「遊戲時局圖」連續更新1年多之後《太吾繪卷》變成什麼樣了?

《太吾繪卷》可以說是2018年到2019年初最受中國玩家矚目的國產遊戲了,雖然遊戲只是一個缺很多東西的早期測試版本,完整版的遊戲至少要到2020年才會上架。但即便如此遊戲還是贏得了大量玩家的時間,製作方2019年之前就承諾還會有很多令人期待的更新。

目前遊戲發行商螺舟工作室勤勞的堪比小蜜蜂,隔幾天就有更新和補丁。如此效率之下,遊戲從2018年9月發售到現在也已經一年兩個月了,遊戲有了什麼樣的變化呢?我把遊戲重新下回來了,我們一起來看一看。

「遊戲時局圖」連續更新1年多之後《太吾繪卷》變成什麼樣了?

剛進入遊戲的時候,沒看到什麼變化——至少之前承諾的立繪重製到現在都沒有實現。遊戲的前期方面和之前沒有任何區別,還是不知道怎麼修車的那種熟悉味道。我沒記錯的話,以材料包拖到人物身上使用,現在是要求玩家們把材料包拆了。還是沒有像樣的新手教學提示,不過好在是把用法寫在物品介紹裡了。

除了這些原汁原味的內容之外,最大的變化就是打完兩個劍冢之後,瘋瘋癲癲的紫竹化身以及他帶來的十四本天書了。但同樣也存在問題——我這裡事件過後的第一個季度,就遇到了一本書被別人拿走的提示。一不小心點過去之後,我都不知道誰拿的書,而且即便去了之後,仁善的我估計也沒法拿人家怎麼樣。

「遊戲時局圖」連續更新1年多之後《太吾繪卷》變成什麼樣了?

這正是另一個改變,處事態度明確的玩家們不能再執行其他態度下的活動了。例如仁善、剛正的人不能去綁架什麼的。而其他類型的玩家們還是和以前一樣,不幹壞事就會掉心情,但幹了壞事也別再想通過好感度什麼的和別人相處。

不過這也不代表和其他人不交流,玩家們就不能變的更強了。之前玩家們除了學門派技能之外, 其實絕大多數時間都留在太吾村讀書。碩大的江湖幾乎和玩家們無緣,這也很簡單,村子裡要做的事太多,而外面的事除了剿匪之外也沒什麼。但現在不一樣了。

「遊戲時局圖」連續更新1年多之後《太吾繪卷》變成什麼樣了?

野外有不小的幾率會出現新的事件,通過一場幾乎全是戰鬥的見聞後,玩家們可以得到很多珍貴的素材。而很多地圖上的據點或者大城市裡,也會出現比武招親這樣"喜聞樂見"的事情。

說到招親,玩家們和自己老婆孩子還是缺乏互動,只能看作是好感更高的NPC。不過遊戲裡新增了一個很直觀的NPC展示系統,能一個界面裡系統地區分哪些NPC和玩家們有過交流,哪些NPC是太吾村的苦力。而苦力們,嗯……人力單位也有了一個專門的人力管理器,可以更好地分配到需要的地方去。

「遊戲時局圖」連續更新1年多之後《太吾繪卷》變成什麼樣了?

從今年9月份開始,《太吾繪卷》直到發售之前就不會再更新了。也就是說目前的版本已經是最終的測試版本,玩家們是時候回來重溫一下這個還不甚完善的遊戲,當然也不用擔心自己苦思冥想出來的套路被"平衡"掉了。

順帶表達一下不滿,我個人實在不能理解一個單機遊戲為什麼要天天搞平衡。玩這個遊戲的玩家們去選擇什麼樣的門派很大是出於自己的情懷,製作者們應該把注意力更多地放在如何活化玩家們闖蕩江湖的故事和見聞,而不是一味砍玩家的戰鬥力……

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