Steam 97%好評新遊:黑暗像素風動作解謎,獨特巧妙又迷人

獨立遊戲開發商很多,能推出一兩款成功遊戲的卻不多,而接連推出7款成功作品的雷亞,可以說是獨立遊戲開發商中的佼佼者。最近,他們的新作《MO: Astray(細胞迷途)》上架Steam,再度收穫了97%好評如潮。

Steam 97%好評新遊:黑暗像素風動作解謎,獨特巧妙又迷人

迷人的畫面音樂,精彩的劇情敘述

雷亞出品的遊戲,永遠不用擔心畫面和音樂質量。本作雖然採用了像素畫風,但可以看出其中的細心雕琢,暗淡的光影、閃爍的電燈、遍地的骸骨、各種神秘的外星植物,以及震撼人心的BGM,共同營造出一個荒涼神秘,令人恐懼的廢土世界。

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劇情風格也是陰暗絕望,一群實驗失敗的瘋狂科學家,被傳送到一個未知的神秘世界,孤獨、艱難的生存,卻依舊瘋狂的非人道實驗。而精彩巧妙的敘述方式為劇情增色許多,碎片化的劇情獲取方式,多重時間線,正敘倒敘插敘交替使用,在逐步遊戲中讓劇情脈絡漸漸清晰。

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解謎加動作,關卡設計很出色

玩法方面,遊戲採用了橫版動作解謎,玩家扮演的彷彿史萊姆的神奇生物MO,擁有"一般移動"、"跳躍黏著""寄生控制"三種主要能力(後續有二段跳、加速等能力升級),遊戲將能力和關卡解謎緊密聯繫起來。比如"跳躍黏著"是MO可以通過跳躍黏著在各個平臺、牆面、天花板上,玩家可以藉此來登高望遠,獲取關卡內更多的解謎線索

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而"寄生控制",則是MO可以附著在一些生物身上,控制他們進行解鎖大門等操作,完成關卡解謎。遊戲中的關卡設計十分出色,場景變化多端,每一個關卡中的陷阱、謎題、解謎手段都絕不一樣,無套路可循,燒腦性很強。

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操作流暢,戰鬥兼顧趣味和難度

雖然說遊戲整體體驗以解謎為主,但在動作方面表現也不錯。首先是操作手感舒適,無論是跳躍、移動、攻擊的節奏都十分流暢。而主角史萊姆的果凍形態,也讓戰鬥方式很獨特,主要通過"撞擊"的方式來進行攻擊,如何利用好地形躲避地刺、子彈等陷阱和攻擊,同時實現撞擊效果的最大化,就成為戰鬥核心的考慮點。

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同時,遊戲的戰鬥難度屬於中上,單一的攻擊方式上手簡單,在常規闖關時可以輕易的擊殺小怪。但在每個環節的boss戰中,難度陡然提升,每個boss的形態完全不同,結合機關、地形,令打法也完全不同,硬核玩家同樣能在遊戲中得到滿足。

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遊戲名稱:《細胞迷途(MO: Astray)》手遊版

推薦度:★★★★☆(遊戲很有特色,但也因此偏小眾化,所以扣一星)

平臺:Steam

語言:中文

售價:98元

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