《機動戰士高達》裡的人形機甲在現實中有沒有實戰價值?(不考慮機甲能源的問題)?

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人形機甲本身就不科學,兩條腿比不過四條腿,四條腿比不過輪子,這都是幾千年來驗證的事實了,咱們認為四條腿裡跑得很慢的動物也比人類快得多,有輪子的車只要路面能開,那就比邁腿的快。人兩條腿能站得穩走得穩是因為人的大腦還有精密的神經系統,想要在機械上實現起來就比較難了,電子系統沒有那麼發達,很多科學院都在研究,讓機器人兩條腿走路不摔跤很難,就像一個剛學走路的小孩子一樣。

現實中通常我們能看到的機器人,展覽上可能會有仿真機器人,實用中卻沒有,工程方面興許會用到機械臂,也只有一支,這支手臂就叫做機器人,這就與某些人理想中的機器人大不相同,讓他們接受不了。

以當今的機械傳動技術,製作出一個人形的機器人並不難,想要讓它像《高達》動畫裡一樣靈活行動不可能,幾十米高几十噸的東西本來就快不起來,如果說安裝推進裝置,那為什麼不安裝在別的工具上,而非選擇這麼一個機器人不可呢?汽車或者坦克上反倒更穩定,也沒有任何一個國家制造出大型機器人當作軍備武裝。就說坦克製造吧,都是儘量把可活動的地方隱蔽起來,負重輪會有擋板,炮塔和坦克車身的結合處根本不露出來,沒有脖子。《高達》裡樣子的機器人就處處是弱點,但凡可活動的關節處都會成為攻擊目標,這地方必然脆。

動畫裡多數的高達機器人都是可以飛行的,為什麼要給機器人裝上翅膀?明明鳥的形狀才更合理,所以人類才會製造出飛機,幾十年來飛機的樣子變化很大,這都是無數的空洞試驗的出來的理想造型,高達那種人形機器人插上翅膀也不符合空氣動力學,飛不快的。

《機動戰士高達》是科幻作品,可是科幻作品也分硬科幻和軟科幻,硬科幻沒什麼人喜歡看。結合一定幻想的軟科幻才是主流,做出機器人是人類的浪漫但卻不實用,日本機器人動畫有《高達》,美國也有《變形金剛》,以公司的角度來講,製作成特別好看的機器人外貌是為了賣玩具,也可以說是模型手辦,人家公司是為了是否符合現實實用性較真還是和錢較真呢?


黑鼠鼠


看了很多評論,大致意見是不實用。容易被當做靶子打,火力不一定比飛機坦克強大,移動不一定比四條腿的快。

但我有不同看法。先說好,我一共看的高達不足10集,沒有什麼情懷,只是單純的講述我對巨型人形機甲的看法。

高達在正面襲擾、突進中確實未必有飛機和坦克好用,移動速度也不會比飛機快,出擊速度和隱蔽性方面也不比飛機好。但我認為高達的強大之處在於它的泛用性強,容錯率高,攻擊要塞、大型戰艦、大型基地之類的地方作用無可替代。

首先高達的防禦力肯定是無視單兵武器和輕型載具的,斷不可能出現一炮死的情況,一旦殺入敵軍基地內部,普通的重型武器就會變得非常笨拙。

第二高達配備的武器肯定也是巨型的,艦載745在它手中就是手槍,用來轟擊大型火力點根本就不需要衛星定位、計算、調整炮口、裝填、發射,這一系列的過程,目之所及抬手就是一炮,一炮不行那就一個彈夾。

高達還有近戰武器,盾牌可以在正面衝鋒中保證自己能突進到很近的距離,並且掩護後續部隊,兵器用來攻破要塞和戰艦外牆就跟打碎易拉罐一樣容易。這些都是飛機坦克無法做到的。

第三高達本身也是一個武器平臺,肯定有很多自動武器和反導武器,只要沒有陷入重圍,一般的飛機坦克根本無法造成大的威脅。

第四也是最重要的,就是高達的自身續航能力與獨立作戰,以及指哪打哪的能力。高達在攻堅和正面作戰方面確實未必比坦克飛機強,畢竟人家擺好了陣地,火力集中在那裡,連航母都能打沉了,你高達去也是個靶子。

但若是進行特種作戰,派一艘船迂迴投放數個高達到敵人後方,在沒有佈置足夠強大的防禦的情況下,那破壞能力就是無可估量的。大量的武器、持久的續航、靈活選擇戰場的主動權、對大型建築、礦場、工廠的破壞能力,把一座城市那麼大的基地或戰艦拆平都是可以的。


筆王


那種機甲用於工業設施建設還行,實戰的話可能還不如飛機坦克。

動漫作品中的人形機甲原本是很牛掰的設定,但是有一次我看了《全金屬狂潮》後,那裡面的機甲戰鬥時上躥下跳,翻滾,轉圈;完全無視自身數以噸計的體重,之後再看機甲動漫就入不了戲了。



老羅看電影


館主來了,我是無月,我來回答這個問題。

這個問題,我想在很多高達迷心中,早已有了答案。

無月也是一個高達骨灰粉,對於人形機甲未來有一天會不會真的出現在這個世界,想必是每個看高達的人都會一遍遍思考的問題。

在無月看來,人形機甲,在未來的某一天,一定會應用於實戰,這毋庸置疑。



人類是所有生物中集體協調機能綜合性最強的。

人類一直在模仿各種生物以獲取進步,為什麼不可以模仿人類自己呢?

人形機甲是遲早會出現的產物,將會廣泛運用於民用和軍用領域。

有人形機甲不代表就不會有別的類型的機甲,人類依然需要艦艇、車輛型的機甲來實現各種不同的用途。


在實戰方面,人形機甲體現的更多的是單兵作戰和集群作戰作用。

在集群作戰方面,人形機甲可以按設計用途進行具體分工,可以有戰鬥型的機甲、運輸型機甲以及維修型機甲等等。

使用人形機甲可以突破人類自身的極限,不但可以繼續稱霸陸地,還可以深入海洋、天空,乃至於太空。

人類不會自封於地球,終有一天要衝破大氣層。而人形機甲,就是人類走向太空的利器。




無月文化,品讀經典,品味文化


無月文化館


雖然機動戰士高達系列在號稱是真實系的機械人動畫,只是因為當中的設定是沿用現實世界的科學理論,而動畫當中絕大部分的設定實際上都是架空存在,假如你認真起來的話就輸了。

高達系列當中出現眾多的人型機甲,無論做得外觀多麼的美型最核心的內容都是為了戰鬥,這些人型的機甲被稱為機動戰士MS,最重要的一點就是泛用性,可以應付各種環境下的戰鬥需求,能夠最大限度的進行持久性戰鬥,顯然設定很美好但在動畫中已經分分鐘的打臉。

即使是機動戰士也分為宇宙型和陸地型,而且還有水中使用的機動戰士,再加上空戰不是要搭載飛行載具就是要需要飛行型機動戰士,所謂的泛用性差點了製作方都相信。雖然按照人類的外觀來設計機械,最初的目的就是像人類一樣使用工具以達到多用途的目的,但在戰鬥中機動戰士往往就陷入了一個怪圈,既然已經有飛機坦克為何還需要機動戰士。

相對於飛機坦克這些兵器,機動戰士可以說就是一個巨大的標靶,十七八米高几十噸的重量,移動不會和比體積和質量更少的兵器快,所以也就只有捱打的份,再加上因為是人型的結構裝甲的厚度肯定會同等的武器的薄,幾乎可以肯定其他兵器能夠挨幾炮機動戰士可能一炮就報廢。

於是最初的系列動畫也就特定創造出特定的條件來滿足使用機動戰士的必要性,米諾夫斯基粒子的出現就完全的解決了這個問題,光束武器的使用和近戰格鬥的需要使得人型機動戰士的使用合理化,而且因為使用光束武器都要必須配備米氏核反應爐提供足夠的能源,這是戰機和戰車規格的武器無法裝備,於是機動戰士的存在就變得非常合理。

雖然動畫中的設定是儘量使得機動戰士存在合理,但不要忘記一點就是高達系列的動畫製作出來並不是為了科普技術,而是為了銷售自己的產品,只要高達模型賣得好再玄幻的科技都能將其科普化。於是乎在高達宇宙世紀(UC年曆)以外的高達系列就直接擯棄了米諾夫斯基粒子的說法,直接就把機動戰士作為一種常規的武器來使用,已經不在乎說人型機動戰士的存在是否合理,而是把更多的設定擺在故事的背景設定之中。

雖然高達系列一直將人型的機動戰士作為常規的武器使用,儘量將其存在合理化但實際上機動戰士與同等條件下的戰車或者戰機的武器根本就無法抗衡。

機動戰士不可否認一定是會更加靈活,這一點是不可置否但相對應的代價就是裝甲變得更加輕盈,於是在防禦力方面的數據肯定是直線下降;再者在速度方面會處於完全的劣勢,畢竟其他的武器設計起來更加符合動力學的原理,在重力環境下雙足對比戰車或者飛機毫無優勢,即使放到宇宙環境,人型的體積要更加大受到各種宇宙的漂浮物的阻擋機會更大;還有就是攜帶的武器火力和持久度來說都不是相同的等級,畢竟對方一般都被稱作MA。

假如未來真的能夠有製作高達的能力,相信MA才會是戰場上的主角,而MS可能是維修車間還有倉庫更加需要這種靈活的人型機體進行作業,當然戰爭這事情沒有誰會喜歡,所以還是讓其停留在動畫的層面就好了。


穿越者HARO


從實戰出發的話

1,說ms機甲太大,目標太大的,你們太幼稚了,ms機甲的戰鬥平臺其實是在太空,所以跟大小並沒有關係。

2,戰鬥中最重要的是持續戰鬥能力,設計成人形態只是因為帥。。。實戰中肯定不會這麼設計的。。。如果一定要設計成人類形態的話,只能是人類穿著的小型機甲,類似鋼鐵俠。大型的戰爭用機械,還是以高防禦,高機動,高火力,高精準,易控制為主,而且戰場不同形態肯定是有所變化的,設計成動畫片中那種形態的話。。。阻力那麼大。。。明顯不適用與戰場。

3,機甲設計成人類形態,是因為人類控制類人類的機械戰鬥起來最為熟練。可以理解為讓你控制一條魚游泳和控制一個人走路,你會覺得哪種更容易。

4,未來戰場一定是微智能和人類智能相輔相成的一種新戰鬥方式,可以理解為一個兩隻手的人和一個十隻手的人戰鬥,誰比較強。。。如果純機械操作,程序上的運作容易出現有規律易破解的特點,如果遠程控制,那麼容易出現破壞信號就會破壞整個戰爭機械的大風險。所以人類的實際控制,微智能的按照指令進行有規律攻擊和防禦,這樣的高智能戰爭機械才是最可怕,最完善的未來戰爭霸主!


貓咪的爪子


人形機甲其實毫無實戰意義,不然世界各主流強國早就往這方面發展了。

因為,光隱身性這一項,機動戰士就可以直接被pass掉了。

現代武器發展,大到航母、驅護艦艇,小到戰鬥機、坦克等主戰裝備,都越發的講究隱身性設計。《機動戰士高達》系列作品中的機動戰士(人形機甲),起在戰爭中的作用和地位,其實就相當於先進的戰鬥機或是坦克。而當今世界的主流軍事強國,都在大力發展五代機。比如美國的F-22、F-35、B-2;俄羅斯的蘇-57;以及我國的殲20等。

那麼,何為五代機呢?簡單來概括,其實就是4S標準:即Stealth(隱形);Super Sonic Cruise(超音速巡航能力);Super Maneuverability(超機動能力)和Superior Avionics for Battle Awareness and Effectiveness(超級信息優勢)。而其中,五代機與四代機最顯著的一項區別,就是其隱身性的設計。

戰鬥機的隱身技術,主要就是採用獨特的外形設計和吸波、透波材料,以降低飛機對雷達波的反射;同時,通過降低飛機發動機噴氣的溫度或採取隔熱、散熱等措施,以減弱紅外輻射,從而增強戰鬥機的隱身性。

因此,我們也能看到,基於隱身設計的需求,中美俄自主研發的最先進五代機,外形都是十分相似的。

基於這點,像機動戰士這種人形機甲,顯然就不符合隱身需求的。

即便是在陸戰中,人形機甲也是不合時宜的,畢竟靠兩條腿跑,怎麼可能快得過輪子呢?不光機動性不足,人形機甲隱蔽性也十分的差,只能淪為箭靶,幾乎沒啥戰場存活能力。

不妨拿現代坦克設計舉例,現代主戰坦克都是儘可能的設計的低矮扁平的,比如俄羅斯的T90、德國的豹2、我國的99A等,炮塔都比較低矮,以便儘可能的將其隱蔽起來。而這些設計,都是為了提升現代主戰坦克的戰場存活能力......

所以說,人形機甲除了帥,其實沒啥實際軍事價值。



這些歷史要讀


可能有也可能沒有

先說說有價值的方面:

首先,高達裡的人形機甲高大,裝甲厚,同時又能和人一樣靈活的運用武器或者攜帶更多的武器,能夠滿足大部分任務需求,樓主說了不考慮能源問題,這意味著可以在天上飛,水裡潛。當然如果和其他兵種配合的話能發揮更大的作用。

無價值方面:

高達裡的人形機甲比較龐大,說白了就是活靶子。但因為高達(宇宙世紀)裡有米洛夫斯基粒子的設定,可以使雷達無效,也使導彈無效,尚且可以用人形機甲,但實際中沒有這玩意,雷達還是有用的,也就是以高達這種18米高的玩意就是靶子,不說指導武器了,無制導的RPG來個飽和攻擊也能搞定,但如果各兵種之間配合好還是可以用的。

終結一下:目前沒有相關的機甲,也只有動畫和電影有類似的體現,但未來有沒有還不好說。如果為了美國或者中國運用機動戰士在實際戰場取得相關戰果,說不定會引領新一代武器技術的革新。





FreedomandJustice


假如真的造了這麼大的人型機械,馬上就會發現給他配個摩托跑的更快,配個汽車防護能力更強,火力投送能力更強,配上流線型飛機外殼飛得更快,配上超大飛船更適合宇宙空間,於是乎,機甲就變成了駕駛員……



哎今天挺好


實際生活中人形機動兵器當然有實戰價值了。機器人動畫一個最大的賣點就是賣機器人玩具,動輒幾十上百的玩具幫萬代創造了多少利潤?光靠動畫片是賺不到這麼多錢的。

當玩具賣不動時也就是這部動畫完蛋之日,最突出的例子就是《鐵血奧爾芬》,不玩激光劍激光炮biubiubiu,改玩實彈轟轟轟,實體劍,大鉗子,楔子,不玩酷炫玩硬核,玩血腥,是有實戰感覺了,但大孩子們不買賬,小孩子們不喜歡,模型又醜到沒邊,結果賣不出去,萬代損失慘重。

什麼你說機器人沒有實戰價值?一發導彈就解決了?那你賣導彈飛機坦克的模型能賺錢嗎?賺不到錢公司都倒閉了動畫都停播了還有什麼實戰價值,好比如你看漫威DC的超級英雄電影,裡面那些外星人沒有扔幾千發導彈炸不死的,如果有就再來一萬發。那超級英雄是不是也沒有實戰意義?

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動畫中高達等人形兵器存在的背景是米洛夫斯基粒子散佈導致遠距離制導武器全失效,激光武器在此時大發神威。

由於飛機體型較小無法搭載核能引擎,因此高達世界ms出現之前的主要戰力是大型戰艦,那些坦克飛機在大型戰艦面前連渣都不算,戰爭就是雙方戰艦組隊拿米伽粒子炮對轟。

後來小型核能引擎開發出來,為人形機動兵器開發提供了條件,人形機動兵器搭載小型核能引擎,能使用激光武器,是對付戰艦的利器。當然能搭載小型核能引擎的也不止ms,ma也可以,高達動畫裡就多次提到人形兵器的腳其實就是裝飾。後來的戰爭就是小型的人形機動兵器ms和小型機動兵器ma之間的戰鬥,戰艦幾乎是就用來運兵和補給的。但由於ms模型很好賣所以ms在動畫表現得更厲害一點,直到GP03d的出現讓ma大火,之後的高達全部搭載大型武器輔助包,以ma的形式出現。

所以人形機動兵器在動畫裡同樣有實戰性,要結合動畫作品中的科技水平。


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