王者榮耀打野韓信成過街老鼠,野區被搶還不允許 “髒線”,如何評價?

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王者榮耀剛上線打野一直是玩家推崇的英雄並且在整個團隊中,打野也扮演著整個團隊的輸出核心。但是隨著王者榮耀不斷更新和發展,打野英雄整體實力不斷下降,因此影響到打野稀缺,甚至到了陣容中無人打野的絕境。

其實王者榮耀打野經過多階段發展,早期是 “荊蘭李韓”的刺客打野,緊接著到曹操、典韋戰士打野系列,還出現出現射手、坦克眾多打野流派。但是如今打野為何變成瀕臨絕境,成為“過街老鼠”,被搶野區還不允許髒線呢?

新賽季快節奏版本和野怪增多增加了打野英雄難度:其實打野英雄主要職責通過野區發育成型,能起到支援和參團切後排作用,早期按照套路成型確實能夠舒服發育,但是新版本節奏加快,人人都想搶人頭、奪經濟,所以很容易出現開局反野、搶野怪現象,這樣的情況屢見不鮮,野怪經濟被搶,相應制約了打野英雄的發育。除此之外,新版王者峽谷中邊路蜥蜴、熊野怪增多、單個野怪經濟下調,影響了打野英雄刷野速度,因此新賽季整個調整提高打野英雄遊戲難度。

王者新峽谷地圖限制了打野切後排能力:眾所周知,打野一般單切主要目標是射手或者法師。如今法師控制增加,當前“版本之子”射手發育能快速飛起,並且發育路防禦塔向前推進、刺客隱匿點效果降低,打野想單切射手簡直是難上加難。但是為何有網友認為打野不能“髒線”呢?

其實王者榮耀打野在參團支援和切後排過程中,難免會出現補刀收兵線情況,這屬於正常蹭線,所謂的“髒線”是指在它路英雄毫不知情情況下,獨自收2一3波兵線的經濟,後者確實不應該發生。

但是如今打野是必須蹭線,因為在三路兵線刷新增快,打野英雄光憑野區的經濟發育,不及射手、中單法師經濟加成和發育速度,甚至還比不上對抗路英雄經濟,越到後期差距越大,一波兵線經濟比半個野區還肥,如果不蹭線,就算擊殺數量多,經濟也是全隊倒數第二。那麼打野成為過街老鼠,也有 “混子當道”的因素在裡面,畢竟遊戲群體龍魚混雜,難免會出現混子打野練英雄、技能不夠偏要搶C位等情況,將打野英雄的名聲搞臭,幾乎讓打野英雄成為眾矢之的了。

小編總結:當前打野英雄不受待見,終歸結底受當前地圖更新和對局環境影響最大,但是搶野區經濟和蹭線這兩種說法備受爭議,你們覺得要禁止其他英雄搶野嗎?那麼打野英雄頻繁蹭線到底應不應該呢?


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