你最喜歡哪個遊戲?為什麼?

機器貓的傳送帶


我來談談我個人看法:每一款遊戲都是開發商根據“人性三角”可以理解為人性需求來設計開發的,其一表現為征服,遊戲中通過有等級的設置,裝備的設置,技能的比拼等,這些都是刺激遊戲玩家去征服,因為我們天生就不服輸,必須去征服我們遇到的每一個對手。一旦征服一個,就會獲得無上榮光,繼續下一個……永不停息。其二表現為新鮮,任何人都是喜新厭舊的動物,別告訴我你不是。任何一款遊戲都是不完美的,遊戲開發商會根據需求變化去開發新遊戲,如遊戲更新,修復BUG,增加地圖等等,每一次的更新都帶給玩家不一樣的戰鬥感覺。其三表現為不定,人都是不定的,有沒有發現有的人一開始玩QQ飛車,後來玩CF再後來玩坦克世界,到現在的LOL,都是在不斷變化選擇的。總之所有人玩遊戲都逃不過以上三點,這也正是遊戲開發商的高明之處。最後,遊戲像酒一樣,小喝怡情,大喝傷身,適當遊戲,健康生活。


囝尹


角色扮演類的遊戲,玩這類遊戲玩的越久越有成就感,就像我現在玩的這個,人特別多,從新手村時期殺雞打鹿都是一大群人在搶,就為了早點進城搶好位置,這就有人奇怪了,搶啥呢,搶攤位,這遊戲是能擺攤的,人流量大的好位置晚了就被別人搶了。

我呢就很佛性,我不搶,我打到的裝備就直接在世界上喊話,“《銅錘》極品,要的私”;碰到BOSS就很無奈了,一個人根本打不動,必須組隊,我也是直接喊話招募隊友,分分鐘就來了,不過也經常碰到直接把好幾個行會都招來的,那咋辦,肯定是直接幹啊。

說到這可能會覺得散人玩家怎麼辦,也不用擔心,打不了BOSS小怪也行嘛,這遊戲小怪也爆極品,小怪都爆。

說到這有朋友就會問這遊戲哪找的?直接在微信公眾號搜:瓜瓜遊



遊戲老司機


很高興回答這個問題!作為一個遊戲領域創作者,我玩過很多的遊戲,不管是單機還是網遊,端遊還是手遊,單是說得上最是喜歡的還是《大話西遊2》原因有下面幾點:


最早的網絡遊戲之一


記得剛接觸這款遊戲是在小學的時候,本人是80後。那時候網絡遊戲剛剛起步,原來在網吧玩的都是CS,紅色警戒之類的局域網遊戲。自從接觸了大話2就迷戀的一發不可收拾,每天都偷偷的往網吧跑(那時候父母極力反對去網吧),為了充點卡,在學校幾乎不吃早餐,就為了能多點遊戲時間,多升一級。

遊戲內容豐富,玩法新穎


在當時的遊戲當中來說,大話2的玩法特別新穎,組隊打怪升級,PK系統,召喚獸,婚姻系統等等。


印象最為深刻的是組隊打怪,從長安城東到大雁塔,做天到鬼王,常常是通宵升級,為的只是能早一點帶上自己心儀的召喚獸。


經典難忘,一代人的回憶

現在的遊戲真的是五花八門,猶如八仙過海,各顯神通。但是對於80後那一批人來說,最難忘的肯定是這款遊戲。

因為它不僅僅是一款遊戲,還是這一代人的青春,是他們偷去網吧被家長拉回去揍屁股時的吼叫,是他們一起組隊殺怪升級後的喜悅。


我是隔壁孫大聖,如果你感覺我的觀點還不錯,請為我點個贊,如果有不同意見可以留言我們一起討論。


隔壁孫大聖


大家好,我是愛遊戲的小杰仔~說一下我最喜歡的一款遊戲~

在一個大陸的文明之光閃耀之前,世界是一個無邊的宇宙,孕育著形態各異的生命。這些富有創造力的生命分散在大路的各個角落,用他們自己的智慧創造,打磨著這個世界!而且千年之後的一場意外,讓這個原本其樂融融的世界陷入了戰爭和暴亂之中.....哈哈哈,說到這可能很多人一臉懵逼~因為很多玄幻小說開頭基本都是這個套路- -...那麼我來揭曉,這個神秘的大路就是阿拉德大路!!!

作為我的第一款遊戲,也是我一直在玩的遊戲,已經整整陪伴我有10個年頭了,其中我經歷過了數不清的脫坑又入坑,再脫坑再入坑....從最初始的華麗劍魂,最初始版本的單刷殭屍王的18級小劍魂,到現在完全體畢業劍神,從當時只會雙刀的小狂戰,到現在的完全畢業體帝血弒天,這個看起來並不華麗的2D橫版街遊已經整整陪伴我10年的時間了,中間說它要涼都說了好幾次,但是還是一直堅持到現在。雖然說玩遊戲不好,很多人也不看好這個遊戲,但是還是有一大批熱愛的勇士們在一直堅持,在一起追憶那我們的10年!


雖然當時很多一起玩的都已經結婚生子,遠走他鄉,但是人的一生能有幾個十年,雖然浪費了很多時間和精力,但是這10年的青春,我不悔!!!


愛遊戲的傑仔


記得在上大學的時候,跑跑卡丁車非常流行,我那會根本不會玩遊戲,同宿舍的幾個都跑去網吧去玩,而我去了網吧就是看電影,別的啥都不會,覺得感覺非常好,宿舍裡面他們幾個就經常欺負我,說我如果不玩遊戲的話就讓我去打水,打過兩天水後,他們就開始央求我要我玩遊戲吧,不讓我打水了,詢問得知,原來要組建什麼車隊,人手不夠,別的宿舍的人他們也不願意添加!

無奈只好就跑去網吧去玩,剛開始玩,玩的是道具賽,扔炸彈,吸鐵石什麼的,感覺也挺有意思,開始的時候記不住各種標示是幹什麼的,慢慢的就熟悉了起來,那個時候熊貓車好像是三十多塊錢,因為我是一個農村裡的還在,家裡給錢也比較有限,所以一直捨不得買,後來上班了,開始賺錢了,因為工作性質的不同吧,是大四班的上班方式,導致有很多空閒的時間,所以那段時間就經常在網吧玩!

發了第一個月的工資後,跑去網吧買了點卡,買了第一輛車,熊貓車,剛買的時候各種不習慣,同宿舍的那幾個他們選擇了留校考研,所以也比較有時間,在一起玩的時候,他們看我有人民幣的車是各種羨慕,然後我一人送了他們一輛,大家一起玩,到現在為止,我電腦上還裝有跑跑卡丁車的遊戲,只是很久沒有登陸過了。。。


番茄的遊戲日常


話不多說,直接上游戲,雖說問的是“最”喜歡的,但我還是選了三個,因為本人實在無法從這三個遊戲中挑一個最好的。

一、文明5

遊戲我玩了很多,但能讓我在電腦前坐一天動也不動的遊戲就只有它了,能遇到這麼完美的遊戲真是非常幸運,本人從小就喜歡拿著一堆紙牌和棋子當士兵模擬國家遊戲,接觸了《文明》之後終於讓我完成了兒時的夢想。

除了AI無法完全模擬人類的思維之外,這個遊戲幾乎無可挑剔,外交、意識形態、科技、人口、文化、軍隊,一個正真接近世界模擬器的遊戲,雖然它傷了我的肝但我依舊願意做它的“舔狗”。

除此之外還有要塞和帝國時代,這些是即時戰略遊戲,更偏向於戰爭。


騎馬與砍殺系列

是的,小編我就是這類遊戲的愛好者,《騎馬與砍殺》更偏向於RPG,你控制的不再是一個國家而是一個人,自己招兵、自己從商攢錢、自己親臨戰場,從小人物做起一步一步成為卡拉迪亞的領主大人。

說的有點勵志,其實我還是開過幾次作弊器的ctrl+x一次加1000按的我手指都酸,除此之外,該遊戲的MOD是真的多,根本玩不過來,比如《訂婚舞會》、《潘德的預言》、《光明與黑暗》等等。

唉,不知道《騎馬與砍殺2》什麼時候才能出來,不會真的只能燒給我了吧(放張圖大家意淫一下)……

饑荒

本人高中才開始接觸的遊戲,玩了好幾年,一直和弟弟一起聯機,一起在饑荒的世界裡度過了不知道多少春夏秋冬,一路被虐,冬天餓的時候一直待到晚上偷企鵝蛋吃,那段時光真是歡樂無比,也正真讓我體會到了饑荒的樂趣。

現在饑荒出的DLC豬鎮、海難也都玩了,樂趣依舊在,饑荒就是這樣,你總要花上大把時間,死個十幾回不斷重頭再來才能活下來。

感謝閱讀,以上就是我最喜歡的遊戲,有沒有和我愛好一樣的呢?歡迎大家在下方留言,說說你們喜歡的遊戲,分享一下,大家一起來試試。

我是千銘遊戲菌,我們下次再見!


千銘遊戲菌


大家好我是小布丁遊戲解說,我最喜歡什麼遊戲,這個問題有點難回答。畢竟玩了這麼多遊戲,每個遊戲都有自己的魅力。

前幾年我特別喜歡生存類的遊戲,尤其是方舟。但是這個上手比較難,要有耐心,我就是個沒有耐心的人,玩了一段時間就放棄了。但是你如果喜歡而且有耐心的話,這款遊戲確實是很不錯的,但是作為一般的玩家,成本有點高,因為買這個遊戲也要2百多。我是沒堅持下來
後來我就非常喜歡英雄聯盟,但是自己的技術好像也沒好到什麼程度,段位一直沒有上去,而且5個人的遊戲嘛,講究的團隊合作,玩的不好很容易拖累整個隊伍,被噴的狀況也經常發生。尤其是前兩年,在絕地求生沒有出來之前,網吧裡基本上都是玩的lol。但是自從絕地求生出來之後英雄聯盟好像沒有那麼火了。還有就是王者榮耀這個遊戲出來,對於英雄聯盟衝擊也挺大的。


你要說我最近最喜歡的遊戲,也不是說最喜歡了,玩的時間最長的遊戲還是和平精英了,首先這個遊戲體驗感比較強,刺激。然後就是可以跟好朋友多人組隊一起玩。沒事就開黑幾把也是不錯的。最近優化的也還可以。

我現在最喜歡的遊戲就是和平精英,你們呢?歡迎在評論區留言


小布丁遊戲解說


戰地一是我心中排名第一的遊戲

從它的CG還是遊戲畫面都給我帶來了極大的視覺衝擊

無論是從你耳邊急速劃過的子彈,還是在進攻要塞的時候落在自己的身邊炸彈,還是措手不及之間被倒塌的房屋深深的埋在廢墟中,一切都是那麼的真實

我還記得在蘇伊士那張地圖發生的故事,遊戲剛剛開始我們這一方參戰的玩家數量比對面少了一倍,完全就是一邊倒的陣勢,還剩下最後的一個點,就在大家都準備放棄反抗的時候,有人在聊天框中打出了這樣的一句話;一個個大老爺們慫什麼,全部給我衝上去,瞬間聊天框被gogogo刷屏,耳機裡一時之間全是吶喊,突擊兵醫療兵和支援兵撕開敵人的防線,偵察兵在後面瘋狂狙擊敵人,比分漸漸的被一點一點的拉扯回來,我們佔據的點越來越多,看著隊友前仆後繼的衝向敵人的陣地,最後比分1000-999情況下我們贏得比賽,那種由內而生的激動,真的是別的遊戲難以帶給我的。

感謝閱讀,戰地一一直都是我最喜歡的,不知道有沒有小夥伴和我一樣呢


半醬


作為一名遊戲領域的創作者,下面我就給大家解答一下這個問題。

首先,說到我最喜歡玩的遊戲,QQ炫舞可以算是一個了吧,也是我玩的最久的一款遊戲了,我現在已經不玩遊戲了。

QQ炫舞,最浪漫的舞蹈遊戲,裡面的人物製作十分精良,裡面更有社區,游泳灘,結婚等操作。更值得一提的是,房間裡還可以唱歌,唱歌好的人終於可以在此大展身手啦。

從我上初中就開始接觸這遊戲了,然後就一發不可收拾,一玩就玩了五年,一直到高三因為要高考了才基本不接觸了。但現在有空閒時間時,還是會玩幾局。QQ炫舞算是我的一段美好的時光吧。

其次,還有一個當然就是英雄聯盟啦,是真心喜歡這個遊戲,玩了兩三年年了,真的每年都有新發現,雖然每次都是對局打遊戲,但是真的樂趣很多,就拿練英雄來說,真的很有樂趣,每一次操作都要保證不失誤,每一次操作都有不一樣的發現,就感覺很好玩,很有意思。

當然也很消磨時間,最沉迷英雄聯盟的時候,一下午除了上廁所和下樓拿外賣,其餘時間一直在玩,吃個外賣都是邊玩邊吃,不過現在不比當年了,要工作,賺錢養家,基本很少玩遊戲了。

​以上就是我對這個問題的分享,希望可以幫助到大家,謝謝!



你的豆奶味


談一個以前特別喜歡的遊戲吧,2000年以後,大頭電腦開始陸陸續續成為家裡的必備家電之一,我依稀記得我家那個黑大頭帶給我的快樂和歡笑,我也是在黑大頭上游玩了如今依然是網吧必備的經典遊戲《抗日-血戰上海灘》,本作是由北京歡樂億派科技公司開發的一款設計題材的遊戲,發售於2003年。

玩家在遊戲內扮演抗日英雄華成龍,主人公華成龍相傳為江浙豪門子弟,年少時鮮衣怒馬、放蕩不羈、經歷“九一八”事件後性情大變,散盡家產組建了民間抗日力量,此人身手可以完全可以和核武“燕雙鷹”媲美,孤身一身深入敵後,在上海外灘,沿著當年的匯豐銀行、碼頭、跑馬場、怡和洋行、聯合教堂、白渡橋、百老匯、日軍租界、虹口大劇院,一路殺到日軍海軍陸戰隊司令——長谷川清的老窩,最後手刃鬼子,深藏功與名。

《抗日:血戰上海灘》這款遊戲不能操作主角移動,但是系統會自動引導玩家走過一個又一個場景,和《搶灘登陸》不一樣,這款遊戲不會因為固定的一個場景,而引起玩家的審美疲勞,在當時這種玩法還是很受歡迎的。此外遊戲中還有劇情和對白,以及CG動畫用來過度和推動故事的發展,儘管今天再看那段CG覺得粗糙不堪,但是當年看著華成龍一手扶著帽子,一手握著毛瑟手槍,B格直接拉滿了。

遊戲以日本侵華的歷史作為藍本,作為玩家我們通過華成龍的視角看著當年我們的國土、我們的同胞被無情的踐踏和蹂躪,同樣藉助華成龍的手提供給我們一個宣洩的出口,拿起自己的武器,手刃一個又一個鬼子,好好的解解恨。

遊戲的內容還是很豐富的,敵人有很多種,包括三八步槍日本兵、機槍日本兵、日本浪人、日本自爆兵、日本軍官、生化兵,還包括三個大BOSS伊藤鬼左、服部千軍以及長谷川清。遊戲還有一個特別細節的地方就是,當你用武器射擊敵人的時候,擊打不同的部位,敵人會有不同的反應,有的向後栽倒、有的跪地死去、有的被炸飛甚至可以打飛敵人的頭盔再來一個爆頭等等,這樣就增強了遊戲的代入感,顯得真實而又爽快。

此外遊戲還提供了很多的武器供玩家使用,毛瑟手槍、狙擊步槍、馬克沁重機槍、手榴彈、湯姆森衝鋒槍、捷克輕機槍、火箭筒,同時加入了彈藥系統,避免玩家無雙通關,手裡的大殺器不要急著打完,往往在棘手的場景這些武器可以救你一命,讓我印象深刻的就是車庫裡打生化兵的場景,沒有手榴彈的我一直任務失敗,可鬱悶的不行。

遊戲的上手難度不大,但是越玩對你的反應能力要求就越高,不但要求你快速射殺正在攻擊你的敵人,而且當老百姓出現在你的視野中時,還不能手誤擊殺同胞,所以整體上游戲的難度還是有一點的,尤其是面對BOSS,一般都要摸索一下敵人的走位規律才能通關。

《抗日:血戰上海灘》可以說是消磨時間的必備佳作,是我當年最喜歡的遊戲,如果有興趣的小夥伴可以去嘗試一下,我們明天見ヾ(•ω•`)o。


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