ios版《文明6》我們的前途是星辰漫漫

筆者接觸《文明》系列就是在《文明6》,試問有哪個男孩子心中沒有一股調兵遣將指點江山施展雄圖大略的衝動,相信喜歡《文明》系列的小夥伴對策略類的遊戲都情有獨鍾,《文明》系列除了調兵遣將的元素,還有華麗細緻的場景、爾虞我詐的外交、細緻入微的發展,以及對玩家大局觀的考驗。就我而言,我接觸和遊玩了《文明6》過後的感覺,不是單單有獲勝過後的成就感,更多的是被這款遊戲獨特的獲勝方式、豐富的遊戲要素,以及每一次化險為夷過後的欣喜。

我也不是一開始就會玩這款遊戲,接下來我就將我遊玩的經驗和方法分享給喜歡這款遊戲,但又苦於其複雜的操作而遲遲沒能體驗其魅力的小夥伴。

眾所周知,電子遊戲之所以能讓人著迷,其原因就在於我們毎做一步操作,我們的動作能在遊戲中立馬被反饋出來,這種反饋讓我能收穫到了付出的結果,不管好壞與否,好的話我們可以鬥志昂揚繼續下去,壞的話我們會不幹現狀,會爭取在下一次操作做得更好,這是遊戲對我們的“肯定”。玩遊戲,獲勝是每個玩家追求的目標,《文明6》也不例外。

因此,從我們的目標出發,首先我們要了解《文明6》的獲勝方式。《文明6》不同於我們玩的moba遊戲,打爆敵人的基地就獲勝,它的獲勝方式更豐富,這給了玩家更多的選擇,增大了遊戲的可玩性和樂趣。說了這麼多,文明的獲勝方式有哪些呢?

一:統治勝利

《文明6》中最簡單粗暴的獲勝方式,從名字我們可以看出統治即一統天下的意思,也就是我們通過軍隊的發展用武力征服其他文明,那麼統治勝利的判定條件是什麼呢?就是唯一保有原始首都的國家,簡單的來說,你不用將其他文明的城市全部佔領,只需要將他們的首都佔領就行了(直接攻打首都基本不可能,慢慢蠶食吧),喜歡功城拔寨的玩家首選獲勝方式。

二:科技勝利

科技樹裡面,累計完成“載人航天”、“載人登月”、“火星移民”三項,且其他文明沒有完成,科技勝利的條件比較高,要求玩家每一步都環環緊扣,最大程度的觸發尤里卡(滿足條件即可加速科技的研發,一般要求玩家預判其觸發條件提前部署)

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最關鍵的就是科技樹裡面的火箭研究,當我們完成研究過後,就能在航天中心裡面建立火箭發射裝置和衛星,就能按部就班的完成科技勝利。

三:文化勝利

簡單的來說就是以自身的文化沉澱來吸引外來遊客,只要遊客數超越所有的文明的遊客數量及判定文化勝利

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紅色框中的按鈕,點開之後就能看你的排行面板,這能讓你洞悉每個文明的發展狀態以及你所處的大環境

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箭頭所指的,點開過後,你可以關注你所統治的城市的資源產出,要想文化勝利,你就需要做到文化值(紫色圖標)的產量高,其會增加你的文化影響力,帶動旅遊,而文化和旅遊的增長,最有效的方法就是招募偉人創作鉅作,考古家發掘文物

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箭頭所指的就是招募的大家的招募條件以及他們的鉅作,由於文學巨家在本局已經被招募完了,所以就以大商人為例,教大家如何快速招募他們,根據他們的職業,商人,畫家,音樂家,作家,工程師,要招募他們,我們需要在我們的政策裡面掛上對他們有利的,這樣隨著回合數的推移,我們能更先於其他文明招募他們(招募的大家是有限的,招一個少一個),他們只能在特定的地方創作,他們的作品只能在特定的地方呈放

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招募大家過後,長按箭頭所指的圖標就會現實其創作的條件以及作品呈放的地方。

四:宗教勝利

宗教勝利的獲勝條件,所創立的宗教在遊戲大半城市被信奉則判定勝利,說到宗教勝利,最重要的一步就是創教

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如果選擇宗教勝利的小夥伴,一定要最快速度的研究出占星術,在研究占星術的過程中,我們一定要提前招募出大預言家,有大預言家,我們才能在聖地領域創立宗教,至於怎麼傳教以及防範外教入侵,有機會可以詳細談論,感興趣的小夥伴可以留言交流。

五:分數勝利

在遊戲回合數結束,所有文明還沒有一家通過以上四種方式勝利的,系統綜合所有數據,綜合分數最高的獲勝。

目標指引我們的方向,有了目標,我們便會一往無前。《文明6》給了玩家諸多的選擇,你是想成為像成吉思汗那樣的曠世英雄,征戰四方通過征服獲得統治勝利;而或是像古希臘哲學家柏拉圖一樣,通過豐富多彩的文學來讓世人認可你的文化;又或是像羅斯福一樣通過科技帶領國家走向輝煌。選擇權全在玩家,全在你自己,你自己的歷史由你自己來書寫。

遊玩了《文明6》,它帶給我的除了遊戲內容,還有對人生的思考。生活又何嘗不是這樣,人生的目標有很多,達到目標的方式有很多種,但是這要求我們在有了目標之後就得堅定不移的向目標奮鬥前行,若是在前進的路上沾花惹草,偏離了方向,只會讓我們的競爭者乘虛而入,而我們也會和我們的成功失之交臂,也許我們就差了那麼一點點堅定和努力。

小夥伴們喜歡《文明6》的哪個方面呢?歡迎留言評論討論,若是喜歡文章,請動動手點個贊,這也是對我的鼓勵和支持,我會持續奉獻更精彩的內容,謝謝!


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