第五人格:咒術師的玩法,不殘血不會溜

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說到咒術師,不知道大家有沒有和我一樣的情況,那就是不殘血不會溜,我自己不殘血的話,走位都是問題,有種迷茫的不知道該往哪個方向走,殘血後,手裡有“猴頭菇”,彷彿就有了靈魂,頭硬的敢和監管者死磕(不要學我,我是手裡沒有“猴頭菇”就沒有安全感)。

第五人格:咒術師的玩法,不殘血不會溜

簡單介紹下咒術師前3個技能,猿猴咒像:消耗1層或者3層手持物層數造成不同時間的麻痺效果(1層0.5秒,最多可疊加3層);咒像守護:在監管者附近可持續給手持物充能(距離越近充能越快),被監管者傷害,可直接增加手持物層數;咒力庇佑:治療咒術師或者被咒術師治療的隊友被監管者傷害也會增加咒術師手持物層數(求生者倒地將不再疊加咒像守護效果)。

第五人格:咒術師的玩法,不殘血不會溜

天賦加點介紹:天賦加點可以是下加右的天賦,化險為夷和迴光返照,傾向於救人位的天賦加點;左右加,也就是破窗理論加回光返照,可以作為溜鬼位使用。但是咒術師這位求生者的定義更偏向於溜鬼位,本身就修機不慢,溜鬼也很強,所以所以對於“破窗理論”這個天賦用了加強溜鬼機動性,不用對於咒術師也沒有太大的影響,所以我個人比較偏向第一套的救人天賦(以前有說過化險為夷這個天賦很重要)。

第五人格:咒術師的玩法,不殘血不會溜

玩法介紹:咒術師開局沒有自保能力,“猴頭菇”只能在遛監管者的過程中疊加,所以開局遇到監管者不要往開闊的地方帶,儘量往復雜的板窗去,拖延時間,疊加“猴頭菇”,當你手裡有“猴頭菇”後,翻窗翻板前,不確定能否安全過去,那就提前放一層“猴頭菇”拖延監管者腳步,安全過板窗(不要去賭),跑路的時候不要勇往直前,你要轉動你的視角,看看身後監管者的位置,關鍵時候,用咒術打斷監管者釋放技能的用作。

第五人格:咒術師的玩法,不殘血不會溜

關於救人:有“猴頭菇”在手的咒術師,有時候對於監管者來說,神煩,可以干擾你追人,掛人(一層咒術就可以救下隊友),對於咒術師來說,這是騷擾戰術,你傷害我隊友,這絕對不行,有本事你來傷害我啊,對於咒術師的這種挑釁,心態不好的,可能真就反手追咒術師,結果就是節奏大崩,被咒術師欺負的想哭無淚。

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說下我在玩咒術師的時候經常犯的一個錯誤,“猴頭菇”的浪費使用,大家搜知道咒像最多可儲存5個,對於會溜的皮皇來說,足夠,對於我這種勉強的能自保的還是覺得太少,因為在遛的過程中,有時候就是橫衝直撞,完全是憑感覺釋放咒術,感覺監管者考得比較進了,就直接放技能,不考慮後面怎麼溜,所以轉換視角看監管者的位置還是很重要的。另外一點是,當你覺得自己溜不動,無法轉點,必定會倒的情況下,留著咒術,被救後使用,如果有大的話,你就可以爭取到足夠的時間,轉點到合適的位置。

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