《神武3》電腦版:新門派無名谷前瞻解析,萬獸一哥之位不保?

在上週的《神武3》電腦版2019幫主見面會上,新門派可以說是萬眾矚目的一個焦點了。而關於新門派,胖熊也做了一些研究,現在來跟大家一起看看,這新門派到底是什麼樣子的吧!

《神武3》電腦版:新門派無名谷前瞻解析,萬獸一哥之位不保?

天刀破陣

天刀破陣是一個基礎攻擊技能,技能等級15級後就可以使用。技能是秒2的,而且不受反震、反擊的影響。胖熊覺得,如果沒有一定的攻擊力加成的話,秒2是有點雞肋的,說不定出去還沒寶寶的劍氣多,且劍氣也不受反震反擊的影響。

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御風刺

物理攻擊目標,並根據速度臨時提高攻擊力,造成130%的傷害結果,能量點5。這是一個和速度掛鉤的技能,而且速度越高,提升攻擊越高,同時還有130%的傷害結果,算是一個較為強大的單體爆發技能。

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乘勝斬

臨時提高攻擊力,且兩回合內連續使用該技能攻擊同一目標的話,可額外造成一次傷害(第二次傷害不享受攻擊加成)。

如果按照兩回合的傷害輸出來算的話,這樣的單體攻擊,可以算是造成3下傷害,和天策的橫掃差不多。但是卻比天策一回合三下然後躺屍要複雜得多。具體就要看第一下的臨時提高攻擊力的係數是多少了。

歸原斬

物理攻擊目標,同時清除目標敵人所有的正面、負面狀態。

這是一個把對面疊加增益狀態buff給消除的技能,算是一個輔助物理攻擊手段,而且除了消除正面,還能消除負面狀態。所以在使用上一定要和隊友溝通好,別隊友一封上,無名谷的大佬就衝上去幫對面解掉了封印,那可就是戰術迷惑大賞了。

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錮神斬

物理攻擊目標,且無視目標的復活和保命類效果。

這技能,有點寵物剋制技的感覺,而且並沒享受到一些攻擊力或者傷害結果方面的加成。連審判都會對神佑增加傷害結果20%,但這個錮神斬卻沒有,應該是作為一個威懾技能或者收尾技能存在的,胖熊感覺意義不大。

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無為斬

物理攻擊,並且讓目標在一定回合內無法獲得增益狀態,同時自身恢復傷害結果30%的氣血和魔法,能量點5。

這又是一個需要能量點的技能,可以限制對面獲得增益狀態,而同時達到自己吸血和吸魔的目的。如果無名谷玩家速度夠快的話,就可以卡在對面輔助提供增益狀態之前破壞掉,比如佛門的加攻擊,甚至是普陀的點燈。

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遁虛破

提高速率攻擊目標,然後進入隱身狀態1回合,能量點5。

是一個防點殺,規避傷害的技能,而且如果速度夠快的話,可以在打擊對方的同時保全自己,鼓勵無名谷去搶物理一速。

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雲影斬

雲影斬,攻擊目標,然後在一定回合內增加物理和法術的躲避率。胖熊覺得這個技能可能在特定的陣法(蛇蟠)或者特殊的戰鬥(玲瓏塔)中可以使用,但是具體在PK場上的使用頻率或者日常的使用頻率並不會太高。

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斗轉星移

學習等級80級,可以在使用物理攻擊目標後,自身免疫下一次受到的敵方第一次法術效果,並在下回合獲得該法術的使用權。

這應該算是無名谷的一個核心/強勢技能了。可以偷飛擊、劍氣、橫掃,或者法師技能和特技。如果運用得好的話,會給對手使用技能前增加很大的心理壓力,而且在日常中也可以對一些特定的NPC目標使用,比如處於變身狀態下的怪物。

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雲龍三觀

飛昇技能,同時攻擊敵方3個目標,若成功擊倒一個,則自身會進入一個抗封狀態,持續2回合。

雖說是兩回合,但是如果在當前回合並沒有快過封系的話,再算上當前回合,其實也就是下回合抗封而已。不過這是一個秒三技能,或許會成為無名谷在飛昇之後的一個主要輸出技能。

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以上就是新門派無名谷的前瞻性技能解讀啦!現在無名谷還沒正式登陸服務器,所以有些東西會做調整也說不定。

但是,無名谷應該是作為一個輔助物理而存在的:並不能讓無名谷獨挑物理輸出的大梁,所以這萬獸哥哥們也就不用擔心無名谷撼動自己的地位啦,可是如果在三輸出中加一個無名谷來配合的話,是完全可以通過剋制、搶速效果來放大隊伍的整體輸出能力的。

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大家如果對新門派技能有什麼想說的,歡迎在下面給胖熊留言互動喔!


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