「遊戲時局圖」《龍騰世紀4》來了?生軟暗示十週年活動放消息

《龍騰世紀》作為最近備受打擊的傳統RPG巨頭,生軟Bioware的拳頭產品,其新作《龍騰世紀4》自從去年TGA上放出了一段宣傳片就徹底沒了音訊。不過隨著12月4日,《龍騰世紀》系列將迎來10週年紀念時,生軟開始暗示了。

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這個十週年的慶典活動名為"Dragon 4ge Day",雖然到現在為止他們都絲毫沒有透露消息,但光從名字就能看出來,這次一定會和《龍騰世紀4》有關係。綜合考慮來看,《龍騰世紀3》發售已經是5年前的事情,這麼長的一個週期對於生軟來也應該能打磨好《龍騰世紀4》了。

更何況今年生軟非常需要一個巨大的成功——年初發售的《聖歌》成了一場巨大而慘痛的災難。雖然《聖歌》的慘敗確實存在EA莫名其妙的指手畫腳問題,但實際製作遊戲的生軟也好不到哪裡去。

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之前有專門針對生軟的報道稱,生軟位於埃德蒙頓的總部和奧斯汀的分部之間互相看不上眼。這種分裂嚴重到《聖歌》發售之後,EA不得不分別給兩家工作室各發一份感謝信。在《聖歌》之後,生軟離職了不少人,甚至一度還傳出要被工作室殺手EA肢解的可怕消息。

生軟作為一個老牌遊戲工作室,還有很多底蘊。《聖歌》作為一種新遊戲類型的嘗試,出現失敗嚴格來說是可以被允許的;但如果、他們這次在老系列上翻了車,那生軟的未來真就要岌岌可危了。

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生軟的東家EA本年度前兩個季度收入非常糟糕,他們目前已經著手從內部開始進行一系列的政策調整,其中包括將遊戲重新搬回Steam以及放寬對旗下工作室的干預。這兩種大的調整對生軟而言都是非常非常好的消息。

一方面他們終於能放開手腳好好大幹一場,另一方面爛橘子的差勁服務也不會在成為阻礙玩家們購買他們遊戲的鴻溝。雖然《質量效應:醜女座》以及《聖歌》對他們的粉絲打擊有點大,但目前市面上沒有能代替生軟遊戲設計理念的公司,他們真隕落了對誰都沒好處。

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總而言之,如果這次《龍騰世紀4》我還是會買首發,我願意再給生軟機會。但當然了,前提是這次他們會主動出官方版簡體中文,也不要再用宣傳片畫完不成餅……


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