手遊moba始祖是什麼,最先的手遊moba?

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MOBA是以多人在線對戰的競技遊戲,一般由角色扮演和動作結合而成,MOBA遊戲中,最流行玩法一般玩家會被分為兩隊,每個玩家分別控制一個角色,在遊戲中互相博弈。當下在中國最流行的MOBA相信大家都有了解,那就是王者榮耀。但時間久了,你是否已經感覺到天天玩王者榮耀已經視覺疲勞,那麼,今天我就推薦當下全球最火熱的五款MOBA手遊給大家,給大家解解饞。

第一名、無盡對決

在全球最火爆的遊戲是哪一款,不是傳說對決,而是這一款,叫無盡對決,但這款遊戲沒有在中國上線,要玩還得想辦法,這款遊戲在其他國家下載率和在線玩家穩居遊戲榜第一,賽事業舉辦的異常火爆。傳說這款遊戲是之前騰訊的成員,離職後創業弄的,並優先搶佔了MOBA國際市場。雖然被騰訊起訴,而無盡對決方卻叫板騰訊和法官另有隱情,最終騰訊不知道什麼原因被駁回起訴。

第二名、王者榮耀

第二名應該屬於王者榮耀,這款遊戲雖然還沒在國際市場推廣,但在中國的成績說明一切,遊戲畫質在目前中國MOBA遊戲上算好的,但是這款遊戲不足之處在於經常460,官方也不修復。知道為什麼不修復嗎,我想可能要推廣加速器啊。不然,經常彈出推薦使用加速器幹嘛。匹配機制也不好,匹配一群厲害的給你連勝之後必匹配一起坑貨讓你連敗。

第三名:傳說對決

王者榮耀國際版,也是今年雅加達比賽使用的,雖然不錯,但畫質真的很差,看著不錯,但去玩玩就知道了,畫質比無盡和王者差不是一個等級,我想也是因為這個原因在國外被無盡對決超越在線人數和下載量。

第四名:小米超神

小米超神在流行的玩法上,增加了插眼看草叢的玩法,地圖也較大,是比較接近英雄聯盟的一款手遊MOBA,小米超神要玩好就比較靠隊伍的配合了,因為地圖的擴大,支援、反野,都要優先做出計劃。插眼反蹬也是一個比較流行的玩法。

第五名:決戰平安京

最經典的一款二元次和風MOBE手遊,裡面所有英雄都用了陰陽師裡面的角色進行移植,在皮膚上增加新的元素,動漫黨必備,值得一玩。滿滿的二元次,熱血青春。







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很多人可能聽說過ACT(動作遊戲)、RPG(角色扮演遊戲)、FPS(第一人稱射擊遊戲)等等,但是卻不怎麼了解Moba這個類型的遊戲。下面就來為各位講解一下。

MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文譯為多人在線戰術競技遊戲,也被稱為Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)遊戲。這類遊戲的玩法是:在戰鬥中一般需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭,每個玩家都通過一個RTS風格的界面控制所選的角色。但不同於《星際爭霸》等傳統的硬核的RTS遊戲,這類遊戲通常無需操作RTS遊戲中常見的建築群、資源、訓練兵種等組織單位,玩家只控制自己所選的角色。

MOBA遊戲相比傳統的RTS遊戲更偏向於休閒娛樂,對玩家的操作要求均遠遠低於RTS遊戲。再加上這類遊戲中很多是免費遊戲,因此吸引了一大批難以適應RTS遊戲大規模高要求操作的玩家。因為不再過高地要求玩家的操作水平,這個玩家群體比傳統RTS遊戲的硬核傾向的玩家群體要大得多。

當然這個類型也並不是公認的一種類型,就像《怪物獵人》是“共鬥類”遊戲,《真三國無雙》是“割草類”遊戲一樣,這些都是新衍生的遊戲。

至於最先的手遊Moba遊戲,很難證明,但是《王者榮耀》是第一個大火的Moba手遊


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第一款是 混沌與秩序:英雄戰歌 12年就有了 第二款moba手遊在兩年後才出現


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