沒你想得那麼恐怖!詳解《三國全戰》頂級畫質下最具性價比的配置

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雙11臨近,不少人都打算趁著這個機會配臺新電腦,那麼最高畫質+最大人數規模運行全戰究竟用什麼配置最有性價比?下面就用實測來給大家推薦一套配置。

在之前的測試中已經可以瞭解到,雖然在大部分遊戲中最容易達到瓶頸的硬件是顯卡,但是全戰中主要拖後腿的還是CPU。遊戲中所有的部隊行動都需要經過CPU的運算,人數越多,CPU需要承擔的負載也就越大,在極限戰場的近距離廝殺中,流暢運行戰鬥所需的計算量是大幅提高了,但是遊戲對CPU的利用率,卻因為優化問題達不到應有的高度。被硬生生被逼成了一個”低U高顯“的局面。


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當CPU算不過來時,顯卡就無法發揮出全部性能,戰場人數越多,顯卡能夠發揮的性能就越低。下圖就是使用RTX 2080Ti + i9 9900kf 測試《三國全面戰爭》三萬人戰場的硬件狀態,可以明顯看出顯卡僅有30%左右的佔用率,完全處於一個“摸魚“的狀態。


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因此我們得出結論,玩全戰最重要的還是一顆單核性能強勁的CPU,畢竟氣勢恢宏人頭攢動的戰場才是全戰玩家的至高追求。

那麼當今市面上哪款CPU才是最適合玩全戰的呢?

眾所周知全面戰爭對CPU的多核優化相當有限,因此IU可能才是最好的選擇。而IU目前玩遊戲比較強勢的CPU又分9700k與9900k,這兩款CPU的區別在於是否解鎖超線程,其他方面差距甚微,我們用9900k調整參數來做個測試:

9900k全核心5.0Ghz運行5倍人數官方場景測試

開啟超線程:平均52幀


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關閉超線程:平均54幀

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結果相當明顯,關閉超線程反而幀數更高更穩定...超線程技術對玩全戰來說沒有卵用,也就是說更便宜更強的9700k才是最佳選擇。

然後問題又來了,我們可以看到8核運行的狀態下CPU負載已經提高,但是仍然沒有滿載,如果繼續降低核心數能否繼續提高總體負載?下圖就是這麼一個測試:

6核心5.3Ghz運行相同場景

平均45幀


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可以看出《三國全戰》對於核心數還是有比較高的要求,儘管我在6核心提高了0.3Ghz主頻,但是成績還是遠遠不如8核。測試進行到這裡就可以下定論了:i7 9700k才是玩全戰的最強CPU,再往上提高沒有意義,往下縮水則體驗會打折扣。


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而顯卡方面我們在之前也做了對比測試:

在同樣極端環境下,顯卡能夠發揮的性能會隨著人數提高而降低:

《三國全戰》三萬人場景測試

2080Ti常態平均26幀


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使用軟件將2080Ti功耗拉至最低、降頻,之前使用該狀態下的2080Ti測試Time Spy得分僅9000左右,成績甚至不如2070Super


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顯卡性能大幅降低了,但是幀數沒有任何影響


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運行10000人的戰場,你的2080Ti可能就要跟2070super表現旗鼓相當了,15000人的戰場,那麼2060都能跟你平起平坐,你要是提升到20000人的戰場,那幾年前970、960都要跟你棋逢對手了...

因此只想體驗極限戰場的玩家,就不必在顯卡上多花冤枉錢了,2070Super這個級別已經能夠無壓力享受頂級畫質全戰了,再往下縮也沒有任何問題。


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