王者模擬戰:“XX流”實在太多了,有什麼運營方案確保不吃雞也能進前三名的嗎?

漫雨王者迷


隨著王者模擬戰模式的不斷髮展,各種XX流也是紛紛湧現。可能題主和我一樣不太喜歡用一些固定的套路,更喜歡追求遊戲的樂趣。今天我們就來探討一下有什麼運營方案可以確保不吃雞但是能進前三名的

想要進入穩定進入前三名要選擇前期有一定強度的陣容

吳法吳天流,扶桑刺客流這些陣容幾乎統治了模擬戰的後期。只要卡牌的質量不是太差,這些陣容一旦成型就已經註定了本局遊戲的勝利。相反的,後期的強勢也意味著前期的疲憊。以刺客流為例,前期的刺客在陣容沒有成型之前嚴重缺乏傷害,一旦遇到場上多名帶有強攻的對手,刺客流有很大的可能撐不到後期,所以我們要選擇一些在前期有所保障又可以在後期靈活轉型的陣容

推薦陣容:魏國,稷下扶桑,堯天二人組合,蜀國

前期英雄等級大於羈絆,後期陣容羈絆大於英雄等級

開局在發牌的時候,儘量選擇可以快速升星的英雄。前期在陣容羈絆作用不大的情況下,提升英雄等級帶來的收益要遠遠大於三到四人的不完整羈絆。以高級打工仔裴擒虎為例,2級的裴擒虎比1級時候的他高多出了1800點生命值,200點物理攻擊,基礎屬性提升近一倍。加上技能效果的提升,前期一個二級的裴擒虎絕對是boss級別的存在

選擇高質量英雄

排位模式中有王者青銅之分,模擬戰模式中自然也有英雄強度一說。這裡我們主要講一下前期比較強勢的打工崽

所謂的打工崽就是集中在一費和二費卡牌上。這些卡牌數量眾多,價格低廉,很容易成為前期的熱門人選,但是由於自身存在的缺陷後期無法當成主要核心來養。很多時候這些打工仔升到2級用於過渡即可

推薦英雄:李元芳(長安陣容可升三),墨子(提供控制,二星足以),司馬懿(二級最強英雄,三星相對乏力),曹操(魏國,戰士流可升三),不知火舞(近戰剋星,二級即可),上官婉兒(S級卡牌,有需要可以升三)

學會卡對手牌

王者模擬戰的卡牌設定規則為所有玩家的卡池都是公用的,卡牌的數量有限,拿一張少一張。利用這個規則我們可以卡掉敵方英雄,阻止敵方陣容的成型

  1. 對局時要注意一下場上其他玩家的陣容,有選擇性的拿走敵方需要的卡牌。卡對手的前提是不影響自己的經濟,優先提升自己的陣容才是王道

  2. 卡對手牌主要以4費和5費卡為主,其中4費卡每種15張,5費卡每種10張。這也意味著只要你拿走兩張5費卡,敵方的呂布武則天就無法升到三星

總結

隨著長安養豬流的削弱,現在的版本已經非常平衡。陣容流派沒有了所謂的強弱之分,勝負關係更多的是由卡牌的質量來決定的。學會分析場上局勢,針對敵方站位,相信你進入前三會是一件非常簡單的事情


說說遊戲那些事


推薦一個陣容基本把把吃雞, 不吃雞也穩保前三。羈絆為三吳七法兩魏兩輔助,陣容為

小喬 周瑜 大喬 (三吳,兩法一輔助)

甄姬 蔡文姬(兩魏,一法一輔助)

墨子 弈星 諸葛亮 武則天(四法師)

不吹牛自己看圖。有一把拿第六是因為打遊戲的時候有事了,沒辦法打了。 歷史戰績都是這兩天剛打的,目前星耀三段位。因為我是佛系玩家,每天就玩兩三把,所以上分慢,如果花更多時間,我相信這個陣容早就上王者了。

技巧只挑重點說,基礎知識我就不講了。

重點1 經濟: 前十個回合要連敗,記住是連敗。連敗和連勝都有額外金幣加成,但連敗更簡單,且前期失敗扣血很少,能上三長安連敗最佳。最怕勝一把敗一把吃不到連敗加成的金幣。引用弈星的一句臺詞,不可貪勝,說的不要太對。即使你前期連勝,後面總有敗的時候,扣血更多。前期連敗攢錢後期就是連勝攢錢。

重點2 升星:全部卡牌都不要三星,全二星即可。除非你滿人口,9人全二星還有錢再三星一下武則天,諸葛亮,小喬,蔡文姬,墨子(先後順序代表優先級)。其餘卡牌沒有必要三星。全二星優點,容易成型不怕卡牌,陣容穩。前期別亂刷牌保證30金或者20金吃利息,有餘錢就直接升人口。

重點3 裝備:優先各種回藍裝。 比如受擊回藍鞋,攻擊回藍鞋。裝備防禦裝給墨子(熾熱支配者) 蔡文姬(金身)。 法強裝給武則天,諸葛亮,小喬,優先回響帽子大書法穿杖。前期法強裝全給小喬,因為小喬技能必中且傷害高。因為法師就是要藍,必須先手技能才好贏。

重點4 陣型: 3x3的陣型,9人放在左下角,墨子控制能力強大擔當主坦,必須放在9人的右上角,這樣可以控到更多人。 蔡文姬放在墨子左邊作為副坦。武則天如果有受擊回藍的熾熱支配者就放在前排,能更早放技能,否則放後排。大喬作為輸出不強的湊數卡牌可以抗傷,弈星作為自帶名刀的男人可以抗傷,這兩個放在前排和右側,重點保護武則天,諸葛亮,小喬,周瑜,甄姬。陣容站位沒有圖片,文字描述如下

弈星 蔡文姬 墨子

周瑜 甄姬 大喬

小喬 武則天 諸葛亮

重點5,天賦:優先選擇以下

神秘能源:開局增加15點藍量;

防禦破壞:開局讓敵人承受2%最大生命物理傷害3秒。

混亂之術:3名法師對受控敵人增加21%傷害。

致命魔術:10%概率技能傷害暴擊。

此陣容強大之處,因為天賦裡面有

姐妹花:大小喬一起上陣減傷6%;

冰霜之晶: 甄姬和大喬一起上陣有冰盾,被打破可以冰凍敵人0.75秒。這些天賦你遇到選就對了。

天賦和裝備都是圍繞著如何先放技能,如何先手打人來選擇的,一步快步步快。 主動天賦我不選,因為主動技能冷卻回合太長,除非是另外兩個天賦完全沒用的情況不得已選擇。

不可否認這套陣容打法不是最強的,但是最穩的。養豬流,蜀刺流,稷下扶桑流,堯天射手流等全都玩過,尤其養豬流非常不穩,熱門卡牌容易和別人撞車,半路暴斃的很多,養成了第一,養不成第七。

這套是我認為比較好用的上分陣容,看到這個問題,忍不住分享給大家。我知道各位朋友都有自己喜歡的很強的陣容,我拋磚引玉,歡迎大家在評論區積極分享自己認可的陣容和打法技巧,謝謝。


小熊75997035


王者模擬戰是王者榮耀中的自走棋模式,在王者榮耀正式服上線後。各種最強流在玩家之間流傳,從最初的“養豬流”一家獨大,到目前各種流的相生相剋。現在單純靠“XX流”是很難保證進前三,這時候靠的就是玩家的運營能力。

金幣獲得

金幣的獲得分為:基礎收益、利息收益、連勝和連敗收益、裝備收益、天賦倒賣、羈絆收益。

基礎收益

隨著回合次數的增加,基礎收益也會增加。前15回合勝6金幣、失敗5金幣,15回合後勝7金幣、失敗6金幣。

勝利比失敗收益高,不過前期的連敗也是一種策略。

利息收益

每回合結束餘額在10至19金幣,利息收益2金幣;20至29金幣,利息收益4金幣;30金幣以上,收益5金幣。

血量足夠的情況下,不要將金幣使用到20以下。

連勝和連敗收益

連勝或連敗場次達到2回合獲得1金幣;3回合獲得2金幣,最高可獲得4金幣。

前期如果打不過,可以通過連敗來賺金幣。注意:失敗的回合結束後,對面在棋盤上的英雄越多,掉血越多。

裝備收益

裝備效果:每回合結束等級最低,經驗加1點;金幣最低,則加1金幣,而且這件裝備只在10回合內有限。

個人認為這是件毫無作用的裝備。正常情況4回合內金幣大於10,6回合內金幣大於20,這都有利息收益。就為了3.4回合的1金幣1經驗,完全沒必要拿這件裝備。

羈絆收益

長安陣營的羈絆效果:每結束加一定的金幣。根據羈絆等級不同,每回合結束後隨機獲得的金幣收益也不同。一級是1到2金幣,二級2到4金幣,三級4到6金幣。

前期可以通過長安羈絆賺取,中期轉上陣自己的陣容,長安在中後期弱的慘不忍睹。

陣型

1.戰士和坦克以及墨子等強控英雄放第一排,主要因為戰士手短、坦克抗傷、墨子強控。可以根據對面英雄的站位站位,將墨子放在更靠近對面英雄的位置。

2.法師、射手放在中間或者後排,防止被刺客切的同時也能快速疊滿法力值,從而放出技能打出傷害或者控制,可以在附近放心奶媽或者控制英雄。

3.刺客站最後一排,因為刺客都是跳對面最後一排的。需要注意的是

刺客一般都是跳對角,可以根據對面法師、射手的站位來針對。

天賦、裝備獲得

這兩樣都是隨機刷新,屬於不可控的因素。

1.天賦

天賦分為:職業天賦、CP天賦、通用天賦、主動天賦。職業天賦對職業羈絆加成最好,如五法、五刺等;CP天賦中有部分很適合“養豬流”,如相依為命等;通用天賦和主動天賦是最萬金油的天賦。這其中CP天賦有的跨陣營、職業,也有適合同職業的CP天賦,再加上天賦是隨機刷新的,所以不要根據天賦確定陣容。

2.裝備

裝備的獲得不是可控,但因為部分裝備適用英雄廣,如韌性鞋、攻速裝、回藍裝、防禦裝,這樣基本上就不會存在沒有用的裝備了。

英雄獲得

英雄的獲得靠金幣購買,可以2金幣刷新一次、掉血5點以上免費刷新一次以及每回合結束自動刷新。

結論

從整體來看金幣的數量決定了英雄的升星、上陣英雄的數量,所以金幣是整個運營方案的核心。而英雄星級及羈絆能否快速組成,也是由金幣的數量決定,整體的運營方案基本上圍繞著金幣。


Abel王者講堂


確保能進前三的陣容有很多,我今天介紹一個還不錯的陣容給你吧。

這個陣容叫五法四輔。

當然了,這個陣容除了五法羈絆和四輔,還有其它的羈絆存在。

孫臏和墨子為雙稷下羈絆;小喬大喬和周瑜為三吳羈絆;甄姬和蔡文姬雙魏羈絆。

這個陣容除了羈絆厲害,諸葛亮的收割能力更是很強(諸葛可以換武則天),加上大喬跟甄姬和小喬都有一個不容小覷的CP天賦,那是很強的一個陣容。

值得一提的是,這個陣容不需要太求三星,全都有二星就可以跟對手一戰,當然,有個三星就更好了!

怎麼樣,拿這個陣容去試試吧!




大生活小遊戲


把愛全給了我,把世界了我,從此不知你心中苦與樂,大家好,我是凡米電競!

自從《王者模擬戰》開啟真香模式以來,各大平臺開始層出不窮各種各種的“XX流”,玩家們都開始懵逼了,到底聽誰的,用什麼流可以讓自己恰雞呢!

實際上玩模擬戰還是要佛系一點,這要你瞭解了更多的細節,掌握了更多的運營手段,一定確保你進前三名,時不時還能吃上雞:

一、開局選人湊羈絆

雙人羈絆最容易達成,其中優先級別:稷下,魏國,戰士,堯天,坦克。

二、摳錢陣容

備選英雄加上場上英雄最少保留三個長安,在5,10,15,20,25,30關卡時候可以上長安英雄,多拿1~2金幣,打完一定要換下來

三、摳錢裝備

優先選輔助裝備:戰士流選極影或者榮耀,坦克輔助選救贖,再金幣不夠10塊或者20塊時,果斷買英雄,把金幣控制在全場最少,勝率後可以獲得裝備金幣一個 。

四、開局謀略

前5回合,如果看到有最強勢的對手(比如三魏國,雙稷下,三刺客或者直接兩星英雄),自己不可能贏的那種,乾脆戰略上選擇連敗(上場英雄儘量選高質量的,減少扣血),可以額外多3個金幣,第六回合可以繼續輸(贏的話是6金幣,輸的話是8金幣),然後會自動升級,再第七回合開始換英雄贏回來。

五、英雄及質量

比較萬金油的英雄:趙雲(帶控制的刺客可不多,給個冰心各種擊飛),墨子(前期誰用誰知道),奕星(前期比較肉的法師,),諸葛(前期不斷刷大,我還能再來個五連絕世),前排法師配熾熱支配者,可以當肉了; 三星一階英雄(老夫子例外:CD流減傷非常肉)後期作用是不如3階2星英雄,所以後期就算場上有三星,也要著手換高階雙星英雄,不然難吃雞。

六、賺錢賺錢賺錢

倒賣天賦利用(需要開啟額外購買區域):如果拿了倒賣的天賦,備選英雄裡面儘量買一階的對子英雄,湊齊三星就可以賣(記住,前期儘量讓回合結束刷,不然沒錢升級)

七、站位

前期可以拿個坦克放另外的角落,吸引有刺客的陣容,前期刺客是秒不了坦克的,坦克以外的英雄儘量拿優勢;後期大法師陣容的話奕星放在高星法師旁邊可以幫忙檔刺客,他死前基本能把大放出來,影響不大;刺客陣容放後面一排,可以拉扯對面移動一格,刺客就可以跳過去切入了。

八、利息

如果賣掉多餘單個英雄可以湊齊10塊,20,30,那就賣,多吃利息;如果買個英雄能升星導致少一個利息的話,30塊果斷買,因為少一個金幣而 已,而手動刷升星是要2個金幣的;20塊的話自己考量:如果升星能上場就買,不能上場自己考慮;如果升級後剩餘20塊以上,果斷升級,萬一拿到加錢 那個天賦就是馬上賺回來了(這個還是削弱過的,可見其強大)。

九、系統按鈕活用

刷新到了想要的英雄,自己剛好夠20塊吃利息捨不得買,那個按左邊的鎖鍵,系統就不會刷新掉(每個回合後自動解鎖); 後期刷三星英雄關鍵:當你等級夠高了,錢很多了,可以刷三星英雄,把棄牌庫的英雄陣營重新投入牌庫(依照自己陣容,可以考慮國家或者職業去刷 ,同時要注意對手再刷神馬英雄,儘量避免被對面拿到,比如對面再刷曹操,自己刷司馬懿,那就不選魏國,選刺客卡重新洗牌,除非你自己是全魏國 陣容,那就拼臉刷國家棋子) 。

十、陣容

中期一定要有個前排肉,不然中期脆皮輸出不足秒對面,自己又站不住(碰上魏國對手,實數無奈);扶桑流前期可以先湊2個,露露和火舞 比較容易,後期3星露露可以換成高質量的2星刺客,火舞換大控法師,如甄姬奕星,甚至小喬,多場面性控制法師,然後才能有輸出。

如果對面有長安流,自己陣容強勢的話,儘量拿快攻天賦;最強大的進攻天賦:冰女大招,狂戰士之血(加上刺客刺殺回血天賦的話,刺客很是無敵)。

最後

結合以上十條頂級運營思路,再配上之前在文章區文案,我相信您很快就成為沙盤猛將,殺敵於瞬刻之間。

如果我還有什麼思路漏的話,也請您幫忙在評論區補上!


凡米遊戲


吳法吳天,強力推薦,這個一般就是第二名第三名,偶爾吃雞,成型快,靈活性高。廉頗孫斌墨子這三個稷下誰來上誰,五吳必備,有甄姬大喬天賦就上法師甄姬,有大小喬天賦就點,優先點技能暴擊天賦或者法師對受控的敵人造成額外傷害天賦。這是我的搭配無法無天,另外可以關注一下我的那篇文章,分析的幾個陣容都是可以進前三的



江湖事一劍了


魏國,吳國都行,最穩的,別的隨時變成吊車尾


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