誰的回合制遊戲啟蒙不是《吞食天地》?回合制隨8090後一起成長

前一段時間,筆者在和一群遊戲愛好者聊天,在聊到最早接觸的回合制遊戲時,我們幾乎異口同聲地說出了一個遊戲名:《吞食天地》。當然,這個遊戲並不是街機中的那個橫版過關遊戲,而是一個在紅白機上面回合制遊戲。所以,筆者有感而發,今天來給大家盤點一下80/90後玩家們的回合制遊戲體驗歷程。

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紅白機:《吞食天地》、《重裝機兵》

筆者小時候的暑假,父母要是在家,我就乖乖地寫作業,要是父母出門,就立馬拿出遊戲機,繼續《吞食天地》桃園三兄弟的征程。被發現之後,除了會被教育之外,存檔也會因為匆忙關遊戲而丟失,這也足見這款遊戲對於我的吸引力。而除了《吞食天地》外,《重裝機兵》也是同類型的遊戲,非常受大家歡迎。

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PC單機:"國產三劍"

雖然這三款遊戲都有各自豐富的特點,但是都是國產,且都代表了諸多80/90後玩家的回合制單機遊戲初體驗,同樣也都是回合制遊戲,大家更願意親切的稱他們為"國產三劍"。至今,李逍遙和趙靈兒的故事,龍葵的偏執和熱情,大家還都能記起一二。另一方面,"國產三劍"同樣也代表了國內遊戲在那個時代的巔峰。

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PC網遊:《石器時代》

等到大家接觸《石器時代》,網絡以及開始普及。這款遊戲最大的特色就是寵物玩法,到今天依舊深刻影響著諸多回合制網絡遊戲。雖然在畫面上,這款遊戲在當時就算不上頂級,但是因為玩法的樂趣,並且推出得最早,它已經成為了諸多回合制網遊玩家的"初戀"。

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在之後,還有很多到現在我們耳熟能詳的回合制網遊出現在大家的視野中,包括了《水滸Q傳》、《夢想世界》等等,在那個百花齊放的時代,各個回合制網遊都有自己的特色和魅力。

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手遊:《夢想世界3D》

相較於上面多款遊戲,《夢想世界3D》是一個絕對的"新兵"。但是,因為是延續經典IP《夢想世界》的手遊,所以在回合制遊戲的戰鬥策略設計以及社交玩法上面,並不顯得稚嫩,相反還有一些很出彩的地方。比如在對戰中加入的"招式剋制"玩法就將回合制遊戲的策略和心理博弈再次發揮。社交作為這款遊戲的最大特色,玩家能從"幫派系統"、"結婚系統"、"師徒系統"等認識更多的小夥伴,得到更多人的關注和照顧。

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從《吞食天地》到《夢想世界3D》,回合制遊戲一路走來也發生了很多變化。比如畫面上,《吞食天地》是像素風格,到《夢想世界3D》已經是3D人物建模了。

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不過,這種類型的遊戲帶給我們的策略對戰和遊戲樂趣一直都是一脈相承的,相信也會一直流行下去,感染更多的小夥伴。不知道大家的回合制遊戲啟蒙之作又是哪款遊戲呢?


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