LOL:雲頂之弈之元素崛起內容預告,職業、羈絆和裝備內容一覽

二賽季將採用全新的棋子與全新的羈絆,之前檸檬就有一期介紹過新棋子的英雄技能,接下來跟隨檸檬讓我們一起看看全新的羈絆內容,與一些全新的裝備,提前讓大家知道新版本的內容。

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職業:

鍊金師:鍊金師只有一位,也就是辛吉德,類似於我們現在版本的亞索,鍊金師穿過其他單位並且永不停移動。

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刺客:3刺提供10%的暴擊幾率和75%的暴擊傷害;6刺提供20%的暴擊幾率和150%暴擊傷害。

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大元素使:唯一一個7費英雄,效果是在計算元素特質加成中按雙倍計算。

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狂戰士:3狂戰攻擊時有40%幾率對目標身後錐形區域造成傷害;6狂戰攻擊有100%幾率對目標身後錐形區域造成傷害(類似於現版本巨九的攻擊特效)。

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召喚使:3召喚增加召喚生物的40%生命值和持續時間;6召喚增加召喚生物的100%生命值和持續時間。

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德魯伊:德魯伊每秒獲得40點生命值回覆。

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魔法師:2法有50%的幾率在釋放技能結束後再次釋放技能;4法則是有100%的幾率在釋放技能結束後釋放技能。

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秘術:2秘術增加全體60的魔抗;4秘術增加全體140魔抗。

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掠食者:3掠食者的傷害會立刻擊殺生命值低於20%的敵方英雄。

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遊俠:2遊俠有30%幾率在接下來3秒內攻速翻倍;4遊俠有60%的概率;6遊俠則有100%的幾率。

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守護神:2守護提升125%的護甲;4守護提升275%的護甲;6守護提升450%的護甲。

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劍士:2劍有40%的幾率提供1次額外攻擊,可以觸發特效;3劍提供2次額外攻擊;4劍提供3次額外攻擊。

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元素:

水晶:2水晶英雄承受的單次傷害不會超過100點;4水晶英雄承受單次傷害不會超過60點。

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沙漠:2沙漠削減敵方隊伍50%的護甲;4沙漠削弱敵方隊伍90%的護甲(類似於現版本的虛空)。

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雷霆:2雷霆英雄在暴擊或者是受到暴擊傷害時會對附近敵方英雄造成70點傷害;4雷霆則是造成250點傷害;6雷霆造成500點傷害。

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極地:2極地有20%幾率對目標造成1.5秒眩暈;4極地有40%的幾率;6極地有60%的幾率(跟現版本極地一樣沒有改動)。

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地獄火:3火,地獄火英雄的技能會在接下來5秒內灼燒地面,造成80%的魔法傷害;6火造成175%魔法傷害;9火造成275%魔法傷害。

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光:3光,光英雄死亡時,對其他光英雄造成25%最大生命值的治療量,並提升10%的攻速;6光提升20%攻速;9光提升35%攻速。

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鋼鐵:2鋼鐵英雄在生命值低於50%,在2秒內免疫傷害;3鋼鐵則是在3秒內免疫傷害;4鋼鐵是4秒內免疫傷害。

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山脈:2山脈隨機給隊友附加一個1500點的護盾。

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海洋:2海洋每4秒為隊友回覆10點法力值;4海洋回覆25點法力值;6海洋回覆40點法力值。

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劇毒:3毒造成傷害時增加被攻擊目標的50%的藍耗。(說句實話海洋和劇毒合在一起就是現版本的惡魔羈絆)。

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影:2影造成擊殺時,在5秒內提升自身50%的傷害;4影則提升100%的傷害。

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雲霄:2雲提升全體友軍的20%閃避幾率;3雲提升30%;4雲提升40%(類似於現版本的約德爾人,不過這個雲霄這個羈絆提升的是全體隊友的)。

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森林:3森林戰鬥開始時隨機複製一個森林英雄的鏡像(包括裝備)。

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至於裝備的合成並沒有太大的改變,不過利用鏟子合成的羈絆則相應的發生了改變,大家可以參考圖中的裝備,這裡檸檬也不一一詳說了,大家對於元素崛起版本是怎麼看待的呢?覺得哪種玩法更加強力呢,歡迎大家在下方評論出來。

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