《死亡擱淺》IGN給出超低分!媒體評測兩極分化

《死亡擱淺》IGN給出超低分!媒體評測兩極分化


《死亡擱淺》將於11月8日在PS4平臺正式發售,本作由明星製作人小島秀夫領銜開發,眾多大牌明星加盟,但是這款萬眾矚目備受期待的鉅作卻頗有一股“出師未捷身先死”的味道...近日解鎖的媒體評分中IGN僅給了6.8分的不理想評價。

總評:

近年來那些具有里程碑意義的遊戲,諸如《塞爾達傳說:荒野之息》、《荒野大鏢客:救贖2》,都成功地跨越了現實主義剛性和逃避主義純粹快感之間的界限。《死亡擱淺》就像它那跌跌撞撞的主人公一樣,儘管擁有著遠大抱負和無數的創意,遊戲始終都沒有能夠實現很好的平衡。

這是一個迷人的、有血有肉的超自然科幻小說世界,玩家能通過它龐大而壯觀的地圖來欣賞這款遊戲,而這些也成為了遊戲的負擔。在整個旅程中,《死亡擱淺》都在奮力去支撐這份重量,真的太令人遺憾了。

小島工作室的最新作品在社交媒體上引發了大量的讚美,我承認這是恰當的,因為在某些方面,《死亡擱淺》確實有很多吸引我的內容,但我一點都不喜歡玩這款遊戲。

得分:6.8分

​“《死亡擱淺》為玩家呈現了一個如同科幻小說一般奇妙而令人神往的世界,但它的遊戲玩法卻很難支撐其重量。”


《死亡擱淺》IGN給出超低分!媒體評測兩極分化


這個得分相比之前的各種造勢顯然是有點不可接受的,簡單來說就是他們覺得好看不好玩...

但與之相反的是,IGN日本卻對這部作品給出了極高的評價,該評測盛讚了遊戲帶來的新奇體驗,並稱本作的地形設計堪稱一絕,結合電影式演出為玩家展現了一個不可思議的遊戲世界。

《死亡擱淺》IGN給出超低分!媒體評測兩極分化


MC的媒體平均分則進一步證實了本作口碑的兩極分化,一部分媒體給出了極低的評價,最低分甚至達到了3.5/10。而給高分的媒體則是讚口不絕,目前MC媒體平均分保持在84分。

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也許正如小島所說的那樣,《死亡擱淺》的玩法並不適合所有類型的玩家,對某些人來說遊戲可能相當無聊。但是同時小島也強調了,這款遊戲看著的感覺和玩著的感覺是完全不一樣的,只有親自嘗試才有可能感受到《死亡擱淺》的魅力。


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