問題:在《我的世界》從0升到1000級需要多少經驗值?又需要殺死多少殭屍呢?
誤區:經驗值≠能力的提升
很生存玩家,玩了好多年都有一個疑問:《我的世界》經驗值除了提升史蒂夫等級之外,還能幹嘛?或者說,當等級提升到1000級之後,會發生什麼事情?史蒂夫戰鬥力提升麼?
一個與所有遊戲,或者說與玩家對於遊戲常識相悖的一點是。Minecraft的經驗值,除了消耗在附魔和鐵砧上,再無任何用途!記住,沒有任何的提升!所以mc的經驗值≠能力的提升。
1000級所需要的“經驗值”是多少?
想要知道1000級需要的“經驗值”總量,我們需要知道關於《我的世界》經驗值的計算公式。
根據官方提供的數據,mc的經驗總量 =
- (0-16級)[等級]二次方 + 6×[等級]
- (17-31級)2.5×[等級]二次方 - 40.5×[等級] + 360
- (32級以上)4.5×[等級]二次方 - 162.5×[等級] + 2220
而1000級適用第三種算法,也就是434萬經驗值。我們可以用指令來驗證一下:
/xp add @s 4339720;(給自己增加434萬點經驗值)
“肝”到1000級需要殺死多少殭屍?
難以置信,近乎87萬隻!在《我的世界》普通模式下,不穿盔甲,有沒變種的成年殭屍,它會掉落5點經驗值。每帶有一件物品會額外掉落 1-3 經驗值。所以針對不同的情況,我們來做一波官方wiki公式下的科學計算。
- 普通成年殭屍:需要殺死867944只殭屍,假設我們5秒能解決掉一隻的話,我們需要一直不停的擼1205個小時!
- 普通幼年殭屍:小殭屍可提供12點經驗值,所以需要殺361643只,耗時502個小時;
- 全套裝備幼年殭屍:180820只,不到250個小時。
所以,顯然殺殭屍是個力氣活。生存下最優的方案其實還是製作小黑塔,或者是豬人塔。但問題來了,我們真的有必要升到1000級麼?
注意誤區!附魔消耗的不是“經驗值”,而是“經驗條”!
怎麼理解呢,例如我們升級到0-1級所需要經驗為9點,99-100級需要經驗733點。而在《我的世界》附魔和使用鐵砧的設定中,消耗的不少多少點經驗值,而是多少個經驗條!
也就是說在附魔面前:1級的9點經驗值 = 100級的733經驗值。所以請記住,煞費苦心的升級,在Minecraft是非常“傻”的一個行為。
在什麼等級下,進行附魔最划算?(不要超過30級)
所以究竟在什麼情況下,我們可以用最佳的經驗球,來獲得最優的附魔經驗條呢?有個計算公式,升至下一級所需要增加的經驗為:
- 2×[當前等級] + 7(0-15級)
- 5×[當前等級] - 38(16-30級)
- 9×[當前等級] - 158(31級以上)
換言之,經驗值的增加並不是一個線性增加的過程。它被分為了三個階層,15級以內,30級以內,以及30級以上。等級越高則需要的經驗值成幾何倍數遞增。所以請記住,儘可能不要讓你的經驗值超過30級,或者說在滿30級的時候,就儘快去用掉吧。
這讓我回想到當年還是萌新的時候,在《我的世界》整整肝了一星期,硬是把等級升到了100級!然而並沒有什麼用。
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