要想富,先修路!《死亡擱淺》送貨實戰心得,人人都是集贊小能手

隨著小島秀夫的《死亡擱淺》正式發售,相信不少玩家都親自遊玩或觀看直播,感受過這款

被 “妖魔化”的3A大作。雖然新鮮出爐的MC玩家評分目前停留在6.1,但參與評分的玩家出現意料之內的兩極分化,恐怕滿分和零分還得相互較勁很長一段時間,才能為這款別具一格的創新遊戲蓋棺定論。

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拋開評分問題不談,遊大師對《死亡擱淺》還是比較滿意的,自從接受當一名『快遞小哥』的設定,便不再糾結看似重複枯燥的走路玩法:一邊聽歌送貨,一邊收集資源修路、造橋,享受為平行世界玩家點讚的快樂。當主角騎上摩托車,在玩家們合力建起的高速公路上馳騁,前期積攢的負面情緒一揮而散,終於感受到小島想要傳遞的“連接”精神。

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遊大師決定分享一些方便上手的心得技巧,以便和大家一起“改造”死氣沉沉的擱淺世界,將這份獨有的快樂送達給更多的人。

送貨入門

在《死亡擱淺》的地圖中,一開始幾乎沒有平坦的道路,因此開荒階段非常容易摔倒,行走時需要不斷用手柄按鍵調節人物重心,時間一長很容易疲憊,比平常玩的動作遊戲更累。

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實際上,你可以一直按住L2+R2保持平衡,代價只是走得慢一點,以及影響完成任務後的評分,但送貨途中不用手忙腳亂。

快遞員戰爭

在野外遭遇米爾人時,前期儘量利用草叢潛行通過,因為缺乏裝備的主角正面打不過他們。等你有了摩托車,飆車時記得按L3加速,直接開車撞過去一了百了。目前還誕生一種全新玩法,專門讓主角輕裝出門,開車去掃蕩米爾人營地,從此不用擔心物資短缺。

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另外,米爾人都非常害怕時雨,可以利用這個特性大搖大擺進去搞事情,他們一般不會追出來。

BT終結者

在《死亡擱淺》的世界裡,伴隨著時雨出沒的BT,會給玩家帶來強烈的壓迫感。如果被BT抓住,可以狂按方塊鍵掙脫,往探測器的反方向逃跑;當你有了血液手榴彈,BT就變得和米爾人一樣,統統成為主角的提款機

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倘若一不小心被BT整死,原地會留下一個傳說中的『虛爆大坑』,短時間內無法進入該區域,過一陣子時雨會將其復原。

結語

總的來說,儘管《死亡擱淺》沒有常規動作冒險遊戲那麼爽快,但遊戲性方面並沒有看起來那麼糟糕,許多設計細節都藏在遊戲的各個角落,當之不愧是小島秀夫的作品。

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最後建議大家,優先推過主線,再去折騰冗繁的支線任務,可以盡情利用先行者留下的“福利”,享受人與人之間連接的美好


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