夢幻模擬戰:二格反擊,傷害不俗,黃毛或超越雷丁成為光輝第一坦

夢幻模擬戰:二格反擊,傷害不俗,黃毛或超越雷丁成為光輝第一坦

無論遊戲環境如何變遷,對待《夢幻模擬戰》手遊開局的三小強,我們心中或多或少都有那麼一份獨特的執念,加之他們可是無需投入刷碎片成本可以直接送到6星的SSR,某一天他們的崛起將會是一筆最划算的投資。而在前幾天我們從解包大佬那裡收到了關於黃毛專屬裝備“逐夢之冠”的訊息,屆時格尼爾就再度成為了大家熱議的話題,那麼他究竟能否崛起呢?有玩家就提出了這樣一種獨特的玩法。

夢幻模擬戰:二格反擊,傷害不俗,黃毛或超越雷丁成為光輝第一坦

在介紹玩法之前我們先來看看這件專屬裝備的效果,在格尼爾自身的強化狀態數量達到7個及以上時,他的反擊傷害將增加50%。

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乍一看這件裝備的觸發條件比較苛刻,但實際上超絕本身就已經有4個增益效果了,槍陣則再提供兩個護衛效果,只要像奶騎這樣的隊友再提供一個治癒之光就可以輕鬆滿足這個條件,因此大概率講這個效果還是很好觸發的。
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那麼這種新的玩法具體該怎麼實現呢?那就是讓黃毛拋棄純坦克路線走弓坦路線,技能上選擇先制反擊、槍陣和超絕,裝備核心為極限魔弓和最後之服,兵種方面選擇旋風遊騎兵,附魔則主堆攻副堆防。這種玩法最大的特點就是可以讓黃毛具備遠程反擊的能力,且傷害和防禦能力絲毫不弱,下面我們就具體來分析一下這兩方面。

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既然定位依然是坦克,首先我們就來看看他的坦度問題。上面我們說到他的裝備選擇為最後之服,因此在滿血狀態是具備40%的免傷效果的,兵種旋風遊騎兵則具有在生命大於50%時,80%概率減傷50%,再加之黃毛大心提供了被攻擊10%的物理減傷,即便這些效果不能夠簡單的相加減,但在減傷方面黃毛可以說是已經達到了一個很高的數值了。而根據世界BOSS得來的經驗,減傷在一點意義上防禦效果甚至更強,因此即便走了弓騎路線,黃毛的坦度依然是絕對沒有問題的。

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再來說說攻擊方面,這種玩法摒棄了力突的攻轉防效果,因為攻騎黃毛是自帶攻擊的,天賦使其在被攻擊後,可以得到有效的攻防雙提升,再加之刺客科技中在樹林地形中提供增傷的科技“密林遊俠”,黃毛的增傷同樣不可小覷。特別是他特有的先制反擊技能和專屬裝備的效果,即便是進圖超絕後只有1300點攻擊,反擊傷害也會在12000上下,這個數值還是沒有考慮地形增傷下的,只要是攻擊黃毛的敵軍,都有一定幾率率先受到黃毛該數值的傷害。因此,而在專屬裝備之後,黃毛這種玩法最大的不足之處傷害也被彌補了,可以說是鹹魚大翻身了!

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最後再從陣營上簡單的看一下,光輝陣營最大的缺陷就是沒有一名像蘭迪一樣合格的坦克,即便是雷丁也因為無法遠程反擊而在巔峰競技場毫無出場率,精心雕琢的黃毛極可能改變這一情況,成為超越雷丁的光輝第一坦。不知道大家怎麼看呢?


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