徐紫諾
1.假面騎士鋼鬥
假面騎士鋼鬥,被譽為戰神,有著非常強大的戰鬥力,在數據上鋼斗的數據也比甲鬥好很多。而且鋼斗的騎士系統是結合了前幾代的騎士的性能開發出來的,屬於第三代的騎士系統。戰鬥力,必殺技能應該都是很強的,理論上是比甲鬥要強的,但是在戰鬥中,渣渣米經常吃癟,這或許是渣渣米本身實力不夠強吧,跟不上鋼斗的實際戰力!
2.假面騎士崇皇時王
崇皇時王是莊吾集齊了平成20個假面騎士的手錶,融合而成的崇皇時王手錶變身成的形態,這個形態集結了平成20位假面騎士的力量,按理來說,應該不會很弱才對的。戰鬥的時候,還可以召喚平成20位假面騎士任意形態出來戰鬥,正所謂雙拳難敵四手,更何況是可以直接召喚20位平成騎士了。但是在劇中莊吾變身成崇皇時王形態就經常吃癟,被敵人暴揍那更是家常便飯!給人的感覺還不如時王三階表現好了!
3.假面騎士靈騎
昨天看了一部“假面騎士 平成時代 吃豆人博士對戰艾克賽德與靈騎以及傳奇騎士”劇場版。在這部劇場版當中,靈騎變身成TV版的各個形態和敵人戰鬥,都一一被打敗了,當天空寺尊用無限眼魂變身成無限形態時,我以為要贏了,結果還是輸了!!!!!
好了今天就先聊到這裡了,還有那些假面騎士的表現與設定相差比較大的了?歡迎在下方留言討論!
小塵埃動漫玩具小屋
《假面騎士》系列是特攝劇,所以有些超常人的設定,或是科幻或是魔幻。其中假面騎士們的數據也都非常高,力量都是以噸為基數,速度都是以百米幾秒來計算,另外假面騎士們都還有自己的設定。不過在觀看《假面騎士》系列的過程中,我們會發現一個很普遍的情況,那就是表現和設定或者數據不符合。作為一個老粉,不得不說,這種情況我已經習慣了,雖然這並不需要去計較,但是很多時候還是會在意。今天就來吐槽一下。
剛獲得的形態和新出場的假面騎士最強
假面騎士的強一般就體現在新出場的時候,他們出場的時候往往都是可以吊打已經出現的假面騎士。平成新十年的主騎們更是在前作的結尾就出場露面使用通常形態,輕鬆吊打前作的反派。每年播放到一半的時候,上映與前作聯動的劇場版,更是以過渡形態和前作的最終形態一起消滅BOSS。當然還有副騎出現的時候,特別是壞的假面騎士,更是可以稱霸。
畢竟有新的形態和新的假面騎士出現,怎麼可能不讓他們威風一下呢?只不過,大多數情況下真的是帥不過三秒,比如崇皇時王,這個最快吃癟的形態,明明設定那麼強,卻在剛贏下一場戰鬥後就被假面騎士Driver打趴了。這樣是真的很尷尬啊!
強大的能力卻總是不記得用
在劇情的推動下,假面騎士們總是可以獲得新的力量和形態,但是這些形態一般情況下都是隻有在還沒出現新形態的時候才會被經常使用,一旦有了新的形態後就基本是壓箱底了。因為變身的時候一般就是通常形態,打不過就直接換上最近得到的形態,很少會使用多幾個之前的形態。
問題就出在這裡,之前的形態就一定是弱的嗎?不,不一定是這樣。那假面騎士時王的二階和三階來說,二階可以預測未來,三階是集合三個假面騎士的力量。如果二階對戰三階,二階的勝算明顯大一點。不過在後期,二階就完全沒有再出場了,只有三階因為其作用出現過。不講打BOSS,清小兵的時候用一下二階明顯可以事倍功半吧,可是卻再也沒有出現了。反而被異類時王二階虐了崇皇時王。
特殊的設定在聯動中消失
不討論每一部假面騎士是否處於同一個世界觀,不可否認的一個點就是設定上不一樣,每一部劇都有自己一些特別的設定。比如《假面騎士Driver》中的重加速和《假面騎士Ex-Aid》中的遊戲領域。這些設定當在聯動的劇場版和特別篇中就不見了,只要大家變身了就都可以與任何敵人對抗。 還有就是假面騎士鎧武成神之後再度出現,卻不使用神的能力。另外假面騎士Ghost的設定是可以飛並且免疫物理攻擊,可是完全沒能體現。
聯動起來有好處,可以賣情懷,可以給予我們期待,但是這些劇情的硬傷卻是無法避免的。畢竟那麼多角色,很少很難兼顧到的。所以才有假面騎士Kabuto划水的名場面。其實不要說聯動,就在看《假面騎士》系列的時候,就應該去看淡這些BUG和不合理的地方。本身就是科幻和魔幻向,硬是要去計較這些的話,那麼我們一定會失去很多的樂趣。
舒宜昂
還用說嘛崇皇時王,工具人,專業吃癟,明明是個法師偏偏要當個上單(奉上平成時代最後的顏藝)