《哆啦A夢:牧場物語》PC端評測,繼續承載了你的童年嗎?

前言:如果你是藍胖子的粉絲可以選擇購買,如果你不是隻是新奇的話,直接關閉遊戲商店界面吧。這只是以藍胖子情懷向為噱頭而誕生出來的,藍胖子的粉絲才選擇購買了這價值228容量為700mb的遊戲。雖然小編不是以遊戲大小論遊戲的品質,但從一個普通玩家的角度來看的話,不管是遊戲內容還是遊戲可玩性來看,都不值得228最多28就可以了。


《哆啦A夢:牧場物語》PC端評測,繼續承載了你的童年嗎?


下載的時候一看容量才700mb 以為是暴力移植,玩了玩 覺得還不錯,優化還行,就是畫面有點糊(畫風設定就是這樣)。

這款遊戲深深的體現了以野比大雄代表的勞動人民生活的水深火熱,整個小鎮代表的資本家的無情剝削!整個遊戲的商店都是雙休,三休,而且一天只工作五六個小時,只有跟個被無情剝削的人一樣的野比大雄需要從早上6點一直幹到晚上12點,還沒有雙休日!野比大雄要負責整個城鎮的農業漁業畜牧業礦業治金業,還窮的要死!而村子所有的村民開的商店賣的東西死貴死貴,只有一個消費者野比大雄需要跟他們交易,其他的村民都是吸血鬼!都在吸血!出貨點都被黑心的商人榨乾了剩餘的勞動價值!野比大雄新辛苦攢的錢還得送給奸商升級農具!最令人悲哀得是哆啦A夢從來不理野比大雄!希望野比大雄不要天天挖礦了!天天被資本家剝削!遊戲裡得社會太黑暗了!


《哆啦A夢:牧場物語》PC端評測,繼續承載了你的童年嗎?


優點

1.遊戲美術風格不錯,特別是清晨和黃昏晝夜交替的時候畫面格外漂亮。

2.藍胖子情懷。

缺點

我想說玩這部作品沒遇上什麼特別大的問題,但是小毛病一堆影響體驗。遊戲玩到後面越玩越無聊。

1.首先預設鍵位有問題,玩家在搖樹的時候一不小心就把剛摘的果子吃進嘴裡。

2.遊戲角色移動的X軸和Y軸是歪的,特別是在這款做多數互動都要精準控制方向的遊戲中有這個問題。

3.難以操作,無論澆花還是播種,特別是放置傢俱的時候容易心態爆炸。

4.難以忍受的語音,作為一個工具人大雄三天兩頭要挖礦,你會聽見 え え え。。。直到無法仍受關閉語音音量。

5.工具升級猶如交智商稅,升級後並不會給你省下多少體力,如果你控制不好方向還會浪費體力,打個比方黃金噴灑本應該灑出9格然後因為你的失誤少撒6格,抱歉體力一分都不會少扣。

6.不知道製作組給玩家放那麼大一塊田是什麼意思,是覺得玩家每天都會嗑一堆藥來種田嗎?還是說能靠小精靈幫忙種田分擔壓力?

這部作品的種田收益少得可憐,我都懷疑是不是數據沒過腦。

7.挖礦釣魚及其無聊,一點可玩性都沒有。

8.刷友情點除了推進劇情毫無作用,連改一句互動臺詞都不行麼?

9.小精靈出現的太晚了,前期種田簡直是和自己過不去。

10.小精靈幫忙居然還要扣好感度?幫我忙我給錢不行麼?整天送禮煩不煩?這部遊戲一整年都在給別人送禮真是服了,除了活動那天也沒誰偶爾象徵性的回個禮。

11.兩個筒倉簡直就是笑話,請問造了筒倉不能自動投餵有什麼意義?我去筒倉拿口糧不也要佔我揹包格子麼?就算小精靈幫忙誰天天吃飽了撐的給他們送禮刷好感?

12.我養的牛大爺 羊大爺 我養不起了不能賣嗎?憑什麼只能不去管他們讓人收走?這個遊戲沒有雞肉 羊肉 牛肉我都能理解,但是為什麼不能賣活的? 你家不收隔壁鎮也不收? 隔壁天天來這邊參加什麼比賽,收點動物做不到?

13.溫室做成方的會s嗎?會s嗎?會s阿?

14.挖礦到深層後為什麼不能回上一層,只能回第一層是個什麼操作,我鎬子沒升級下面挖不了,上面還不能去了?

15.牛大爺種子和羊大爺種子是個什麼高科技玩意?關鍵不靠自然交配就算了,花那麼多錢還生產賊慢不如直接買一頭來得爽快。

16.全鎮就只有大雄是工具人。

(暫時就這些,既然花了錢我就玩到底,真服了自己能忍到現在)

總結

這就是個情懷圈錢大作,不是藍胖子一生廚就不要碰這個遊戲,或者等一個骨折,很遺憾這遊戲700mb的內容完完全全對不起他的售價。也不要提其他同類遊戲沒什麼好比的。

哦對了 12月份 《哆拉A夢:月球探測記》ns上發售售價429rmb 大小500MB ,請真愛粉務必屆時買爆,我就先告辭了。


《哆啦A夢:牧場物語》PC端評測,繼續承載了你的童年嗎?


《哆啦A夢:牧場物語》PC端評測,繼續承載了你的童年嗎?



分享到:


相關文章: