想做遊戲運營,應該學一些什麼技能?

用戶65268749


現在其實都一體化了,你想單獨做運營,恐怕還沒有可以代理的遊戲。目前國內的開發商=運營商,絕對不會有人自己開發了遊戲讓別人去代理的。除非是國外的遊戲。

那麼,假設你拿到了一款網絡遊戲,從這裡開始說起。

1.與開發者制定遊戲盈利模式:目前流行的盈利模式就是內購,遊戲本身免費玩。你需要與開發者討論好,在遊戲的什麼環節、什麼位置加入收費條目,並且把這些做進遊戲裡面。這個環節,你需要學習如何收費,這是一個經濟學問題。此外,如果能接廣告,要怎麼接,或者跟什麼品牌線上線下合作,可能需要請專門的財務策劃運營人員來處理這塊。

(遊戲內購已經是目前的主流付費盈利方式)

2.上線遊戲:上線之前的宣傳是免不了的,所以你還要學習廣告設計,然後選擇在什麼地方投放這些廣告。此外你還要過審,拿到版號。最後,購買服務器,儲存用戶資料。這個環節,你需要學習服務器的架設/維護/數據安全、廣告設計等一系列亂七八糟的東西。

3.定期更新:開發商會不斷更新遊戲,所以當他給你更新數據包的時候,就要開始服務器維護,升級服務器端遊戲的版本,並且讓玩家更新。此外,不只是更新的時候,日常也要按期維護服務器,備份用戶資料。

4.用戶數據監控:也就是防外掛,對於數據異常的用戶,你該怎麼處理,封號?還是警告?還是凍結部分遊戲內財產?這就要學習數據統計分析,此外,還要學習信息安全,避免服務器被黑,當然也可以買企業版的防火牆軟件。

5.日常活動:你需要定期發起遊戲內活動來刺激玩家群體,所以你還需要做活動策劃,可能還需要一個好點的文案。

6.BUG

反饋:遊戲裡有各種各樣的BUG,你需要收集它們並反饋給開發者。同時為了更好地交流,讓遊戲運營更久,你需要建立相關的論壇社區,還要管理好。

玩遊戲的胡博士


你就要有實力,實力分為硬實力和軟實力。硬實力是開發團隊,美術要夠強,程序要夠硬,不管什麼天馬行空的構思都能造出來,讓人感覺你不是一般人。沒辦法,遊戲行業拼的就是創意,第一個能吃螃蟹,第二個可能最多喝點湯,第三個就得要飯。而軟實力指的是你對遊戲的包裝和營銷,這條也很重要。它決定了你的遊戲能不能賣出去,賣得好不好,也扣上了前一條資金的重要性。

最後,你要有一個很好的環境。這點其實不光對國內說,有時開發團隊拿出一個太過超前的玩意來,或者和當時玩家的趨向相去過遠,都會導致最後項目的失敗。

更詳細的就不說了,你可以到paws3d去看



藑絍


今天做階段性總結,按自己的經歷整理了客戶端開發知識體系,一切理解都是個人的理解,僅具備參考性和了解性!

嫌圖片看的不過癮,就去百度腦圖看:百度腦圖-便捷的思維工具

添加了一個“其他”分支。

寫了很久,最後當然是求個贊~~₊˚‧(๑σ̴̶̷̥́ ₃σ̴̶̷̀)·˚₊



洛金說


運營需要了解,深刻了解的那種,

而且,必須得是自己也是玩家。

然後思路清晰,怎麼把遊戲運營起來。


瓜皮電競人


遊戲打的好不一定代表對遊戲理解的深,對遊戲理解的深也不一定代表你能做好遊戲。更何況,你現在是跟一群應屆生競爭,我不認為你比他們有任何優勢,相比較我寧願要應屆的


江峰娛樂


遊戲是一個挑戰心態的,玩遊戲之前要有好心態,當然,自己的實力要過硬


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