玩家集體求放過,龍珠最強之戰口碑一落千丈,3.4評分刷新歷史

現在一聽到“正版授權”這四個字,許多玩家都感覺玩不起,國內大多遊戲廠商都有過開發正版IP授權手遊的經驗,但是真正把遊戲做好的沒幾個,大多數遊戲套路都是抽卡、氪金、爆肝,口碑更是一落千丈。

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最近一款由騰訊代理運營,萬代南夢宮與巨人網絡共同開發的,龍珠官方正版授權——3D熱血冒險手遊《龍珠最強之戰》正式上線。

作為日本動畫黃金時代的代表之一,龍珠的影響力不輸高達、數碼寶貝、火影等有著全球影響力的動畫IP,並且在三十多年後的今天依然熱度不減。

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但是動畫歸動畫,動畫好看,遊戲不一定好玩。所以到今天國內市場上以龍珠為背景的手遊,評分都沒超過6分,今天的《龍珠最強之戰》也不例外,甚至是他們當中評分最低的,評分為3.5分。

對比其他龍珠IP手遊,這款龍珠手遊看起來還行

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龍珠超宇宙.GIF

如果大家玩過PC端的“龍珠超宇宙”,就會知道“龍珠最強之戰”和“超宇宙”非常的相似,對比前面兩個龍珠IP手遊,本次龍珠手遊的玩法很不一樣。因為龍珠激鬥和覺醒是卡牌玩法,而“龍珠最強之戰”的玩法是MMORPG,玩起來更加的刺激。

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龍珠覺醒.GIF

在《龍珠最強之戰》中,玩家可以操作龍珠經典角色,進行360°無鎖定自由戰鬥。並且在對戰過程中,還能靈活的調整視野,進行走位和位移。如果技術硬,靠平A虐對手也不是不可以。

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龍珠最強之戰.GIF

為了讓玩家便於上手,遊戲採用虛擬搖桿+四個技能按鈕和一個攻擊按鈕,不用和PC端那樣背出招表,CD一好就能釋放龜仙流的龜派氣功、天津飯的氣功炮、比克的魔貫光殺炮等耳熟能詳的必殺絕技。

逼氪嚴重,戰鬥力設置讓玩家苦不堪言

也許正是MMORPG這種遊戲玩法,“龍珠最強之戰”在整體遊戲體驗上更加強調戰鬥力的重要性。從角色培養和裝備培養上,設置了許多氪點,這是玩家怎麼肝也填不滿的坑。

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遊戲影響戰力數值的因素很多,角色等級、戰士夥伴、裝備等等。玩家可以設置夥伴組隊,稀有SSR角色有戰鬥力加成,然後就需要氪金抽卡了,新人七天送20把鑰匙,保底20抽一次就會有一個SSR角色。(臉黑的玩家,沒抽到好的SSR會直接卸載遊戲)

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除了單純的氪金抽卡,玩家培養角色裝備也要花點錢。遊戲中一共有頭部、上衣、護肩等8個不同部位的裝備,依次排序:綠色<藍色<紫色<橙色(品質越高,屬性越好)。

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裝備屬性可以靠寶石鑲嵌、裝備精煉、裝備強化、裝備改造等玩法加強,提高基礎屬性、詞條屬性和寶石屬性。講到這裡,大家應該清楚這是款什麼類的手遊了吧!(典型的仙俠RPG套路)

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說實話,“龍珠最強之戰”打鬥模式的設定讓紅姐感到一絲激動,但越往後玩越感到失望,遊戲裡角色戰鬥力的養成,直接勸退了大部分玩家。(這不是一個靠肝就能解決的問題)


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