《神武3》电脑版:新门派无名谷前瞻解析,万兽一哥之位不保?

在上周的《神武3》电脑版2019帮主见面会上,新门派可以说是万众瞩目的一个焦点了。而关于新门派,胖熊也做了一些研究,现在来跟大家一起看看,这新门派到底是什么样子的吧!

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天刀破阵

天刀破阵是一个基础攻击技能,技能等级15级后就可以使用。技能是秒2的,而且不受反震、反击的影响。胖熊觉得,如果没有一定的攻击力加成的话,秒2是有点鸡肋的,说不定出去还没宝宝的剑气多,且剑气也不受反震反击的影响。

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御风刺

物理攻击目标,并根据速度临时提高攻击力,造成130%的伤害结果,能量点5。这是一个和速度挂钩的技能,而且速度越高,提升攻击越高,同时还有130%的伤害结果,算是一个较为强大的单体爆发技能。

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乘胜斩

临时提高攻击力,且两回合内连续使用该技能攻击同一目标的话,可额外造成一次伤害(第二次伤害不享受攻击加成)。

如果按照两回合的伤害输出来算的话,这样的单体攻击,可以算是造成3下伤害,和天策的横扫差不多。但是却比天策一回合三下然后躺尸要复杂得多。具体就要看第一下的临时提高攻击力的系数是多少了。

归原斩

物理攻击目标,同时清除目标敌人所有的正面、负面状态。

这是一个把对面叠加增益状态buff给消除的技能,算是一个辅助物理攻击手段,而且除了消除正面,还能消除负面状态。所以在使用上一定要和队友沟通好,别队友一封上,无名谷的大佬就冲上去帮对面解掉了封印,那可就是战术迷惑大赏了。

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锢神斩

物理攻击目标,且无视目标的复活和保命类效果。

这技能,有点宠物克制技的感觉,而且并没享受到一些攻击力或者伤害结果方面的加成。连审判都会对神佑增加伤害结果20%,但这个锢神斩却没有,应该是作为一个威慑技能或者收尾技能存在的,胖熊感觉意义不大。

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无为斩

物理攻击,并且让目标在一定回合内无法获得增益状态,同时自身恢复伤害结果30%的气血和魔法,能量点5。

这又是一个需要能量点的技能,可以限制对面获得增益状态,而同时达到自己吸血和吸魔的目的。如果无名谷玩家速度够快的话,就可以卡在对面辅助提供增益状态之前破坏掉,比如佛门的加攻击,甚至是普陀的点灯。

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遁虚破

提高速率攻击目标,然后进入隐身状态1回合,能量点5。

是一个防点杀,规避伤害的技能,而且如果速度够快的话,可以在打击对方的同时保全自己,鼓励无名谷去抢物理一速。

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云影斩

云影斩,攻击目标,然后在一定回合内增加物理和法术的躲避率。胖熊觉得这个技能可能在特定的阵法(蛇蟠)或者特殊的战斗(玲珑塔)中可以使用,但是具体在PK场上的使用频率或者日常的使用频率并不会太高。

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斗转星移

学习等级80级,可以在使用物理攻击目标后,自身免疫下一次受到的敌方第一次法术效果,并在下回合获得该法术的使用权。

这应该算是无名谷的一个核心/强势技能了。可以偷飞击、剑气、横扫,或者法师技能和特技。如果运用得好的话,会给对手使用技能前增加很大的心理压力,而且在日常中也可以对一些特定的NPC目标使用,比如处于变身状态下的怪物。

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云龙三观

飞升技能,同时攻击敌方3个目标,若成功击倒一个,则自身会进入一个抗封状态,持续2回合。

虽说是两回合,但是如果在当前回合并没有快过封系的话,再算上当前回合,其实也就是下回合抗封而已。不过这是一个秒三技能,或许会成为无名谷在飞升之后的一个主要输出技能。

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以上就是新门派无名谷的前瞻性技能解读啦!现在无名谷还没正式登陆服务器,所以有些东西会做调整也说不定。

但是,无名谷应该是作为一个辅助物理而存在的:并不能让无名谷独挑物理输出的大梁,所以这万兽哥哥们也就不用担心无名谷撼动自己的地位啦,可是如果在三输出中加一个无名谷来配合的话,是完全可以通过克制、抢速效果来放大队伍的整体输出能力的。

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大家如果对新门派技能有什么想说的,欢迎在下面给胖熊留言互动喔!


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