哈嘍,大家好,我是摸貓,這是我為各位平民玩家分享的最後一篇關於航海王:燃燒的意志這個遊戲的內容了。這個篇章是我認為還比較有意思的自走棋——海島爭霸!45級開啟。
先給大家說一下這個自走棋的無敵陣容——白鬍子海賊團:白鬍子,比斯塔,喬茲,馬爾高,艾斯。這個陣容在目前的版本是無敵的。理由詳解在最後為大家總結出。
好,這個自走棋一共可以上五個角色,一對一輪流PK,滿血一百,輸了被對方戰艦炮擊掉血,掉到零就輸了。棋格12位,自由搭配。備選席8位,是大家排兵佈陣的地方,買的角色每輪一換,或者用錢刷,角色分3個星級,三個一樣的角色升星,開局上陣人數1人,用錢買經驗升級上陣人數,最高5人。基本信息就簡單介紹,玩兩把就知道了。下面是乾貨了。
陣營總結:
草帽海盜團:2人——首回合隨機1人速度大幅增加
4人——首回合隨機2人速度大幅增加
CP9:2人——CP9閃避率增加15%,注意是CP9,只有卡庫,佳妮法,魯茲,傑布拉
4人——CP9閃避率增加30%
推進城:目前就麥哲倫一個,每回合驅散一個DEBUFF
海軍:2人——每回合為全部海軍增加2000護盾
4人——每回合為全部海軍增加3000護盾
七武海:4人——開局隨機一個角色升一星
海盜:2人——每回合增加5塊錢,重點啊,為大家加粗了,開局就是他
4人——每回合增加10塊錢
恐怖船:2人——每回合對方2名角色恐懼
4人——每回合對方2名角色恐懼
神:目前就艾尼路一個,首回合+50怒氣,所以他可以一回合奧義
魚人:2人——魚人暴擊率增加30%,所受屬性傷害降低30%
白鬍子海盜團:2人——所有白鬍子海盜團攻擊和防禦增加10%
4人——所有白鬍子海盜團攻擊和防禦增加30%
能力總結:
動物之力:2人——戰鬥開始所有動物系變身,持續2回合
4人——戰鬥開始所有動物系永久變身,不知道為什麼尾田沒有弄植物系.....
自然之力:2人——自然系屬傷增加50%
4人——自然系屬傷增加100%
超人之力:2人——全隊造成傷害提高10%
3人——全隊造成傷害提高20%
4人——全隊造成傷害提高30%
格鬥技巧:2人——全隊生命值增加10%
3人——全隊生命值增加20%
4人——全隊生命值增加30%
劍道技巧:2人——劍道系忽視防禦20%
4人——劍道系忽視防禦50%
射擊技巧:2人——全隊暴擊率增加5%,暴擊傷害增加20%
3人——全隊暴擊率增加10%,暴擊傷害增加40%
4人——全隊暴擊率增加15%,暴擊傷害增加60%
以上是各個陣營和能力的加成效果,收藏文章,忘了就過來看看,一頁清晰!
接下來跟大家說說我的心得了
首先,錢是最重要的....好像這個是鐵律。所以開局所有人都會攢4海盜的陣容。每回合增加10塊錢,花錢刷新一次英雄池是2塊錢,所以相比其他陣容,意思就是你可以多刷5次英雄池刷出你想要的人,鐵的,開局就是海盜,攢海盜,升級人數,儘快升到5人陣容。保留4個海盜期間,用錢慢慢攢中後期陣容。
比較流行的陣容
CP9的陣容,30%閃避率挺高的,好多重大傷害臉好就能躲過去,而且陣容裡卡庫,傑布拉是綠色牌,佳妮法和魯茲也只是藍色牌,好拿,好升級到3星。最後一個位置,可以留給動物系的佛之戰國,開局大家都永久變身,不要給喬巴,因為喬巴變身了就不能加血了;或者放置兩個佳妮法,雙加血外加全部人員30%閃避...,兩個奧義減速,問你怕不怕;再或者放置一個CP9其中一個,理由就是享受閃避的加成。這個陣容拿不了第一,前五幾率還是蠻大的。
一回合奧義流:雷利+艾尼路,這個陣容不好促成,看臉看的太仔細,雷利是50%幾率打出一回合奧義,艾尼路必打,場上同一個角色最多可以放四個(2個2星,2個1星),而2星艾尼路可以免死一次,所以放艾尼路在和最後面,雷利在中間,這個陣容一回合奧義對方不死人不太可能。因為能攢出來本身就是個奇蹟了。
麥哲倫核心:因為麥哲倫是全體減傷害,配置兩個麥哲倫的話,第一回合不死就能給敵人配齊40%降低傷害,而且一般人不要麥哲倫,拿的機會大。誰用誰知道!我挺喜歡麥哲倫流派的,碰不到白鬍子,偶爾能拿第一。
海軍青雉流:這個陣容青雉是主體,2星青雉有個天賦,在戰鬥開始時,首回合敵方隨機2人速度降低20%,所以這個流派一定要配齊2個2星青雉,臉好的話,首回合敵方4人減速,最差也是2人,其他的角色可以選擇黃猿,赤犬,艾尼路等,加成自然傷害屬性的人,或者佳妮法,雷利,羅,減速到死的陣容。青雉陣容是我目前認為唯一有可能打的死白鬍子陣容的配置,雖然概率不到20%,但比起其他0的可能性,青雉還是給我們留了一點點樂趣啊。原因看下面!
這個遊戲說穿了和競技場和天梯一樣,比快。誰的速度快,誰就能在第二回合先打出奧義,從而殺掉對方脆皮,贏得優勢甚至勝利。誰快呢?
速度前5:
比斯塔——387
馬爾高——380
雷利——374
黃猿——370
米霍克——366
大家可以看到無敵的白鬍子海盜團座下:比斯塔,馬爾高,佔據前兩名,所以這個遊戲就是被白鬍子海盜團支配的不為過...
尤其是比斯塔,喬茲,馬爾高。2星喬茲可以抵擋直線傷害,所以白鬍子陣容都是一條直線,且後面的人不會受直線傷害。馬爾高可以免死一次,所以放最後一排吸引對方火力。白鬍子1星就超過其他角色3星的攻擊力,還是全體傷害.最要命的2星比斯塔,沒有開局減速,第二輪必吃比斯塔奧義,比斯塔的攻擊和技能有幾率可以為敵人加上一層花刺,奧義可以消耗花刺,每層造成比斯塔30%攻擊力傷害,還回血。所以有
兩個比斯塔的話,速度又沒他快,他又是全體技能,那第2輪必死。沒有其他可能性....所以,碰上買了白鬍子陣容的玩家的話,爭取混到前五就行。現在的遊戲,不知道怎麼說,玩著就是不如我小時候玩仙劍,玩劍俠情緣的感覺。各種氪金,金團,快餐。各種照葫蘆畫瓢,千篇一律。各種戰力,裝等,軍銜。數據標準越多,玩著就越沒意思。有了數據標準,大家就會找到方法去湊齊,去接近這個標準。路就會越走越窄,玩法就越來越單一。可能可以適應現在快速的生活節奏,可以迎合群眾碎片化的時間,但作為老遊戲玩家的我來說,就是差了些什麼。這款遊戲我是因為情懷玩的,從劇情上設計來講,還原度真,玩法設計的也可以,但在競技類的例如競技場,天梯上,大家都是一個陣容,都是同樣的角色,這玩著有什麼意思。
遊戲只是我生活的一部分,希望不要是肝,不是過度氪金(我支持適當氪金,例如買買皮膚,或者特效,或者像航海王,買買喜歡的限定角色)。享受遊戲的樂趣才是我玩遊戲的唯一目的。所以我的文章都是非競技類的劇情上,或者其他玩法上的分享內容,我的其他文章在我主頁裡。希望對有需要的玩家有幫助。
航海王結束,下一期,我要玩戰爭機器人了!喜歡我的關注一下,下期見!
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