由動畫ip改編的《大聖歸來》上架steam,價格基本上已經達到了3a水平,可質量卻堪比換皮手遊。Steam上評價現在已經是多半差評了,其質量已經不需要過多敘述。如果真有朋友閒得無聊可以自行去搜索一下。反正就一句話,這個質量對得起它的差評。
而敖廠長這個自稱已經半退休的頂級up主晚節不保,為了傳說中“60w”的恰飯費在視頻中使用了非常誇張的話語。這個尺度怎麼說了,反正按照廣告法絕對算是虛假宣傳了。可惜自媒體領域沒有太多的法律約束。各路網友也是義憤填膺,瞬間攻陷了廠長的b站賬號,逼得他發表了道歉聲明並最後刪除了視頻。
這個事情看上去是結束了,遊戲製作方血本無歸,敖廠長也有了一個永遠洗不掉的汙點。這可真是一個雙輸的結局,也不知敖廠長會不會後悔恰飯的決定。然而事情並沒有這麼簡單。
索尼“罪大惡極”?
實際上《大聖歸來》這款遊戲並不是大部分人認為的國產遊戲。雖然宣傳上有意無意在暗示這是國產遊戲。但實際上這是日本大版的工作室——HexaDrive主導開發,而發行方則是香港的綠洲遊戲和索尼。真正跟中國扯上關係的也只有動畫ip和美術部分而已。
根據對版權方十月文化的採訪,這次遊戲改編實際上是由索尼主動提出的。而中方對於遊戲製作的貢獻是非常有限的,除了片頭那還算出彩的動畫和美術以外。而索尼才是出面聯絡各方的關鍵人物。
那索尼為啥會對一箇中國動畫如此感興趣,還把它當作重量級產品來宣傳呢?這就要說說索尼在中國市場的佈局了。索尼在2017年就已經開始了中國之星計劃,其目的是創作更多具有中國元素的遊戲產品。
索尼確實很看重不斷崛起的中國單機市場,想要從中分一杯羹。隨著《太吾繪卷》、《中國式家長》等獨立遊戲取得成功,中國單機市場的潛力已毋庸置疑。而使用中國元素與中國本土ip來爭取市場,對於索尼來講是一筆劃算的買賣。
可惜索尼有一手好牌也有明確的作戰思路,但到了真刀真槍乾的時候卻掉了鏈子。
HexaDrive工作室實力還是有的不然也入不了索尼法眼。但在製作《大聖歸來》上它明顯是沒有用心。其質量比一個手遊都不如,這完全不是正常的製作水準。
可奇怪的是索尼明知道產品製作如此糟糕卻偏偏敢於投入大筆資源宣傳,這完全是在打自己的臉。其中國之星計劃本意也是好的,但經過這樣一番折騰不免讓人擔心其最後成品的質量。
而索尼這次的行為不僅損害了ip的價值更是對於不明真相的吃瓜群眾造成了誤導。他們認為《大聖歸來》是國產遊戲廠商製作的換皮圈錢作品。這對還在發展階段的國產單機市場造成極為惡劣的影響。
所以大家一定要明白,這次的《大聖歸來》完完全全是日本代工產品,但凡是交給一箇中國廠商也不至於做的這麼差。希望大家一定要明白索尼才是罪魁禍首,而國產廠商真的是躺槍。
沒有一片雪花都不是無辜的
大聖歸來的版權方十月文化也是有責任的,其參與了遊戲的美術部分卻對最後成品的質量不聞不問。要知道如此低劣的作品對於ip的傷害是巨大的,甚至會影響到之後《姜子牙》等新作品。
Snk、迪士尼、漫威同樣都會進行ip授權,但對於授權產品質量都會有嚴格把控。Ip並不是授權之後就能坐在家裡數錢的,一個完全不懂遊戲的版權方居然把這次合作當作玩票性質這讓我難以理解。
誠然索尼家大業大,實力不容小視。但大聖歸來難道就不是貴公司的金字招牌嗎,怎麼能夠如此隨意。或許版權方也和敖廠長一樣,遇到了一個無法拒絕的價格,畢竟有錢能使鬼推磨。
那麼敖廠長此次到底又在想啥?
作為一個混跡江湖多年的自媒體人,他會不知道此次恰飯的後果?或許他知道肯定會捱罵,只是並沒有預料到被罵的這麼慘。不過索尼和十月文化可得感謝他,這次風波中他默默承受了大量傷害掩護了我方c位。從這點來看,恰飯的錢也不好拿啊。
那個價格相信對於大多數家裡面沒礦的自媒體來說都是無法拒絕的。而實際上也不是隻有敖廠長一個人恰飯了,好多自媒體以及垂直媒體甚至是綜合媒體都恰了飯。但槍打出頭鳥,誰叫敖廠長名氣最大吃相又最難看。別人做宣傳都是點到為止,只有廠長是誇張到了極點,或許這就是金錢的力量。
不過也說句實話,那麼多錢換我我也頂不住,畢竟自媒體賺錢並不像看上去那麼容易。其中的辛苦也只有親歷者才清楚,所以我對於敖廠長還是理解的。
貪心是每個人都有的,只是因為貪心而丟失了最珍貴的公信力就得不償失了。試想以後又有幾個金主敢於再找敖廠長宣傳呢?哎,作為一個十年的老粉也不想多說什麼了,就讓沉默來代替話語吧。
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