Hz職業電競標配玩了真的回不去?

雄聯盟S9賽事正打得如火如荼,無數的玩家加入了這場全球電子競技狂歡,與全世界玩家一起為電競吶喊……

玩的不是一個遊戲,144FPS/Hz職業電競標配玩了真的回不去?

電子競技是21世紀電子科技與體育競技結合的產物,早在2003年,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項目,2022年杭州亞運會,電競被列入正式比賽項目。據統計,2017年全球遊戲市場價值達1160億美元,超過22億的玩家曾經接觸電子遊戲,亞洲更是電競產業迅速發展的地區。

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電子競技這個曾經不被認可的另類體育項目,如今已然成為了當下年輕人的一種主流娛樂項目。人氣較高的電競遊戲《LOL》,獎金最高的《DOTA2》,老牌電競遊戲《CS:GO》,RTS經典策略電競《星際2》,包括曾火爆一時的《絕地求生》,曾霸佔玩家屏幕的《CF》等等,當下各種類型的電競遊戲和相關的賽事成為了玩家們閒暇時的主要娛樂遊戲。

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電競遊戲不同於其他類型的遊戲,它之所以能夠被列為體育賽事項目,除了龐大的電競玩家技術和巨大市場潛力之外,電競遊戲本身公平、公正、公開的競技屬性,以及“不服輸、不言敗,敢拼搏”的電競精神,激勵著當代的電競年輕人。

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享受電競的過程,就是享受一次從零開始的競技,電競賽場上,分秒必爭,瞬息萬變,或許只是一個小小的失誤,或者錯失一次小小的先機,就可能導致一場對局的失敗,因此無論是職業選手也好,普通玩家也罷,電競裝備的好壞,是獲得良好電競體驗的第一步。

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對對於電競遊戲而言,影響電競體驗的三大要素莫過於:幀數、延遲、顯示器刷新率,決定了玩家遊戲時的電競體驗好壞。

幀數,就是玩家在電競遊戲中的實時的渲染遊戲畫面數量,幀數越高,單位時間內的渲染畫面數量就越多,這些單一的畫面連續在一起就形成了流暢的動態遊戲畫面,流暢的遊戲畫面是電競遊戲的第一步。

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60幀是界定的遊戲標準幀數,60幀對於RPG或者沙盒遊戲而言可以算流暢了,但是對於電競遊戲而言,每一秒鐘都可能決定勝敗,所以高幀數才能帶給玩家更加流暢的畫面,讓玩家不會錯過每一個遊戲畫面的細節。尤其是對於FPS電競遊戲而言,144幀已經成為了FPS電競遊戲的最低流暢標準。

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NVIDIA做過一個統計,使用性能更強的高性能顯卡的電競玩家在遊戲中能獲得更高的實時遊戲幀數,帶來更流暢的遊戲體驗,且贏得電競賽事對局的勝率更高。

延遲,就是玩家鍵盤鼠標發出指令到顯示器呈現出來這一段時間內的時間,延遲越低,那麼在對局之中就越佔有先機,因為你和對手同一時間通過鍵盤鼠標發出的操作指令,延遲低的那一方,就更佔有時間上的先機。

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RTX 20系列圖靈遊戲顯卡是目前來說對於延遲優化最出色的遊戲顯卡,NVIDIA 在核心架構和驅動方面的針對操作反饋延遲的技術優化做到了目前技術的極致,使的玩家在遊戲時的操作延遲更低,獲得更好的電競遊戲體驗。

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舉個簡單的例子,如果你用的是索泰RTX 2070super 至尊PLUS OC顯卡,而對手用的是GTX 980顯卡,在對局中,看見對手的瞬間,假設雙方同時用AWM瞄準了頭部,且同時按下鼠標的開槍按鍵,那麼因為延遲的差距,先倒下的是對方。

關於“延遲”的玄學,解釋起來雖然簡單,但是在遊戲中的體驗,遠遠不如高幀數和低幀數帶來的體驗更直接,所以,還是自行體會吧。

最後要說的就是顯示器刷新率了,顯示器的刷新率是顯示器在單位時間內的刷新顯卡輸出的遊戲畫面的數量,目前市面上的主流的顯示器刷新率是60Hz,而電競顯示器的刷新率普遍在144Hz,還有更高的240Hz高刷新顯示器。

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高刷新顯示器就跟現在的手機上90Hz,120Hz刷新率一樣,真正的流暢只有體會過後才會有明顯的差距,不過可以這樣理解,一秒鐘60Hz的顯示器刷新60個連續的畫面,而144Hz的顯示器刷新超過一倍多的連續遊戲畫面,那個的視覺流暢度更舒服,想必就不用說了。

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不過高刷新顯示器得搭配高性能的顯卡才能發揮最佳遊戲體驗,也就是說,144Hz的高刷顯示器,那麼遊戲的實時幀數也要達到144幀以上才完美,所以專業的電競裝備,從顯示器到電腦主機性能,一個也不能少!

這裡推薦一套144Hz電競遊戲裝機配置單:

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2K 144Hz電競顯示器是基本,加上Intel i7-9700KF高性能CPU搭配RTX 2070super 顯卡,就主機性能而言,在玩目前主流的電競遊戲時,高性能CPU+高性能光追RTX 2070super遊戲顯卡保證了高幀數遊戲畫面的輸出,而144Hz高刷顯示器則將流暢的畫面呈現在玩家的眼前,帶來更加暢快的電競遊戲體驗。

不過這一套配置有個小小的缺點就是:有點小貴,不差錢的電競玩家可以體驗一下,職業電競選手們的標準144Hz電競裝備是否真的可以讓你變身遊戲“幀”高手!


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