多多自走棋:眾神與元素,神族與靈族棋子介紹

大家好,我是天照哥。在《多多自走旗》中有各種各樣的種族和職業,在不同的種族裡又有不同的羈絆效果,那麼今天天照哥就帶大家瞭解一下神族和靈族這兩個種族的特色吧~

我們先來分析一下神族,神族是目前版本內成員最少的一個種族,通過合理的陣容搭配,神族的羈絆可以大幅度的減少陣容的技能冷卻時間:

1神:在沒有觸發除神族以為的任何其他種族效果下,所有友方棋子技能冷卻時間減少40%。

2神:在沒有觸發除神族以為的任何其他種族效果下,所有友方棋子技能冷卻時間減少70%。

棋子分析:

戰神 $1 神/戰士

技能:持盾猛擊(正面物理減傷30%,側面物理減傷15%,每隔8秒對前方3格內敵方棋子造成100物理傷害。CD8秒)

戰神是神法陣容裡的必備棋子,技能的減傷效果能讓他坦上加坦。但是值得一提的是戰神是不能進行普通攻擊的,每8秒才能造成一次傷害,但是在神的陣容裡他只需要4.8秒就可以打出一次AOE傷害,第一回合見到戰神也不用怕他打不過野怪,裝備方面給他一些肉裝即可。在其他陣容裡戰神也可以作為一個超級肉盾哦~

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雷神 $5 神/法師

技能:落雷(召喚雷電攻擊敵方棋子,每個棋子均有50%概率受到剩餘生命值15%+250魔法傷害,至少會雷擊1個敵方棋子。CD15秒。)

雷神是神法陣容裡的大哥大,到位之後湊成2神的羈絆,技能的CD再次大幅度縮減,技能根本停不下來。雷神本身的技能也很強力,可以直接打生命值上限,對面再肉都一樣。裝備方面可以給一些回藍裝和法傷裝,到2星之後更是暴力加倍,除了神法以外也可以出現在6法的陣容裡。

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接下來分析一下靈族,靈族自從巖之靈進入小黑屋之後就只剩3名成員了,靈族的羈絆可以有效的提高靈族棋子在面對近戰單位時的生存能力。

2靈族:所有友方靈族被近戰攻擊時有30%幾率使攻擊者石化4秒。

棋子分析:

水之靈 $2 靈族/潛行者

技能:海浪衝擊(衝向最遠的地方棋子身後並對路徑上的敵方棋子造成200魔法傷害。CD10秒)

水之靈雖然是一個潛行者棋子,技能的大範圍傷害在各種陣容裡都很吃香,經常會在法師陣容裡出現,配合3法師的羈絆也是能打出成噸的輸出,給他一些回藍裝備可以讓他一直衝一直爽。同時他也是神刺陣容裡的代表棋子,在神刺陣容裡必追3星。

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雷之靈 $3 靈族/法師

技能:閃電新星(釋放逐漸擴散至3格範圍的等離子場對敵方棋子造成10到100魔法傷害,距離越遠傷害越高。CD10秒)

雷之靈是一個3費的法師棋子,大範圍的AOE傷害使得他成為各位法爺眼裡的首選,技能傷害看起來不高,但其實雷之靈的技能分兩段傷害,等離子場的張開和收縮各造成一次傷害,距離越遠傷害越高,所以雷之靈的站位一般會稍微靠後一些。裝備方面可以給到一些回藍裝和技能加強的裝備。

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暗之靈 $5 靈族/術士

技能:黑洞(對3格範圍內敵方棋子造成每秒4%最大生命值的純粹傷害,持續10秒。CD20秒)

暗之靈是非常搶手的一個棋子,技能打的純粹傷害,可以很好的剋制各自騎士和洞洞族這種大肉的陣容,可以說是一個術士萬金油,不管在什麼陣容裡都可以有他的一席之地。後期如果能做出刷新球,暗之靈完全有這個能力去駕馭刷新球,回藍讓他更快的放出技能,一放就放兩次,沒有什麼陣容頂得住這樣的傷害。

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好了,今天的攻略就到此結束了,希望大家看完能領略神族和靈族的種族羈絆,更好的搭配自己的陣容,祝大家多多吃雞!


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