登入PC的《荒野大鏢客2》是否會比PS4上更好玩?

acs


個人經歷而言,從三大媽正版一路到了各大平臺正版以及主機平臺,逐步享受到了正版帶來的優良服務。而且國外廠商時不時推出褥羊毛的活動,讓廣大玩家體驗到了正版什麼是早買早享受、晚買有折扣、不買免費送。還有國內玩家的版權意識在這短短几年也迅速成長起來,有利推動了遊戲產業的良好發展,深刻改變了國外遊戲廠商認為國內遊戲圈缺乏版權意識的不良印象,同時帶動了國內遊戲廠商的製作水平。

除此之外,國內除手遊端外,PC端仍然佔據了絕大部分市場。光從同款遊戲銷量在不同平臺上的銷量就能做實這一點,因此,這也能說明,PC端的本地化服務更加完善。

另外一點,PC仍然是驗證遊戲技術的最好平臺。PC相比主機與移動端而言,在性能上毋庸置疑是具有絕對優勢的。此次《荒野大鏢客2》PC版,只要銀子足夠,8K120FPS的體驗是絕對能夠享受到的。PC還能擁有豐富的模組系統,這極大的改善增強了遊戲的可玩性。

R星還是想從PC市場分到一塊蛋糕。主要還是因為EPIC自建平臺要與steam分天下。R星財大氣粗,但能少一點分成何樂而不為呢。







不變的誓言520


首先從遊戲本質上來看不會有太大區別,如果說可能存在更好玩的地方就在於PC平臺上可以打MOD,只要腦洞夠大,說不定真的能獲得新的樂趣。

不少人會將DLC與MOD混淆,這類再解釋一下MOD的相關知識。MOD是英文單詞Modification(意為修改)的縮寫,漢語音譯作“模組”,也稱遊戲模組,它是遊戲的一種修改或增強程序。常見於玩家自制,用於電腦遊戲上面。

遊戲模組就是將遊戲中的道具、武器、事物、模式、角色、敵人、故事情節等做出修改,或是加入新的道具及事物。不少熱愛遊戲的程序編寫高手,會嘗試進行修改遊戲中的部分資料設定,像人物的服裝、外貌、聲音、武器、工具、地圖等等,甚至製作新的任務劇情,使修改後的遊戲產生大幅的變化,提高了遊戲性和耐玩度。像《上古卷軸5》、《生化危機》、《我的世界》等常常有各種稀奇古怪的MOD。

MOD簡單的說就是遊戲的另一種修改模式。其實另類模式在國內作為一種新誕生的“行業”,目前處於一種介於“遊戲黑客”和“遊戲專家”之間的尷尬境地;就如同是兩者的私生子,既十分關愛,又有難言的苦衷。但它所包含的趣味性和可拓展性等等,都是在正常模式下無法實現的。


AGamer


沒有好不好玩,只有玩家自己是適不適合玩PC端的《荒野大鏢客2》。

畢竟這個遊戲只是換了一個平臺並不是替換整個遊戲的核心玩法,所以對玩家來說是適不適合利用鍵盤來操作這款遊戲。如果玩家用著很順手,當然會覺得PC版的更好點,如果感覺不如PS4,那可能就不適合用PC版玩這款遊戲。

這個遊戲是個好遊戲,雖然整個遊戲的背景是牛仔,但喜歡這個遊戲的玩家也是很多,也在YGA上獲得多個獎項。

總得來說,《荒野大鏢客2》登入PC版會獲得大量的遊戲玩家,但具體好不好玩還是看玩家適不適合玩電腦版。


i紅嘴唇i


其實遊戲的玩法和核心沒有太多的變化,不同的平臺上的區別也只是遊戲的操作有所不同。遊戲還是那個遊戲,不存在好玩與否的問題,唯一的可能就是操作手感完全可能出現差異。其實對於傳統PC段玩家來說,鍵鼠肯定更舒服。但是對於其他平臺的玩家而言,能有更多更好的遊戲進駐也是好事。


競遊館


遊戲還是那個遊戲,就是平臺不同了。而且就個人感覺只要帶FPS元素,還是喜歡鍵鼠。


分享到:


相關文章: