王者榮耀打野輸出百分之三你怎麼看?

雲拍岸風為馬


這打野是個瓜皮

如果當我打野只打了百分之三的輸出,我會立馬放棄打野這個位置,可能是因為這個位置確實是不太適合自己吧。

當你一場比賽結束時,你看最後的統計面板發現自己的輔助都打了百分之十幾的傷害,再一看對面的打野百分之二十幾,一筆差距就出來了,自然會有些自閉,至少你玩的這個英雄可能不適合你打野。

打野這個位置最少要有百分之二十才能算合格,當然也不是一定需要打野打出多少的輸出就是好打野,但打野一定要意識極強,能帶起來節奏,會把握好野怪和去gank的時間。

既不能當萬年野也不能當gank怪,要麼只知道刷野要麼就想著抓人,不去發育導致抓人抓不死,自己的野區變別人家的,當然對於打出百分之三這個輸出確實還是很令人吃驚的,畢竟百分之三吶,真的是挺難做到的,如果我不是他隊友我會懷疑他是不是去掛機掉線了,要不再怎麼送也不至於百分之三啊。

如果一看戰績還是個正戰績或者死與殺差距並不大,那麼估計就是所謂人頭小王子,我方戰士浴血奮戰,他刷個大經常誇誇把殘血全收割了,這時候往往輸出並不高,等於是撿人頭。除此之外我是不知道是如何打出百分之三的打野。當然也有可能是打野會拉扯,起到了打散對方陣營的作用。

總之,百分之三的打野輸出無論怎樣都是不夠看的,


墨塵說遊戲


大家好,這裡是什麼都懂一diu diu 的小塔~

話說這打野輸出百分之三,

怎麼了?

我就問你,怎麼了?

這個問題是真的需要辯證地來看待的。

我們先反方向看這個問題,

如果打野輸出很高,百分之30,甚至40的話,你又覺得這應該怎麼看?

估計會覺得說,哇哦,這個打野合格,挺強的,既能殺人又有輸出。

但是,小塔想說,如果打野一人撐起了整個隊伍的對英雄輸出的話,那基本這局就是輸了的盡力局。

畢竟,傷害都是你一個打野打出來的話,那麼同樣可以打出高傷害的後排輸出,那就是在夢遊了。

其實這種情況才是最糟糕的:打野很強很強,一直殺人帶節奏,可是隊友呢,隊友划水划水再划水,射手A人A不動,法師幫人撓癢癢。這樣能贏嗎?

所以,如果反向思考的話,打野輸出很高怎麼看?

打野個人而言,很強;團隊結果而言,輸了。

現在我們再回過頭來看,如果打野只有百分之3的輸出,怎麼看?

那就有兩種可能:

1. 打野不會玩

2. 打野牽扯拉得好

打野的傷害高低其實並不是特別特別重要。而且打野一般都是做收割的角色,收割都是殘血,而且更多的是殘血的後排。

試問一下,一個5000-6000的後排輸出,殘血的話一般是多少的血量,最高也不會超過2500吧(取一半)。

那打野收一個人頭只能打2500血的傷害,和你一個射手瘋狂點坦克打出8000的傷害,哪個重要?

所以並不是說打野打3%的傷害就是菜,他可能只是盡了本分,而且其他隊友配合得好。並不用他開團打一套自己1個秒了對面5個人。


但是,小塔最後還是要說一句,這個3%,確實太低了吧!???

遇到這種,咱們可以稍微舉報舉報,至少下次讓他有10%的傷害……

綜上,這個問題,還是要辯證地來看的。打野傷害低,並不一定是菜,比如這KPL裡AG超玩會首勝的最後一場逆風翻盤的達摩打野,傷害就很低(6.2%),可是還是贏了。

(讓我們恭喜AG超、玩、會!)


以上就是小塔關於打野傷害高低怎麼看的一個回答啦~!大家如果覺得有用的話可以給小塔的回答點個贊噢~蟹蟹~!


小塔TT


有很多新手對於輸出對於打野有很多的誤解



首先如果一個打野只有百分之三的輸出,是非常不正常的,起碼也要有百分之十作用的輸出,百分之三的輸出,那麼要不非常的坑要不就是出來沒有參加團戰,如果對面6分投線上打崩了對面還能理解,其他情況就不能理解

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現在有很多人,打完英雄就出去看輸出,看到人家輸出少就說垃圾,誠然輸出是非常重要的,但我覺得上單和打野的輸出可以不高,因為他們有其他的發揮作用。

先來說說打野,在高端局中其實很少爆發團戰,有時候一波團戰往往就可以奠定勝勢,或者直接一波。所以高端局中,人們都小心翼翼,打野前期要抓人,要發育,要帶節奏,要控龍,有些打野是為團而存在,有些則不同,我們來說說打野的幾種思路。




1發育流,會玩的韓信往往是先吃對方的野,對方發野是我的,我們的野還是我們的。這不僅僅是發育自己還是讓對面打野無法發育,有很多打野是需要四級,倘若前期吃了對面幾個野無法四級,那麼打野的節奏就亂,抓不了人浪費時間,我們依靠等級優勢可以拿龍,可以拿打團

2控線流,兵線往往比人頭重要,有的時候即使人頭優勢,但是你會發現自己的塔比人家少,就算團贏了兵線過不去塔也推不掉,一看經濟也差不多,所以有些打野是需要帶線,帶三路的線,在形成以多打少的局面

3半肉野,這種打野是出坦克裝,為開團而生存,輸出少點也可以吧

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接下來說上單

上單大致分為兩種

1輸出上單,李信花木蘭這種就是為了殺人的上單

2坦克上單,夏侯惇東皇這種上單是為了保護團隊
,這種上單對輸出的要求不多

但是上單不僅要殺人,還要帶線,就算你前期被打崩了,也要帶線,兵線牽住的往往是一個隊伍的節奏

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先這樣介紹吧,歡迎收藏和評論,想告訴大家更新的遊戲理解


小誠電競


王者榮耀如今是一款非常火爆的遊戲,深受玩家們喜愛,今天小旭帶大家瞭解一下,王者榮耀打野輸出百分之三你怎麼看?

小旭總結一下幾點:

1.只知道打野,從來不知道參加團戰。因為這樣的人不參加團戰,輸出不會很高。

2.非常非常的坑,逼的隊友6分投的那種。

3.故意來搞事情,掛機。這樣的人很噁心的,特別是排位賽遇到這樣的人,叫人慾哭無淚啊…

小旭有話說:

我認為只要前期稍微去抓一下射手,就算沒殺死,你的輸出最起碼也得10%,其實達到3%也是一門技術活,如果你真的是因為技術菜,那你需要努力了,加油啊。對此,你有何看法呢?歡迎留言評論!

希望我的回答對您有所幫助。


旭仔說電競


我是“唯心伯爵”,想要了解更多遊戲內容的可以關注我!

在王者榮耀中打野是一個非常重要的位置,打野在遊戲中一般擔任著帶節奏和輸出的角色。但是我們在王者榮耀中打完一局之後,發現打野的輸出是3%的話那麼我認為打野有可能是以下幾種情況。

1、這種打野就是王者榮耀中的萬年野了,這種打野只會在野區打野。“他說他會打野,真的就只會打野”。根本不知道帶節奏和抓人這一種問題,這種打野很煩把野區的經濟拿了,但是對團隊一點貢獻都沒有。

2、打野的技術太菜了,這種打野除了會打野也知道要去抓人。但是由於自己的技術太菜了,造成每次抓人的時候人沒有抓到,反被人給殺了,整局遊戲都在送人頭。

3、打野掛機、划水;打野在剛開局的時候就掛機,在局面快要結束的時候又鏈接上來。一般這種打野的輸出都會低的可憐,或者直接沒有輸出。

4、一般如果我在局面遇到萬年野的存在,我就直接刷他野區的經濟,或者讓他去偷塔。遇到技術菜的打野,叫他去偷塔我們守。遇到掛機存在的那種打野,我打完遊戲出來之後就是一破舉報。

那麼在王者榮耀中,那種打野才算得上是一個好的打野?那個打野英雄比較強勢呢?

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唯心伯爵


lol廠長當年打野一場4396技驚四座,被黑至今,但目前大家更多的是善意的玩梗,因為越來越多的打野低過這個數據,單從數據上看百分之三是很少,但龍控的如何,肉身視野給的怎麼樣也不清楚,並不能直觀從數據否定一個打野,而且不同打野類型不同也不一而論,總之一個打野的好壞不是一個輸出傷害佔比說的清的,就和戰績面板一樣,分享朋友圈的圖片看不出來一個人玩的好壞,興許是個人頭狗或賣隊友輸出也說不定


閱後即狂


首先說一下,一局比賽結束後的計分板上數據是怎麼來的:

提到的對局輸出主要是指對敵方英雄所造成的輸出,計分板上輸出很低,說明他從來沒有參團過,一直在野區刷野。可能題主的這位隊友是和平愛好者,從不打架!(滑稽)

經常參團打架的傷害值就會很高,另外,射手是因為持續輸出高,法師是因為AOE傷害高計分板傷害數值高。

其實很多時候,你可能覺得你家C位很菜,但是出去輸出還是很足,那很正常,傷害高並不等於玩的好,但傷害低,那就是真的菜!


木木上王者


據我現在觀察,打野基本沒有肉盾,大多都是刺客,偶爾會來個戰士,但這代表打野位很多時候承擔著輸出的責任,連本身責任都沒有盡到的打野,戰績再好走如何?

王者榮耀的舉報系統讓很多人不願意打輔助,因為很多時候輔助為了救人不得不犧牲自己一換一甚至一換多,這就代表你永遠和人頭無緣,所以哪怕我方勝利,但是輔助死亡次數超過五次,還是有被舉報成功風險,而打野因為前期安全,資源穩定,戰績大多很好,即便全局夢遊刷野,只要你做到應盡的責任,就算是一個成功的打野


中國玻璃廠


你問我怎麼看?我當然是拿手機看了!

或者我換個方式,截圖拿電腦看?!哈哈哈,開個玩笑,話說這百分之三的輸出佔比啊,我是該說隊友輸出太高把他傷害完全比下去了呢還是說他是個坑貨呢還是說他是個坑貨呢還是說他是個坑貨呢?!

好吧,這就是個大坑,鑑定完畢!

希望少遇見這種人,生氣啊!絕望啊!




小樂樂天天甜甜


這個只能說明他不是一個合格的打野,打野的玩家必須是意識非常好的,在打野保證經濟的同時,必須好要支援各路,在大招出來後抓好時機去各路抓人,幫助隊友守線的前提下拿下人頭上的優勢,打野位基本都是要打前期,發揮經濟上和技能上的優勢,去各路騷擾,好的打野好要去敵人的野區騷擾,所以做好一個野位並不簡單,思路和臨場應變一定要快,才能帶好節奏,才能取得最後的勝利。所以每個團隊對野位的要求都很高,百分之3的輸出。可以說根本不懂野位的特點和玩法。還是練練在上場吧!要不就換個職業玩。


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