沁嶼
1、熔岩巨獸
個人覺得石頭人這個英雄非常適合新手去玩,可以打上單也可以打輔助,甚至前段時間還非常流行中單AP石頭人,因為這個英雄自身的血量比較厚,在線上不容易被人打死,特別是在青銅白銀局用石頭人輔助,對面AD上來補兵就給他一個Q,6級叫上打野,一個大招,這局就穩了。
上單石頭人的話更是能混,面對自己比較難打的英雄出門裝:腐敗藥水,或者多蘭盾,在線上補兵混經驗,回家第一件出日炎,到中後期團戰的能力依然很強,混分巨獸的名號可不是白來的。
2、蓋倫
古話說:一代版本一代神,代代版本玩蓋倫,這個名句想必大家都聽過吧。
這個英雄確實適合新手玩家,因為蓋倫不吃操作,而且傷害還很爆炸,又非常硬,被動技能加上狂徒回血巨快,偶爾失誤的話,也不會造成很嚴重的後果,最著名的就是蓋倫的大寶劍,你頭上要是掛著他的大寶劍,那請自求多福吧。
狸貓說遊戲
來自一位英雄聯盟七年玩家的熱心回答-。-
其實補兵差,手速慢,技能放不準都是可以聯繫和運用小技巧的。先給你分享一下解決著三個問題的方法,然後在給你推薦一個可能你用作本命英雄的角色吧。
補兵:其實補兵就是英雄聯盟的基本功,雖然這個版本因為擊殺獎勵和防禦塔獎勵等,補刀變得不是最重要。但是一個優秀的補刀水平,還是能在很大程度上影響你的發育。這個可以通過在訓練模式,進行補刀聯繫。開始之前,先觀察一下自己的攻擊力,然後大致的預估小兵的血線,在你攻擊力範圍內進行最後一次普通攻擊就可以補到刀了。稍微聯繫幾次其實就沒問題了。
手速慢:其實這跟反應也有關係,另外一個元素其實是肌肉記憶。很多高玩並不是手速多快,而是玩的多了,在每個不同的場景下,都會自動根據肌肉記憶進行半自動操作。這個就是熟能生巧的問題了。
技能釋放不準:這其實是一種心理上的博弈,你可以先試探的放技能,看看對方習慣往那個方向進行走位。然後下次直接將技能預判到他習慣走位的方向就可以。但是對方也可能不走位來二次套路你,所以這就需要看雙方的博弈了。
至於英雄的推薦,石頭人和德瑪西亞蓋倫應該是目前最適合你的了。技能基本都是指向型的,無法被躲避。而且比較肉,提升你的生存能力,你可以試試哦。
電競鐵頭俠
捕獲一枚新手玩家
說實話,這個遊戲現在對新手玩家還是不太友好的,我帶朋友去新區打個小號匹配,就感覺比白金排位賽還難打,全是組隊打小號的。
題主這條件“補兵差,手速慢,技能預判不準”,明顯是新手,基本就只能玩一玩輔助和刷子型打野了,我來給你推薦2個好(hun)用(zi)的英雄吧。
貓咪——精神領袖
這個英雄大概是操作最省勁的英雄了吧,往隊友身上一掛就能加屬性,加血也不用點任何人。而且你會獲得極好的遊戲體驗,因為只要隊友還活著,你就不會遭受苦難。
而且這個英雄會解放你的雙手,讓你有足夠的時間和隊友交流,互動,討論戰術。順風提醒隊友不要浪,逆風提醒隊友不要降,關鍵還要提醒隊友多買真眼。你就會成為這支隊伍的精神領袖。
龍女——輸出擔當
如果你有一顆carry的心,不想玩輔助,那就去玩龍女打野,前6級就在野區刷野,只要是你刷野的速度超過野怪刷新的速度,你就成功了一半了。至於刷野順序節奏什麼的,我就不細說了,網上教程很多。
到6之後,要麼去抓壓線較深的敵人 ,要麼去敵方野區找對方的打野,如果打不死的話不要硬追,只要是打跑就行了。記住變成龍打的時候一定要自己加上配音:ruai~ruai~ruai~,這樣會有傷害加成,真的,我試過。
如果試過之後覺得我說的有用,別忘了回來點贊哦。
祖安的未來
補兵技術差,手速慢,指向性技能預判不準,按照這種情況來說的話,在遊戲中註定玩不了那些操作難度高的英雄,只能玩玩普通的混子型英雄還算可以。
貓咪
貓咪作為混子英雄中的知名混子,自從推出後就一直飽受詬病,被人當成輸出低、保命能力差、大多數都只是個掛件的英雄,操作可以說是非常的簡單了,一手操作一手喝茶都沒問題,不過當你選出來這位英雄之後,會導致勝率明顯下降。
璐璐
璐璐是一個比較全面的英雄,經常是待在下路當輔助,QWER四個技能釋放起來也不算太難,而且三個技能還都是非指向性技能,非常的好用。
蓋倫
一代版本一代神,代代版本玩蓋倫這句話可不是胡說的,蓋倫在歷屆版本中的地位都是非常優越的,而且本身就是固定固定英雄,非常適合新手玩耍。
時光老頭
時光守護者基蘭在一般情況下都是待在下路當輔助的,不過按照剛才所說的情況,就算是放在其他路也可以使用,兵線來了就放兩個定時炸彈,只要猥瑣發育不要浪就行了。總得來說,如果真的玩得一般般的話,不如多到極地大亂鬥玩玩,即省時間有富有娛樂性。
創作者來挑戰,我是遊戲探索怪,以上僅為個人觀點,僅供參考,若有不當之處,望請指正。期待大家在評論區討論與分享,喜歡的就點個關注支持一下吧!您的【關注】和點贊就是最大的支持,愛你美美噠!
小小怪怪
英雄聯盟每個段位的玩家水平都各不相同,像是在白銀段位就有很多亮眼的操作了,就是打團意識不對,推進節奏把握不了,導致段位停滯不前。而今天我們就來分析一下,能夠很好彌補補兵差、手速慢、技能放不好的英雄有哪些?
鱷魚-荒漠屠夫,為什麼是它呢?
①首先我們來看看,鱷魚因為有Q技能和W技能的互補,在補刀方面是很舒服的,無藍消耗的技能可以間接的幫助不會的玩家練習自己的補刀。
②第二點,鱷魚的連招並不太需要手速的要求,EWQE一套技能連接能夠在W控制結束前返回安全的地方,連招試過幾次就完全會了,非常簡單易懂。
③鱷魚的技能範圍不遠,都是需要近身輸出,只要近身了技能基本都是全能打中敵方的。E+A+W+A馬特
總結來說鱷魚是一個無消耗藍條的英雄,在對線時候不用考慮這一點,能夠減少玩家需要計算傷害要求,鱷魚在線上獲取的優勢能夠很好的滾雪球,壓制等級、壓制經濟,這對於不熟練的玩家來說就是一個完美的英雄,大家可以去試試。
你們有什麼看法也可以在下方留言哦⊙∀⊙!
遊影Games
看來題主是一位很誠實的人,能正確認識到自己的不足,這是難能可貴的優點,因為只有認清不足,才能更好的針對性補強,比一些玩的明明很菜,還自認是大神的玩家強多了。
根據題主的描述來看,目前適合題主玩的位置只剩輔助和打野了,因為不管是上中下任何一條路,補兵都是最基本的要求,也是經濟的主要來源,十分鐘被壓刀一倍,即使不死也會落後一個大件,在抗壓其實也是崩了。所以單是補兵差這一點,個人就不建議玩上單、中單和ADC了。
輔助不需要補兵,只要做好視野,幫ADC發育,適當的遊走就可以了。不過,千萬不能走進一個誤區,建議題主玩輔助,並不是因為輔助簡單,事實上輔助的作用非常重要,對線期要照顧好ADC,打團時還要承擔開團或保護C位的重任,並不簡單。
除了輔助不需要補兵,打野也不需要,不管補兵多差,野怪的經濟肯定能吃到,題主只需玩一些非指向性技能少的英雄即可。打野是團隊的發動機,需要時刻注意隊友的線上動態,也不是很輕鬆的位置。綜合以上因素,建議題主玩的英雄如下。
琴女
琴女的回血能力很出色,R技能還有控制,是一個比較全面的輔助,而且消耗能力很強,只有R是非指向性技能,不過題主無需擔心空大的問題,琴女的R技能還是挺寬的,就是範圍需要注意,多加練習還是很容易命中的。
風女
風女是個很容易被忽略的輔助,看似不強,不過,在我看來,風女保護ADC的能力絕對是數一數二的,有護盾還能加攻擊力,R技能回血還能強制位移,將危險從ADC身邊推開,Q技能還是個很好用的控制。
趙信
趙信適合打野,清野速度快,Gank能力強,只有W技能是非指向性的,不過沒關係,通常情況下的W都是貼臉釋放的,不太容易空,趙信也很符合題主的要求。
巨魔
巨魔是“站擼之王”,很適合打野,而且也很強勢,技能基本不會空,而且也不需要手速,開啟W技能後,拿著棒子就是敲,Q技能卡位減速,R技能給敵方前排,讓對面坦克減少抗性。
其實,補兵差、手速慢、非指向性技能預判不準等問題都可以通過訓練彌補的,補兵差就練習補兵,手速慢就少玩妖姬、卡特這樣的刺客,非指向性技能預判準也可以多多練習,唯獨意識是很難改變的。
各位網友們,你們有何看法呢?
阿茫遊戲
兵差,手術速慢,指向性技能預判不準,適合英雄聯盟裡面哪個英雄?
指向性技能放不準?題主說的是非指向性技能吧,只有非指向性技能才需要預判。從上述問題來看,補兵差=基本功薄弱,手速慢+技能釋放不準=反應遲鈍,結合這些特點基本已經告別除了打野輔助以外其他所有位置了,最要命的是預判又不準,那打野可能也不適合你,逐步排除後最後剩下的就是輔助位了,畢竟輔助位不需要補刀,對手速要求也不高,技能預判也是隨緣。
牛頭
牛頭的wq二連對手速沒什麼要求,隨便訓練模式耍上個幾次就會了,而且牛頭W是指向性技能也不需要你預判,W到目標後接Q擊飛,然後粘著目標普攻就完事了,算是非常符合題主的要求。當然,如果連牛頭Wq都駕馭不了也沒事,再看看下個英雄。
風女
主流的風女是主W副E點一級Q的流派,W指向性技能貼近目標後放個w減速蹭蹭工資裝被動美滋滋,E的話對拼起來記得給射手套個盾,除非射手瞬間去世,不然再慢的手速都能給上盾。至於Q就儘量捏在手裡提防著對面打野或者輔助貼臉,基本不依賴預判。
星媽
其實不太想介紹星媽,因為星媽這個英雄玩起來很多時候都沒有遊戲體驗的,打起架來對面都紅著眼掃視你的位置,一旦被探知方位,一堆人就捏著閃現點燃莽上來了,所以優先級就排最後。
網上也有很多玩家介紹貓咪輔助也不錯,乍一看貓咪騎射手身上啥事都不用做,可往細裡看,貓咪講究的東西可就太多了,比方說被動需要時常“下馬”去觸發護盾,Q和釋放的角度得刁鑽,團戰掛誰身上收益最多等等細節。
一個會玩的貓咪是增幅器,而一個混子貓咪純屬是掛件,沒有一點b用。
夢禪遊戲
對於題主所說的這些硬性要求來看,目前適合的英雄也並不是很多。思來想去,能符合題主要求的大致應該也就是這兩個英雄了,不擔心補刀,不用考慮預判,手速問題也沒有多大影響。
首先就是蓋倫,這個英雄可以說是非常無腦了,再也不用擔心技能預判的問題,而且補兵來說,一個E,基本上一波兵也都收得乾乾淨淨了。對於剛接觸聯盟不久的小夥伴們來說,蓋倫確實是當之無愧的第一手選擇,能抗能輸出,基本上不用擔心對線被錘爛,偶爾還能用大招K幾個人頭,還真是有點美滋滋了。
第二個推薦的就是石頭人了,這個英雄怎麼說呢,講道理除了ADC這個位置,其餘的都能勝任,簡單無腦,而且根本不用擔心被壓制之類的。只需要核心的幾件裝備,團戰放好大招,接下來就可以看隊友們的發揮了,當然了,AP石頭人可是非常兇殘的哦~
以上就是根據題主要求符合的這一類英雄了,總結不全也沒有辦法了,畢竟如果不好好努力練習LOL基本功,再簡單的英雄也打不出自己所要的結果,如果大家還有什麼更好的建議,記得留言告訴我。
十號遊戲玩家
我來回答一下吧!首先你可能是剛接觸這個遊戲吧!當然每個人的天賦也不一樣,想把遊戲玩的好,這就好比如跟考試一樣,不斷學習不斷進步的一個過程。
像你所說的:補兵差,手速慢,指向性技能預判不準,這應該玩軸助類英雄比較好點
例如:風女、娜美、琴女、 星媽、 露露等等這類英雄還是比較簡單的,技能一般都是指向性的,幫ADC加加屬性又不用打的太接近。
如果你還是大坑的話,建議先在人機練練比較好,不然坑了隊友不好,還會被罵
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神超不做人
熔(hun)巖(fen)巨獸。
熔岩巨獸,墨菲特,也叫石頭人。這個英雄特點非常明顯,簡單容易上手。
可肉可ap,肉起來對面ad看都不想看你,對面刺客絕對繞道走。
輸出裝,中期當刺客玩,抓單就完事,有大招看見脆皮就秒。
優點:不怕菜刀隊,剋制靠平a輸出的英雄(真傷除外),不容易暴斃,清兵快,能開團,具有一波開團然後翻盤的特點。
缺點:比較笨重,面對有多段位移的英雄很難打,太吃大招了(有大沒大兩個英雄),不適合先手選,就是是個憨憨英雄。
技能就比較簡單了,這裡簡單說說。
被動10秒刷個盾,對線消耗非常賺。
q技能指定對象技能,減速對面給自己加速,追擊留人打傷害都可以。
w是個aoe主動就是巨九的效果,被動是加護甲(坦克神技)。
e技能aoe傷害,減對面攻速(簡稱罰站:“我a不出來啊!”)。
大招r技能,一段位移,群體擊飛。開團逃命技能。簡單無腦,不過對面反應快是可以用閃現和金身躲的,要注意。
(好了,差不多就這些,你可以去和隊友雙排,他選個亞索,然後你們一起快樂。)