為什麼cf手遊會出一些影響遊戲平衡的武器?(比如獵弩,風之子,cop等)?

-獨行俠_Fish-


大家好,我是菜鳥玩遊戲。作為一名遊戲領域的原創作者,在這裡我想簡單的發表一下我個人的觀點,希望可以對您所幫助。

穿越火線是由騰訊出品的戰爭手遊,這款遊戲很受全國的男生熱愛,可是也有一些武器會破壞平衡,今天我就發表一下自己的看法。

以我看這些都不算是破壞平衡的遊戲,比如說我我以前就很羨慕那些有風之子,天使獵弩,龍炮啊這些的,可是經過我的努力我也有了這些武器,現在我已經畢業。

所以呢我鄉告訴大家,不要說破壞平衡只是你懶,你不懶你也能有一把龍嘯!

以上就是我的觀點,希望可以對你有所幫助,同時也希望大家關注我的頭條號,我會定期的發表一些和遊戲相關的文章

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!








我是him之菜鳥玩遊戲


因為要錢!!!這可是氪金所在呀,為什麼要影響平衡性,就是為了增加遊戲成本,這個多麼簡單的道理!

其實很多的遊戲都是這樣的,需要這些看似很強力的道具來進行遊戲,這也是為什麼一些官方的遊戲開發商這樣走的原因

因為cf手遊甚至是cf並不擅長或者說非常不擅長做平衡。其中cf手遊是重災區。

獵弩和龍炮是挑戰肝出來的,風之子幾百鑽一把,cop是白送的,改裝glock也是白送的。這些都是一種策略,可以大膽預測到後期的話,全部免費送,就是因為留來定會不斷減少,但是也會出現更加強的武器來重新填補這個空洞。

可以看出這些都不是拿來逼氪的,主要的氪金點不在這裡。這些武器更像是面對平民的武器。

所以說平衡出問題純粹是完全不會平衡,又想脫離cs槍系搞花裡胡哨的東西。


陌瑾遊戲說


這個問題要追溯到很久很久以前,因為那個時候大家都是剛剛來玩的,畢竟什麼英雄級都沒有,所以就只能刷然後呢,天美就想讓刷的人得到更厲害的一些武器就把怒還有soap還有勾給弄上去了然後呢,天美現在最近發現現在充錢的人多了,弓和弩業界念好,刷了幾鬥破。怕遊戲平衡,結果發現英雄級還沒有非英雄級好用,所以就是cf手遊就出現了很多。


小狼狗遊戲


最近CF手遊流行起來了弓弩風,小夥伴們放著好好的英雄級槍械不去用,而是辛辛苦苦去刷天使獵弩,或者入手一把風之子征戰排位,說實話夢夢本來對這件事嗤之以鼻,畢竟CF手遊的核心就是槍戰,弄些弓弩像個什麼話,然而最近夢夢在親自體驗過一把之後,感覺世界觀都被顛覆了,從此一發不可收拾,徹底愛上了弓弩,下面夢夢就給小夥伴們講講,弓弩到底比槍械強在哪裡,為什麼網上說他影響遊戲平衡。

1.威力大

步槍除非能夠直接爆頭,打在軀幹位置至少3發子彈,才能夠送敵人上西天,而弓箭只要滿蓄力的話,一發過去直接就能致命,完全是狙擊槍的威力,但受到的限制要小得多,天使獵弩的威力雖然小點,可兩發過去敵人還是得死。

2.簡單

玩好雜七雜八的的槍,需要的是夜以繼日的苦練,而且得保持玩遊戲的頻率,如果一個月不碰槍,就前功盡棄了,要知道就算是職業選手,天賦凌駕在普通玩家之上,照樣得徹底抓瞎,弓弩就不一樣了,玩個10把就能掌握,50把輕輕鬆鬆做到精通,100把你就是響噹噹的弓弩大神。

3.好獲取

那些英雄武器固然不錯,但價格動輒就是三四百,我們都是家裡沒礦的普通人,經不起這麼造,而且槍械的更新換代太快,今天用起來感覺不錯的,明天就成了人見人厭的垃圾,而弓弩就不一樣了,搞到一把就可以一直用下去,再加上天使獵弩只要不著急,完全可以靠時間堆出來,不過要想玩好弩,還得花點代價升級一下他的子彈容量。


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