玩法和當年的端遊一模一樣,裝備靠打,靠合,可自由交易,可寄售,pk靠技術,團戰靠團隊)

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適合人群:小氪,打金,土豪入駐。但是點卡區服開的很慢,而且每開一個區人數至少2000+,很有可能前期你打怪都打不到。玩這款要有耐心,區服整體發育較慢! 裝備較貴!祖瑪預計(300上下)

第二款:1.80精力區(遊戲免費,有寶石,精力{一天最多可以提取300點},活力,玩法和當年的端遊一模一樣,裝備靠打,靠合,可自由交易,可寄售,pk靠技術,團戰靠團隊)

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適合人群:打金,小氪,土豪,不充值人群。但是玩這款遊戲,不願不充值的玩家,建議玩滾服,會玩的還會賺點,因為有錢的人一天升級最少五級,裝備,水晶,需求較大。區服人數(200上下)

第三款:1.85英雄版(可帶英雄,有合擊技能,有精力{每天最多購買40點},活力,無寶石!玩法和當年的端遊一模一樣,裝備靠打,靠合,可自由交易,可寄售,pk靠技術,團戰靠團隊)

官方授權下載地址:http://mk.3975ad.xyz/go/index/phone/lid-AgAOB1BVAgU

適合人群:打金,小氪,土豪,不充值人群。這個版本每天的新開的區服人數在300/500!每天最多購買40點精力,捨得花錢的一天最多一級,不花錢的可以兩天一級,綜合等級相差不會太大,祖瑪需要沃瑪合,整體發育稍快點卡,慢於多倍精力區,也是小編最熱薦的一款。

第四款:復古傳世(還原零三年的傳奇世界,可擺攤,支持自由交易,爆率高)

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適合人群:不充值人群,小氪,打金,這個版本爆率極高,只要你每天堅持打怪,都會給你帶來不小的收益!

第五款:單職業屠龍(六元專區,六元即可霸服,經典1.76畫風,更多高裝備,高階段的武器需要每天不斷的刷boos,打怪打寶的時間多於pk)

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適合玩家:不充值玩家,小氪。本版本不適合打金,裝備雖說可以自由交易,但是高轉裝備更多的還是自己打怪。

第六款:超變真龍(充值大返利,三英雄整容強大,裝備強大,boss更新不斷,打怪pk,圓你戰 ,法,道,三英雄同養)

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阿陽249441828


道士職業在熱血傳奇中是比較特殊的一種存在,不僅是因為他會召喚寶寶,而是因為戰士和法師一個是近戰血牛,一個脆皮遠程,而道士則是走一個輔助和毒傷的路線,這在當年也是一個非常獨特的職業定位了。

而道士也被稱為狂毒,尤其是高級的紅綠毒在後期組隊對付BOSS時反而有著不錯的效果,是不能被忽視的重要技能。那麼很多玩家在玩道士的時候,達到14級可以學習施毒術後,就義無反顧的投入到練技能的過程中,甚至不惜花費之前存了很長時間的金幣去買毒藥,就為了早點成為一個狂毒道士。

不過這樣的方式其實是大錯特錯的,如果此時就花血本練習狂毒,不僅將造成自己的經濟危機,最後還不得不停下練級腳步,去挖礦補貼自己。而且此時的施毒術其實用處並不大,練級上還不如直接平砍,PK上更是沒有實際意義。所以有經驗的玩家一開始並不會練級施毒術,其實在28級左右在開始去練習是完全沒問題,而且那時候金幣也很充裕了,完全不會造成任何影響。

對於道士玩家而言,更多的應該把錢省下來補充到裝備上,畢竟道士的練級速度還是很依賴裝備的,而且練級的過程中垃圾裝備應該都撿起來,如果有極品直接可以暴富,即便是撿垃圾一次半獸人墓地的收入也都在一萬左右,非常可觀。


傳奇二狗哥


一邊升級一邊練?

既然是狂毒道士,那必須瘋狂用毒。

這個算小意思了,一次打8只,每秒下血40。在來個小骷髏,我個人覺得不比法師慢多少。

升級練技能兩不誤,不過比較考驗走位。

狂毒道士,得兇起來!

直接藥店搞事!26級小道士,三步一毒,五步一奶。走位風騷,直接清場!

練技能,練走位,娛樂變強兩不誤!


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關於道士技能,除了召喚骷髏和狗,其餘技能邊升級邊練習就行,哪裡有什麼錯不錯的。我可以很驕傲的說一句:

我的小道士,1級毒,在安全區也橫著走,都沒人能傷到我。!!-_-!!

今天我這個傳奇老玩家就分享到這兒了。飛揚神途,一款高人氣的復古版佳作,本文相關的截圖也是在飛揚遊戲內實現。

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Game侃


大家好,歡迎乘坐遊戲探索機!

眾所周知,網遊熱血傳奇之中有三大職業戰士、法師和道士,其中戰士特點是近戰強血厚,法師有遠程爆炸輸出,而道士的定位要偏中庸一些,由於有寶寶幫忙打架,他自身的技能傷害其實並不強,但是道士能力非常全面,他還可以用毒來消耗敵人,並且還具有輔助隊友的能力,所以這個職業確實蠻有特色。

道士的毒是最讓敵人頭痛的東西,也正是因為有這個技能,使得道士有實力單挑一些血量很厚的高級怪。所以很多玩家到了14級學了施毒以後,就會著重強化該技能。為此,他們會花費大量金幣去買毒藥,為的就是要將自己的毒練得登峰造極。

然而就前期來說,金幣其實是一個非常寶貴而且稀缺的資源,如果我們將它過多的投入到練毒上面,勢必會拖累道士的發育節奏。金幣是日常必不可少的資源,一旦該資源陷入不足的話,我們只能把升級的工作扔一邊去挖礦,這樣做其實是很得不償失的。

道士的毒在這個時間段並不強,即使花費資源提升,也不會有顯著的效果讓我們加快發育。所以正確的做法是,我們仍要以發育為主,等到後面等級到了28級以後,這個時候我們的金幣已經到了一個蠻充裕的狀態,這個時候強化毒是最明智的,可以說是磨刀不誤砍柴功。

我是遊戲探索機,喜歡傳奇遊戲的朋友們點點關注!


傳奇冷風君


熱血傳奇中的道士玩家是三職業中很多散人玩家或者打寶玩家喜歡的職業,道士的定位很特別,血厚有狗,道士的狗能抗能戰,打boss時可以上毒給狗加治療,刷密集小怪時,可以直接隱身給狗加治療,這個職業,應該是三個職業中下地圖最輕鬆,也最難掛掉的職業了,道士的技能並不多,施毒術,治療術,隱身,火符,其中治療、隱身、召喚術以及施毒術是道士下地圖的常用技能,今天我們就來說一下道士施毒術的那些事兒!

施毒術

道士的施毒術可以釋放兩種形態,一種是紅毒,降低敵人的防禦,一種是綠毒,可以讓敵人在一定時間內持續掉血,兩種毒素釋放的時候是隨機的。打血防高的boss時,可以釋放紅毒降低boss的血防,進行攻擊,而在攻打傷害高但是血量相對薄弱的boss時,可以釋放綠毒來對boss進行傷害。

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前期不需升級施毒術

而在前期,施毒術的作用其實並不明顯,前期的毒相對於其他兩個職業的傷害技能來說並不出色,道士主要還是依靠骷髏以及火符的傷害,這個時候聯繫施毒術是不划算的,主要是因為前期的怪物等級相對也不高,火符與骷髏就足以應付,並且聯繫施毒術需要大量的粉,也對玩家的經濟有一定的要求,所以一般玩家都是在28級以後,攢到一定的金幣,開始練習,準備去往更高級的地圖。

對於熱血傳奇中三職業的技能問題,大家還有什麼不同的看法?歡迎在評論區留言!


傳奇啦啦啦啦


專注於挖掘各種稀奇好玩的傳奇復古版本,如月卡版,復古180精品傳奇,英雄合擊版,打金服,單職業傳奇等等。

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復古傳奇世界

高端操作迴歸 最硬核的傳奇到來

傳奇之所以風靡,硬核PK可謂功不可沒,玩家們津津樂道的走貓步、放風箏、隔位刺殺等高端操作成為經典。《傳奇世界》復古版的操作傳承自端遊,加入了跑走切換、阻擋等設計,重現當年的高端戰鬥。

例如戰士的隔位刺殺,操作得當可遠距離誅敵;而道士則能將寶寶作為天然屏障,阻擋敵人的進攻,堪稱最硬核的傳奇!同時,復古區還採用了小數值體系,引入了端遊的雙技能分支設定,戰鬥時需充分發揮職業特性,積極進行走位操作方可克敵制勝。

暢爽打寶 平民玩家的春天

復古區不但在還原端遊方面做到了極致,更通過養成線精簡、屬性削減、數值調整等一系列的優化,為平民玩家打造了良好的生態。同時,遊戲還開放了專屬的通寶商城,玩家通過打怪或交易來獲得通寶後,可在通寶商城內購買大部分角色養成材料和日常道具,使得平民玩家也可暢玩!

不僅如此,復古區還加入了黑盒打寶設計,普通小怪也有幾率掉落極品裝備,野外打怪也會有大驚喜;同時BOSS、精英怪的刷新時間不再精確顯示,BOSS地圖也無法直接傳送,散人玩家的打寶樂趣大大提升!而擺攤交易的加入,迴歸人與人互動的交易方式,讓玩家可以尋回當年逛街倒貨,買賣賺錢的樂趣!

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《復古傳奇》的故事始於東方神秘的瑪法大陸。作為一款大型MMORPG遊戲,《復古傳奇》傳承了1.8.0版本的精華,並優化了更新的內容。更豐滿的遊戲內容,更細膩的畫面,更精彩的玩法,帶你迴歸遊記憶之城,再戰熱血沙場,續寫烈火傳說!特色玩法特色介紹:千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名PK 高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易 17年回憶,完美繼承端遊傳奇最經典的玩法,戰法道三大職業互為攻守,兄弟齊心,再戰沙城!

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【遊戲簡介】 《復古傳奇點卡版》採用時長計費模式,商城不出售屬性道具,力求打造最公平的遊戲環境,還原最真實的熱血戰場,與你再回激情飛揚的青春歲月!【特色玩法】 1、獨闖天涯:在活動中,勇士只要完成奪寶戰內每層任務,攀登至頂層,即可領取豐厚獎勵 2、競技大亂鬥:週三與週六跨服大亂鬥,其餘時間本服大亂鬥,所有玩家都是自己的敵人,擊敗他們,保證自己活下來,才能成為真正的戰神。3.瑪法戰場:每週五晚上8:00開啟,玩家會隨機匹配為沃瑪或祖瑪陣營,隨隊友一起擊潰敵方。獲取豐厚的聲望獎勵。4、蒼經峽谷:蒼經峽谷中藏有大量前朝書籍殘頁,但是強大的妖魔守衛守衛著他們,勇士們,為了書頁寶藏,勇敢的擊敗他們。5、沙巴克藏寶閣:傳說中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏寶閣中,只有兼具勇氣和智慧的勇士才有希望獲取神兵。

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