王者榮耀S17新版本玩家吐槽“十分鐘一局比賽,逆風翻盤太難!”,你怎麼看?

納爾


王者榮耀S17新賽季新版本已經過去了一天的時間,最讓經典想不到的竟然是哪吒的勝率來到了百分之六十,這對於戰士英雄來說是絕無僅有的,可想而知目前的哪吒有多麼強勢,不久便會風靡整個王者峽谷,冷門英雄會再次崛起,KPL的賽場上哪吒的優先級也會大幅度的提高。除了哪吒成功崛起之外,對局中還有一個現象,那就是對局時間的縮短。



在沒有改版之前,王者榮耀的對局時間一般會維持在二十分鐘左右,但是新版本更新之後,雙方的對局時間縮短到了十三分鐘左右,許多玩家表示不存在逆風翻盤的可能性,這也讓遊戲本身變得一邊倒的局勢,讓劣勢方沒有遊戲體驗性。前期強勢方利用前期的英雄強勢拿到優勢,這種優勢一直持續下去,不斷掠奪遊戲內的資源,導致劣勢方無法發育,即便發育到二十分鐘之後,優勢方拿到風暴龍依舊會直接推掉水晶。遊戲時間之所以會縮短,那就是劣勢方絲毫沒有翻盤發育的機會。



不過,這種模式還是有許多玩家喜歡,經典覺得,打逆風翻盤局真的很揪心,如果打個逆風局三十多分鐘贏了還好,若是輸了那麼對於自己的心態是一個重大的影響,應該是不想在繼續打第二局。總而言之,新版本僅僅更新只有一天的時間,還有許多的玩法以及獲勝的手段需要大家去發掘、去探索。



以上就是王者榮耀S17新賽季對局一般在十分鐘左右,逆風局很難翻盤的相關信息,小夥伴們覺得如何呢?歡迎下方評論分享。


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王者榮耀S17新賽季在17號正式更新上線,全新的賽季,全新的版本。然而新賽季上線僅一天時間,玩家們就吐槽:新賽季節奏太快,十分鐘一局比賽,逆風翻盤太難,毫無遊戲體驗感。下面說一下個人對新版本的看法。



第一、對線混亂

在新版本里,地圖大改動,上下路改成了小龍路和大龍路。改動的初衷是為了讓上路不再是戰坦對線射手的抗壓局面,提倡同職業對線。但是新版本上線後,有很多玩家並不遵循地圖指引,執意地還是原來的戰坦對線射手的局面。如果你玩戰士或者坦克去下路,你就會發現你變成了輔助位。這就導致了對線混亂的局面。



第二、節奏明顯加快

新賽季裡有很多元素都更改了,前期復活時間縮短,3秒鐘的復活時間,這就形成了一上線就開始打架,根本就不是和平發育,只有贏的人才有資格發育,但是發育一波之後,對方就復活上線繼續幹。沒有了發育時間,直接導致遊戲節奏加快,所以很多時候,一局比賽下來十分鐘就打完了。



第三、逆風翻盤難

新版本里如果是處於劣勢的一方,就很難翻盤,這其中的原因有幾個。競技遊戲,經濟才是主導地位,新版本野怪增多,逆風的一方,被壓在高地上出不來,優勢的一方霸佔全部野區資源,形成經濟壓制,逆風翻盤太難了。

另外,小龍增多,增加風暴暴君,20分鐘後的風暴暴君BUFF太變態了,拿下風暴暴君的一方直接比對面多了一件裝備一樣。本來就是處於劣勢的一方就更是翻盤無望了。


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改了我的血魔之怒,不爽,昨晚玩得很不爽。我玩淨化冷卻鞋亞瑟喜歡用血魔之怒,低血自動觸發被動,時間過了換霸者回血


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