其實泰坦現在就是冰女的一個完美替代品,泰坦和以前的冰女一樣有清線有位移有指向型硬控,但是冰女更優因為大招比泰坦更靈活冰女可以大自己而且冰雕被動挺強的,但自從冰女Q技能cd砍了之後根本推不動線。泰坦目前就是一個近戰冰女,他比現在的冰女有更強的推線能力,護盾可以輕微抵抗耗血,而且擊飛不能被淨化,只是他大招不能自保,他的位移限制條件太大,沒有近身團控。
泰坦不但是中輔搖擺,而且很適合去遊走帶節奏。泰坦的E技能清線很快的,丟幾個刀沒有去遊走重要,而且你看他對的這幾個英雄哦奧巴馬傑斯加里奧,在肉雞裝備未成形的時候是打不動這個泰坦的,泰坦W技能護盾很厚的。而且關注一下Doinb的天賦選擇:餘震、骸骨鍍層、過度生長,復系是氣定神閒和韌性,主系增加自己的坦度,復系減少技能冷卻,增加自己韌性減少被控制時間。
再看出裝,就第四局來說吧,腐敗藥水出門對面長手還是會被消耗,腐敗藥水的續航使他在被壓的同時也沒有那麼難受,然後是殺人戒增加腐敗藥水回覆量,6:34回家出門就是個魔抗鞋,然後推推棒之後直接金身,因為AP泰坦其實本身傷害不夠單殺的,都是作為排頭兵,為收割大哥先打消耗的,而且控制又足,在前期沒什麼裝備的時候也一樣很肉,並且傷害也不低。
二三局的出裝和技能加點也要說一下,第四局是加里奧對局所以先出了推推棒技能加點也是先輸出為主,但是面對奧巴馬和傑斯的對線,就會先出護臂,甚至一級點W技能來吃線,而且天賦也不會繼續選擇氣定神閒了,因為對面長手AD英雄壓制能力過強,復系點啟迪系秒錶和餅乾配送,增加在線上的續航和存活能力。
這就是一個選手的創造性,雖然這些天賦點法沒什麼特殊的,但是也一定要有自己的想法,而不是隨波逐流,所謂的逆版本選角都是因為選手的自信和英雄熟練度和對隊友的信任,LOL的設計師不會想看到整個世界賽都是所謂的主流英雄出場,那就代表這個遊戲還是不夠平衡,再反觀DOTA2的比賽,TI9的登場英雄是多少?
希望能再出一些類似於這樣的選手,而不是墨守成規的選手。
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