暴雪《暗黑4》:獨狼玩家單人冒險,你敢挑戰嗎?

暴雪嘉年華上,暴雪公佈的新作《暗黑破壞神4》著實讓玩家十分興奮。今日就有不少網友們揭曉了遊戲部分細節信息:雖然《暗黑破壞神4》將延續《暗黑破壞神3》的做法,要求全程聯網,但是將充分考慮獨狼玩家的單人冒險體驗。

暴雪《暗黑4》:獨狼玩家單人冒險,你敢挑戰嗎?

據目前所得的消息來看,《暗黑破壞神4》的故事線,將在至高天和烈焰地獄的所作所為造成數百萬人慘遭屠殺之後時隔數年的未來。在無人掌權的這個時刻,傳奇性人物墨菲斯托之女莉莉絲將是版本最大反派,這個可能沒有了“大菠蘿”的大菠蘿4,玩起來會是什麼感覺呢?

暴雪《暗黑4》:獨狼玩家單人冒險,你敢挑戰嗎?

無論如何,這都將是暴雪的一場“翻身仗”,全新遊戲的IP創作近乎為零的暴雪,近幾年正在面臨老IP“玩膩了”的境遇。

近日,暴雪再一次強調自己是PC遊戲公司,但似乎近幾年所有遊戲公司對於PC端遊戲的研發熱情大幅降低,是有目共睹的,行業內的人當然知道,社會主流的玩家群體正在向手遊轉移,所以資本的熱情自然在手遊市場。那麼,站在一個遊戲公司的角度,他們是如何看待這個市場環境的呢。

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按照暴雪的說法,每年他們內部研發的遊戲有多款,但是最終能夠定型並堅持做下去的,可能只有五成,所以有一半的遊戲在開發階段就不見了、玩家可能根本不知道有這遊戲、連聽都沒聽過。

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就像之前《星際爭霸:戰地》的夭折一樣,外界早就總結出一條聽上去非常刺耳的結論:暴雪對所有無法與電競沾邊的新項目都不感興趣。早有TPS《星際爭霸:幽靈》,今有FPS“星際爭霸:戰地”,還是出續作擠奶比較保險。那麼究竟《暗黑4》能不能改變暴雪現在的窘境,我們拭目以待吧。

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