這搖桿真白!爆肝三天後,貓仔整理了NEOGEO街機搖桿的全部知識點

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搖桿——格鬥遊戲必不可少的利器,SNK——獨霸一方的格鬥天王,提問:如果SNK自己做搖桿,會取得什麼效果?今年我們終於得到了答案,作為當年的日本機皇、作為對格鬥遊戲理解最深刻的遊戲廠商之一,SNK今年推出的NEOGEO Arcade Stick Pro(即“專業街機搖桿”,以下簡稱ASP),無疑對於廣大格鬥遊戲愛好者和街機遊戲愛好者有著十足的吸引力。貓仔有幸得到SNK官方贈送的搖桿,心懷感激地收下後,作為格鬥遊戲愛好者馬上開始了試用。經過了三天的爆肝整理出全部的知識點,給糾結買搖桿的高段位玩家們一個參考。

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官圖美如畫

題外話:關於SNK的傳奇歷史貓仔之前撰文白話過(哪裡不會點哪裡: ),今天不再多說情懷,只針對ASP搖桿進行評測。

一、充滿儀式感的開箱

從快遞小哥手裡接到搖桿後,貓仔的第一感覺是“好輕”!比起手上的其他搖桿來,尚未開封都能感覺到ASP的輕便。黃色為主的包裝看起來活潑有朝氣,比起其他廠商刻意強調“殺氣”的包裝,ASP則顯得更加親民,此次收到的國行版搖桿包裝上的文字都以標準的漢語印刷,看起來也非常親切。

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包裝箱實拍,背面的中文說明很親切

“開箱儀式感”是決定用戶對產品印象的關鍵,這一點ASP做得非常好。搖桿包裝採用了“掀蓋”設計,不僅方便玩家取出搖桿,而且讓開箱“場面”非常宏大。令人驚喜的是,把包裝蓋掀開後還看到了一個“歡迎標語”,這個小彩蛋引得內心一片愉悅。

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開箱的小彩蛋讓人很興奮,很有儀式感

ASP的外觀與NEOGEO mini PAD手柄採用了相同的設計語言,比起大多數搖桿使用的黑色或深色,白色看起來很乾淨、很舒服,曲線造型也很柔美,算是抓到了顏控的貓仔內心的弱點。包裝裡的配件很少:說明書、保修卡、USB Type-C轉換頭、數據線以及4個用雙面膠固定的防滑膠墊。

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包裝盒裡除了防震泡沫以外所有的內容都在這了

ASP“雙十一”在蘇寧易購的價格是899,為了客觀評測其性能,貓仔拿來了(當年)同等價位檔次的拳霸Q4和Hori隼兩款搖桿作比較

(有趣的是《KOF14》發售時,SNK還和Hori合作推出了《KOF14》主題的限定隼搖桿)。三款搖桿放到一起一目瞭然:拳霸Q4在體積和重量上一騎絕塵,隼其次而ASP最輕巧,三者之間區別非常明顯。這裡先挖個坑:輕巧對於搖桿來說不一定是好事,一會細說。寬度上Q4最寬,隼和ASP差不多,但ASP顯然更合理,這是第二個坑一會兒填。高度上還是Q4最高,ASP比隼要高一點。總體來說,ASP非常輕巧而且便於移動,但如果長途移動的話,可能還是缺了像Q4的拎手或者像隼的手扣。

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ASP VS Hori隼搖桿

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ASP VS 拳霸Q4,體積上被碾壓……

ASP的底部提供了專用的搖桿更換機關,這一點顯得非常專業。比起其他兩種搖桿來說,ASP對於器件更換更簡單。

二、直接上手解釋玄學問題

手感隨被戲稱是玄學,但大家都知道這其實是一門設計科學。在實際試玩之前,貓仔空手對三個搖桿的手感進行了對比——先給一個結論:ASP的手感有驚喜。

ASP搖桿使用的是SNK特製的微動搖桿,擋片和隼搖桿一樣是方塊檔,Q4是用的是三和小八角檔片。相較之下,方塊檔對四個斜方向定位更準,而小八角則對8個方向都有一定的回饋,蘿蔔白菜各有所愛,貓仔個人更喜歡小八角,跪求SNK能夠支持更換配件。

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方檔有方檔的優勢,其實SNK的遊戲挺適合方檔的

不知道是不是剛開封的原因,感覺ASP在搖桿回饋上阻尼更大、回中更猛,相較之下Q4阻尼感要低很多,而隼搖桿幾乎沒有阻尼。貓仔個人非常喜歡ASP的高阻尼手感,能夠充分感受到細微的操作防止出錯。

按鍵方面,ASP採用了NEOGEO街機招牌的彩色按鍵配色,按鍵表面偏平,磨砂材質提供了一定的摩擦力以保證更精確的操作。相比之下,Q4採用了有弧度的光滑三和按鍵,現在上面留滿了指紋……鍵程方面,Q4鍵程最長、隼鍵程最短、ASP居中,這三種鍵程各有特色說不上孰強孰弱,但看ASP的話,力反饋對於做得很好了。吹毛求疵的話,因為ASP按鍵噪音控制得非常小,對於老街機廳混出來的玩家來說,聽不到那種“咯啦咯啦”的清脆響聲,可能沒有那種“幹格鬥”的快感。

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微動按鍵周邊間隙很小,實際用起來感覺噪音非常小

下面填第一個坑:剛剛說輕便不一定是好事的原因是,輕了放在膝蓋上會感覺飄。由於貓仔屬於“大力出奇跡”型玩家,習慣了“沉重的Q4”在膝蓋上穩定感覺後,使用稍微輕一點的隼搖桿會感覺飄飄的,上了ASP之後感覺更飄,這是因為膝蓋上少了些許反饋。當然這與玩家主觀感受和坐姿有關,習慣之後就會穩定,沒得問題。

下面填第二個坑:剛才貓仔講ASP按鍵分佈比隼更科學,主要是因為按鍵到搖桿底部有更大的空間,能夠給手腕提供一個平放的位置,這樣一來更省力、二來更穩定。隼搖桿的這個問題一直被貓仔吐槽,而ASP則得到了很好地解決了問題。

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比起隼搖桿,這個畫框的區域有地方放手,是亮點!

三、有點尷尬的主機模式

ASP宣發時宣稱內部可玩20款NEOGEO遊戲,這讓從小就玩《KOF》和《合金彈頭》的貓仔很是興奮,率先嚐試了主機模式。

不知道是不是為了壓縮成本,國行版(海外版我不知道哦)ASP並沒有提供主機模式需要的適配器和HDMI視頻線,玩家需要自行配置。進入主機模式非常簡單,HDMI口插上視頻線,Type-C口接上5V-1A的通用適配器,擋位按鈕撥到主機模式就可以了。主機模式下,ASP機身指示燈會呈現絢麗的藍色,開機時顯示器會顯示“SNK”的LOGO畫面,很炫。

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自我感覺ASP主機模式下的小藍燈很炫

然後就沒有然後了,開機畫面結束後會直接進入電子說明書,說明書一共7頁,與包裝內附帶的直至說明書相同。從來不看說明書的貓仔在擺弄了快一個小時後,才發現國行版的主機模式除了說明書就沒有別的內容了,而且這個內容是明確寫在說明書上的……自帶的20款NEOGEO遊戲呢?

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遊不遊戲無所謂,你能告訴我返回鍵是哪一個嗎?

經過反覆確認,貓仔發現這些遊戲是被“鎖”起來了,要是真想玩其實還是有辦法的,不過得用上一些非常規手段。你們試過用U盤裝系統嗎——ASP主機上的USB接口就是用來做相同事情的。鑑於SNK打補丁一向非常彪悍,或許用不了多久我們就能下到解鎖補丁了(猜測)。

另外主機模式還有以下功能:ASP可以外接NEOGEO mini PAD手柄,還能作為NEOGEO mini主機的外接搖桿來使用,通過3.5mm耳機孔可以在遊戲時用耳機監聽BGM(廢話)。鑑於目前的情況,貓仔就不對主機模式做過多評測了,因為我也需要硬件大神的指導。

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這幾個插孔暫時就用不上了,可惜

四、少說廢話,實際玩遊戲試試!

為了測試搖桿的實戰性能和兼容性,貓仔在家用機端和PC端分別進行了嘗試。既然是SNK本家的搖桿,自然要用本家的遊戲來評測(強迫症心理),我找到的是PS4平臺的《KOF14》和Steam平臺的《KOF13》。

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吸收了前作很多優點的《KOF14》

與所有搖桿產品一樣,ASP通過自帶的USB數據線連接主機。數據線收納艙位於搖桿底部,與Q4和隼採用“開門式”收納盒不同的是,ASP的收納艙採用了遙控器上常用的“推拉式”,艙蓋扣得比較緊,打開需要一點巧勁,如果用蠻硬推開總感覺會出事故,使用時候還是小心一點。

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開蓋建議不要特別大力氣……

貓仔先測試的是PS4《KOF14》,將搖桿接入PS4並將模式調整為PC3後,ASP機身燈光顯示黃色,操作沒有任何反應。貓仔馬上意識到除非買轉換器,不然ASP無法原生適配PS4。但沒關係,我們仍可以通過用DS4手柄引導的辦法,在PS4上運行ASP。包括《街頭霸王》在內,很多PS4格鬥遊戲在“控制設定”裡都有“傳統控制器適配”選項,所以如果想在PS4上用搖桿玩格鬥也不用特別擔心。但是,像《死或生》的配置菜單裡就沒有這個選項,如果想用ASP在PS4上玩《DOA6》還是乖乖買個轉換器比較好。

控制器引導好之後,貓仔發現了一個多少不太便捷的小問題——ASP在PS4上的按鍵映射邏輯有點不好理解,一時間很難適應。除了正常的遊戲之外,調出菜單和確認取消這些選項還是用手柄操作比較好。

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貓仔慣用“口”字按鍵分佈,感受一下這個邏輯

OK,開幹。試了一下果然放在膝蓋上有點飄飄的感覺,還是放在桌面上玩好了。哎,不對,等等!

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力道再大一點我就得重新買顯示器了

在“大力出奇跡”的貓仔手上,ASP甚至可以在桌面上“滑冰”——這不是產品的問題,記得包裝裡附贈了4個防滑墊嗎?沒錯,如果習慣在桌面上玩,這幾個防滑墊是必須要貼上的,而且由於ASP側面也有防滑系統,配合這幾個防滑墊,甚至比Q4還穩……

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這4個膠墊真的不是白給的……

好的,正式開幹!稍微適應了一下之後便開始了自由練習,ASP無論在手感還是反應速度上都是相當不錯的,至少對於貓仔這樣的普通玩家來說,無論指向性、準確性都算是一流,得益於搖桿阻尼和方塊檔片的回饋,在遊玩的過程中不需要特意確認就能明顯感受到自己操作。遊戲過程中基本感受不到延遲,無論是開BC的連續技還是平時對戰使用的套路都能準確的使用和確認,動作非常準確。

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常用的左右擇套路可以精確做出來

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花裡胡哨但沒什麼用的BC連段,釋放得很精準

轉移到PC平臺,貓仔測試用的是平時寫稿使用的Surface Pro4,ASP接入之後Win10會自動識別搖桿型號,這裡只要保持PC3檔就可以了。打開Steam版本的《KOF13》,搖桿會天然適配可以直接操作,這裡更換按鍵就不會出現映射混亂的問題,看起來ASP對於PC的支持要強於家用機。

同樣是練習模式下,《KOF13》節奏明顯快於《KOF14》,遊戲本身還比較容易串招,由於測試用的計算機本身是輕量辦公用的,貓仔還擔心會不會影響遊戲體驗,但結果讓人特別滿意,無論是操控感還是延遲對貓仔來說都沒有任何問題,在試驗了大量BC連段、刷鍵連段之後,甚至沒從未出現串招現象(自誇一下,看來我的技術提高了),非常的穩定。

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1氣1HD雙荒咬基礎連段

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3氣民工BC連段,閉著眼睛就能打出來

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需要刷鍵才能打出來的連段也能很精準地打出來

除此之外,依靠附帶的Type-C轉接頭,ASP還可以操控部分安卓手機機型,鑑於用搖桿控制手機的場合實在是太少就沒有多做嘗試,據說效果也不錯的,有需要的朋友可以自己試一試。

總結:操控感十足的主力搖桿

爆肝三天之後,貓仔對ASP評測總結如下:

優點:操控感尤其是力回饋十足,操控精準、響應快;高顏值,外觀大方漂亮;手感舒服自然,符合人體工學;小巧輕便易攜帶;預留搖桿更換機關方便改造。

不足:自帶的20款NEOGEO遊戲被屏蔽掉了,機身重量輕導致膝蓋操作時有不穩定感,PS4按鍵映射邏輯不清晰。

ASP給貓仔的最大印象就是操控感十足,力反饋和輸入延遲非常給力,貓仔會在一段時間之內將ASP作為自己的主力搖桿。一些小瑕疵雖然瑕不掩瑜,但還是希望SNK以後能夠通過補丁儘快解決。

最後一句:ASP是SNK的誠意之作,如果正計劃買一款搖桿的玩家真心可以考慮這一款。


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