Playtika這家博彩類遊戲公司有多牛?

近日App Annie發佈了9月份全球手遊指數報告。巨人網絡早前收購的Playtika表現頗為亮眼,2017年9月美國iOS & Google Play遊戲收入排行中,Playtika的《Slotomania》進入了TOP5,排在第4位。Playtika是總部設在以色列的一家遊戲公司,其旗下游戲產品均為博彩類遊戲。由於Playtika在中國境內並無業務,對於國內從業者來說,Playtika最大的新聞還是2016年7月被巨人網絡重金收購的事件。在海外的博彩類遊戲市場特別是美國市場,Playtika的遊戲都十分受歡迎。博彩遊戲對中國廠商來說是一塊難啃的骨頭,那麼Playtika是怎麼啃的呢?

一、這是一家專注博彩類遊戲的公司

Playtika總部位於以色列,但是在美國、加拿大、烏克蘭和白俄羅斯等市場也設有分部。Playtika最先在Facebook上推出了可以免費玩的博彩遊戲,後來才正式進入博彩手遊市場。在App Annie上可以看到,Playtika旗下目前仍在運營的遊戲一共有7款均為博彩類遊戲。從發佈的日期來看,這7款遊戲都是在2011年至2015年發行的,也就是說,Playtika已經兩年沒有發佈新遊戲了。

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Playtika旗下表現最亮眼的要數《Slotomania》,這是2011年底發行的一款老虎機遊戲。這款遊戲擁有和拉斯維加斯賭場老虎機一樣的圖形、音樂,玩家可以擁有與在拉斯維加斯賭博機上相同的遊戲體驗。《Slotomania》的遊戲元素在於玩家可以升級個人的老虎機。玩家通過在特定老虎機上下注以獲得經驗積分,當玩家的經驗分數達到一個新的等級時,玩家就能夠解鎖一個新的不同主題的老虎機。隨著遊戲等級的增加,老虎機的行數也會隨之增加,這使得玩家可以下更大的賭注來贏得更多的獎金。這款遊戲一經推出便大受歡迎,6年過去至今仍常居美國App Store暢銷榜TOP20,可以說是Playtika旗下的爆款遊戲了。而在今年9月份的美國iOS & Google Play遊戲收入排行中,《Slotomania》重回TOP5,排名第4,力壓一眾中重度手遊。

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二、Playtika如何進行博彩遊戲的研發和運營

博彩遊戲是對政策法規比較敏感的遊戲類型,對於很多中國廠商來說還是比較不好把握。那麼Playtika是怎麼處理的呢?總的來說,Playtika首先明確旗下所有博彩遊戲不能涉及真實的貨幣交易,避免了法律監管問題;通過併購其他遊戲進行改造和優化,後續依靠頻率較高的更新增加用戶粘性;主要盈利手段則是遊戲內購系統

1、明確產品遊戲幣不能套現和交易,從根本上杜絕法律問題

通常來說,博彩類遊戲給人的印象是打了法律監管的擦邊球產物,市場上也有不少借遊戲之名行騙錢之事的遊戲產品。美國各州的法律不盡相同,各州對於博彩遊戲是否可以涉及真實貨幣交易的規定也存在差異。針對美國博彩遊戲市場的特點,Playtika並沒有為了獲取更大的收益而分情況採取不同的措施,而是採用“一刀切”的方式,明確旗下博彩遊戲的遊戲幣不能套現和交易,以保證遊戲在美國各州都是合法的,從根本上杜絕了法律問題。Playtika負責開發業務的副總裁EladKushnir曾表示:“我們提供的任何遊戲都不涉及真實的貨幣交易,所以這裡並不涉及到法律需要監管的事務。玩家們在遊戲中積分,獲得虛擬獎勵。這是社交遊戲,不是網上賭博。”

既然旗下游戲不能套現和交易,也就無法從真實的貨幣交易中收取“手續費”。因此,Playtika旗下游戲的主要盈利方式是遊戲內購系統。比如在《Slotomania》中,玩家可以通過購買遊戲幣來獲取更多的籌碼,從而在遊戲中下更大的賭注。

2.併購整合其他遊戲進行改造調優,打造精品遊戲

《Slotomania》的火爆讓Playtika嚐到了博彩類遊戲市場的甜頭。相比起公司自己研發產品,Playtika更鐘愛通過併購整合其他遊戲進行改造調優,再將遊戲推出市場——就像是流水線作業。2012年,Playtika收購了製作《Bingo Blitz》的水牛工作室;2013年底又向EA收購了一款撲克遊戲APP;2014年末收購了製作《Fun House》的Pacific Interactive。Playtika利用自身的大數據分析能力,對用戶的遊戲需求進行精準分析,輸出對遊戲的精細運營改造方案;另一方面,對產品的畫質、音樂等“表面功夫”也進行一番打磨,讓產品變成精品博彩遊戲。在遊戲發佈之後,Playtika保持頻繁不斷的遊戲更新,及時修改遊戲Bug和優化玩法,力求以最快的速度滿足玩家的要求,從而增加用戶粘性。

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三、中國廠商目前還難以拿下吸金的海外博彩遊戲市場

由於國內的政策因素,博彩類遊戲在國內市場有較大的發展限制。但是在海外遊戲市場特別是歐美遊戲市場,博彩類遊戲和SLG類遊戲堪稱是兩大吸金“巨頭”。博彩類遊戲付費強、付費率較穩定,用戶粘度高。和其他輕遊戲類似,優秀的博彩遊戲擁有非常長的生命週期。再者,歐美renwa玩家的APRU值較高。但是由於海外各個市場的政策、玩家偏好的差異和博彩遊戲自帶的“擦邊球”屬性,“強龍難壓地頭蛇”,中國廠商一直很難在海外博彩遊戲市場分一杯羹。


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