儘管《死亡擱淺》是一款你可以完全離線獨自體驗的遊戲,但它的多人遊戲元素——即“社交鏈系統”——已被宣傳為體驗的主要方面。遊戲中的異步系統可以讓玩家通過間接的方式互相交流和幫助,這也是探索和遍歷的一部分。當然,它也與遊戲的中心主題——“連接”密切相關。
雖然有很多人可能會想要關掉遊戲的這一功能,靜靜地一個人體驗單人遊戲,但製作人小島秀夫並不建議這麼做。小島在接受Fami通採訪時表示,如果玩家願意,是可以這麼做的,但如果這樣做,玩家在體驗時將失去一些重要的東西。
小島表示:“你完全失去了其他玩家的支持,它就變成了一個完全獨立的單人遊戲。”我們認為許多玩家都將他們的PS 4連接到互聯網上,所以我對這款遊戲的設想一直是讓它感覺像一個單人遊戲,同時自然地將你與其他玩家連接起來。不聯網的話你就不會發現遊戲中一些精彩的亮點。沒有網絡連接或者不喜歡玩網絡遊戲的玩家仍然可以玩這款遊戲,但我真的不建議這樣。”
《死亡擱淺》的多人元素也是被媒體稱讚的特性之一,可以讓遊戲體驗完全不同,所以如果情況允許,還請玩家連線遊戲。
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