王者:又一老玩家退遊!S17成罪魁禍首,8兒子倆爹版本何時結束?

大家好,這是鴿神。

王者榮耀S17賽季,有可能是這款遊戲上線以來玩家退遊率再破新高的一個賽季了吧。跟以往的elo機制、信譽分原因不同,這個版本引發的不是少部分人的抗議,而是除了射手以外,其他4個位置玩家的集體不滿。

王者:又一老玩家退遊!S17成罪魁禍首,8兒子倆爹版本何時結束?

最近,一位3年老玩家發佈的退遊帖在論壇引起了許多人的共鳴。他說自己S4入坑,玩到至今遊戲場次過萬,巔峰賽到過1800分,單排拿過51星,3年來也見過不少好友怒刪遊戲,曾以為自己永遠不會這樣,沒想到還是被S17版本寒了心。罪魁禍首正是這個賽季新增的發育路額外金幣收益,5-0的打野跟對面0-0的射手經濟持平,對抗路只能躺輸躺贏,中單輔助淪為工具人,勝敗全看雙方射手,憑什麼?

王者:又一老玩家退遊!S17成罪魁禍首,8兒子倆爹版本何時結束?

說實話,跟這位玩家有相同想法的絕不在少數。平心而論,這個賽季我玩過射手,也玩過對抗路、打野、輔助和中路,遊戲體驗真的跟上個版本相差太大。就拿對抗路來說吧,S16萬上單對射手,前期抗壓捱揍是憋屈,但如果打野來抓,或者熬到4級,也是有機會教育對面射手揚眉吐氣的。但這個版本你不到中後期打團基本連射手的面都見不到,等你遇到的時候,射手的經濟已經比你高上一兩千了,怎麼打?

王者:又一老玩家退遊!S17成罪魁禍首,8兒子倆爹版本何時結束?

如果前期打野不來抓,我們玩的又是程咬金、呂布這種賴線型邊路的話,遊戲結束可能戰績還是0-0-0,對抗路兩個肉你來我往能打上一萬年,去支援參團就會丟塔,除了躺著看戲還能怎麼樣?

對抗路的體驗可能只是無聊,那麼S17賽季的打野就真的是心累了。這個版本的輸出核心是射手,但因為發育路的地形改動,最難抓的也是射手,如果再有個張飛、太乙這樣的跟著,那就更絕望了。即使把對面的中路和對抗路、野區都抓崩,只要敵方的射手會玩,發育正常,那到後期照樣相當難打。

王者:又一老玩家退遊!S17成罪魁禍首,8兒子倆爹版本何時結束?

“8個兒子2個爹”的真的不是說說而已,打野的作用早已不如從前,說白了都是在給射手打工。打野前期幫助隊伍拿到再多資源、搶到再多龍,一旦自家射手不會玩,這一把就很懸。之前的版本是哪個位置會玩就哪個位置來c,但如今,你在會玩也只是一個打工仔,畢竟三路的經濟懸殊擺在那裡。

王者:又一老玩家退遊!S17成罪魁禍首,8兒子倆爹版本何時結束?

雖說每個版本都有相對強勢的職業,風水輪流轉,但S17確實過於沒勁了一些。排位是個人都搶著玩射手,鑽石星耀雙射、三射陣容數見不鮮。玩家的選擇是很誠實的,哪個位置體驗更好、更舒服就走哪。也希望策劃能夠正視這種現象,早日讓峽谷迴歸正軌,至少三路能夠一碗水端平。


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